20 лучших видеоигр 2024 года по версии Ars Technica

Как опытный геймер с воспоминаниями об играх на самых разных платформах, от Atari 2600 до современных консолей, я должен сказать, что эти недавние выпуски действительно вернули меня к моим корням. Вызывающая ностальгию эстетика UFO 50 — это восхитительное путешествие по воспоминаниям, но именно новаторские игры из этой коллекции напоминают мне, почему я вообще влюбился в игры.

В прошлом году я охотно поделился своим списком лучших игр в этой захватывающей сфере. Что бросалось в глаза, так это то, что задержки из-за COVID-19 привели к беспрецедентному обилию громких блокбастеров и неожиданных инди-игр, которые должны выйти в 2023 году. Наплыв выдающихся игр усложнил мою обычную подборку из 20 исключительных игр.

В 2024 году возникла необычная дилемма по сравнению с другими годами. Несмотря на то, что были явно выдающиеся игры, такие как «Balatro», «UFO 50» и «Astro Bot», которые легко вошли в список, было трудно найти достаточно дополнительных игр, чтобы завершить полный список Top 20. Возможно, это был более сложный год, чем любой другой год с тех пор, как я присоединился к Ars Technica в 2012 году. Все игры в списке этого года — хороший выбор, но они, возможно, не попали в такой насыщенный год, как 2023.

Как технический энтузиаст, я не могу не волноваться по поводу потенциального возвращения высококачественного календаря релизов в 2025 году. Такие игры, как «Civilization 7», «Avoved», «Doom: The Dark Ages», «Grand Theft Auto». 6», и бесчисленное множество других вселяют во меня надежду, что нас, возможно, ждет угощение. На данный момент я составил список 20 лучших игр, выпущенных в 2024 году, представленный в произвольном порядке, чтобы помочь скоротать время до тех пор:

Колодец для животных

Билли Бассо; Windows, PS5, Xbox X/S, Switch

В последнее время жанр «Метроидвания», похоже, теряет свое очарование из-за повторяющихся паттернов игрового процесса. Вместо захватывающего приключения это часто превращается в рутину прохождения коридоров, сбора предметов, возвращения в ранее недоступные области с этими предметами, открытия новых проходов для большего количества предметов и так далее. Этот цикл продолжается до тех пор, пока вся карта не будет исследована или игрок не потеряет интерес.

Animal Well отклоняется от типичного шаблонного дизайна и возвращает загадочное очарование, характерное для игр высшего уровня в этом жанре. Это достигается за счет исключительной пиксельной графики, сочетающей в себе поразительные 2D-эффекты освещения и замысловатую импрессионистическую спрайтовую среду. Анимации, начиная от мельчайших движений самого скромного цветка и заканчивая впечатляющими полноэкранными действиями колоссальных животных-титанов игры, выполнены с одинаковым изяществом.

Как энтузиаст технологий, я должен сказать, что Animal Well действительно выделяется своим сложным, а иногда и загадочным дизайном карт и предметов. Ключевые предметы в игре обладают различными функциями, которые явно не описаны в самой игре, поэтому игроку остается расшифровывать их методом проб, ошибок и пристального наблюдения. Удовольствие от раскрытия скрытых тайн разнообразных блоков окружающей среды игры редко бывает немедленным, но предлагает полезный опыт для тех, кто любит возиться и исследовать.

Иногда эти сложные загадки могут показаться слишком запутанными и трудными; не удивляйтесь, если вам понадобится помощь внешних наставников или сотрудничество с другими, чтобы преодолеть некоторые особенно загадочные препятствия. Но если вы проявите настойчивость, вы отправитесь в незабываемое в своем роде путешествие.

-Кайл Орланд

Астробот

Команда Асоби; PS5

История успеха Astro Bot весьма удивительна. В течение многих лет студия Asobi была занята созданием небольших проектов, которые, по сути, служили расширенной демонстрацией новейших аппаратных возможностей Sony. Первоначально они выпустили The Playroom, сборник мини-игр, призванных подчеркнуть особенности камеры PlayStation 4. Позже они представили Astro Bot Rescue Mission, которая послужила презентацией первой гарнитуры PlayStation VR.

Однако темпы по-настоящему ускорились с выпуском Astro’s Playroom, компактного 3D-платформера 2020 года, который входил в комплект каждой PlayStation 5. Эта игра в первую очередь была предназначена для демонстрации возможностей устройства. Когда я играл в нее, моей преобладающей мыслью было: «Я искренне надеюсь, что эта команда создаст отдельную игру в будущем.

Astro Bot — это, по сути, тщательно созданный 3D-платформер продолжительностью около 15 часов и отличающийся высочайшим качеством производства. У игры нет каких-либо конкретных целей, кроме исключительной увлекательности. Как и его предшественники, он максимально расширяет возможности оборудования PlayStation 5. Он полон пасхальных яиц и ностальгических отсылок для геймеров, которые уже три десятилетия наслаждаются консолями PlayStation.

Подобно многочисленным 3D-платформерам, эта игра, по сути, представляет собой охоту за сокровищами, в которой вашими призами станут более 300 крошечных роботов-компаньонов. Эти роботы созданы на основе персонажей из различных игр, которые сформировали платформу PlayStation, от таких популярных, как Resident Evil, Ico и The Last of Us, до менее известных игр.

В Astro Bot всегда царит атмосфера восторга и праздника благодаря искусно спрятанным пасхальным яйцам, тщательно проработанному игровому процессу и веселым мелодиям. Эта радость еще более выражена для тех, кто узнает отсылки. Тем не менее, даже если вы не знакомы с играми, которые он эмулирует, Astro Bot выделяется как исключительный 3D-платформер — возможно, лучший из выпущенных на любой системе со времен Super Mario Odyssey в 2017 году.

PlayStation 5, вероятно, будет в основном ассоциироваться с масштабными играми с открытым миром, глубоким повествованием и многопользовательскими шутерами. Однако, как ни странно, одной из лучших игр для консоли оказался платформер, который, кажется, больше подходит для PlayStation 2, и я благодарен за моменты, которые я поделился с ним.

Единственное негативное, что я могу сказать о нем, это то, что из-за того, как он использует специфические функции контроллера DualSense, трудно представить, что в него когда-либо можно будет играть тем, у кого нет этого устройства.

Оправдана ли покупка PS5 прежде всего для игры в Astro Bot? Скорее всего, нет, как бы впечатляюще это ни выглядело по сравнению с игровой комнатой Astro, контента просто недостаточно, чтобы оправдать такое решение. Однако, если у вас уже есть PS5 и вы еще не играли в нее, я настоятельно рекомендую попробовать, так как вы можете упустить отличный опыт.

-Сэмюэл Аксон

Балатро

LocalThunk; Windows, PS4/5, Xbox One/Series, Switch, MacOS, iOS, Android

Поначалу видеопокер может показаться слишком зависимым от удачи в другой мошеннической игре по сбору колоды. В конце концов, те, кто побывал в Атлантик-Сити, знают, что построение рук в видеопокере с помощью удержания и розыгрыша включает в себя минимальную стратегию и было структурировано так, чтобы казино обычно выходило на первое место.

Великолепие Балатро заключается в дополнительной тактической глубине, которую он привносит в простую концепцию покерных комбинаций. Разнообразную коллекцию джокеров, меняющих счет или меняющих руки, которые вы можете купить во время перерывов, можно составить в бесчисленные комбинации, каждая из которых потенциально может изменить результат последовательности, незначительно или существенно. Даже самые сильные джокеры могут потерять свою силу, столкнувшись с враждебным боссом-блайндом, что вынуждает вас оперативно адаптировать свою стратегию, чтобы поддерживать высокие результативные покерные руки.

После включения сложной внутриигровой экономической системы, мощных карт, которые значительно изменяют вашу колоду, нескольких уровней сложности в настройках колоды и ставок, а также режима испытаний, самые сложные уровни которого все еще превосходят меня, несмотря на более чем 100 часов игрового процесса, конечный продукт игра, захватывающая с самого начала и захватывающая, как обогреватель в казино, но без риска потерять свой дом из-за череды неверных решений.

-Кайл Орланд

Багровый бриллиант

Джулия Минамата; Windows, Mac

Хотите съездить в тихую сельскую деревню в Онтарио, Канада, чтобы провести минералогические исследования в межсезонье? Или, возможно, вы предпочитаете отправиться в приключение в яркой 16-цветной среде EGA, исследуя и взаимодействуя вместо этого с помощью классического текстового интерфейса?

Багровый бриллиант был одним из самых увлекательных игровых путешествий, которые я совершил в этом году. Это чудо с творческими ограничениями, захватывающая загадка и очаровательный саундтрек. Примечательно, что он был разработан единственным канадским создателем с использованием Adventure Game Studio, приложив значительные усилия к усовершенствованию анализатора текста и (необязательно) интерфейса мыши, предлагая разумные улучшения качества жизни. Заманчивый, но загадочный сюжет тонко проведет вас от одного тщательно созданного IBM 1980-х годов сеттинга к другому. Это похоже на обнаружение игры, которая осталась неоткрытой в вашей коллекции, за исключением того, что она работает безупречно и не требует многочисленных настроек совместимости.

Вместо того, чтобы заваливать ремастерами игр и легкими ремейками, которые играют на нашей ностальгии по прошлым системам и давно забытым жанрам (и у нас есть избыток времени для игр), The Crimson Diamond предлагает нечто гораздо более интригующее. . Он умело создает новое повествование и уникальную эстетику, перенося нас в ушедшую эпоху. Его стоит посетить любому фанату, который любит загадывать головоломки, щелкать мышью и исследовать.

-Кевин Парди

Древнее Кольцо: Тень Эрдтри

Из программного обеспечения; Windows, PS4/5, Xbox One/серия

Как аналитик, я считаю примечательным, что к 2024 году качество и влияние загружаемого контента (DLC) значительно изменились до такой степени, что включение выдающегося дополнения DLC в наш ежегодный список лучших игр становится естественным выбором.

Спустя два года после массового культурного явления, которым стал первый выпуск Elden Ring, Shadow of the Erdtree отклоняется от многих современных игровых норм, как и ее родительская игра. Несмотря на то, что это загружаемый контент (DLC), он предлагает впечатления, мало чем отличающиеся от того, что вы найдете в полном продолжении или пакетах расширения для компьютерных игр 90-х и 2000-х годов. Он расширяет игровой мир за счет значительного нового региона, в котором можно пройти, представляя в качестве основных моментов несколько устаревших подземелий и известных боссов, а также свежую механику и множество нового оружия.

Как исследователь, углубляющийся в тонкости «Тени Эрдтри», я заметил, что ее создатели изобретательно наложили совершенно новую систему развития на уровни игроков и снаряжение оригинальной игры. Этот инновационный дизайн обеспечивает постоянное ощущение прироста силы, независимо от предыдущего погружения в базовую игру Elden Ring.

По сути, все фантастические аспекты Elden Ring в равной степени присутствуют и в Shadow of the Erdtree. Грубо говоря, можно было бы рассматривать это как просто одно и то же, но когда то, что мы получаем, настолько увлекательно, трудно найти недостатки, особенно потому, что это расширение может похвастаться одними из самых интригующих и инновационных боссов From Software. когда-либо созданный.

Преобразование не убедило тех, кому не нравилась первоначальная версия, однако, к счастью, все еще существовала огромная аудитория энтузиастов, жаждущих новых начинаний. Его потрясающая утонченность и обширность делают его достойным включения в эту подборку.

-Сэмюэл Аксон

Фростпанк 2

11 битные студии; Windows, Mac (на базе ARM); PlayStation, Xbox (выйдут в 2025 г.)

В оригинальной Frostpunk вам предстоит терпеть и делать трудный выбор, чтобы выжить среди нескончаемой метели. Frostpunk 2 представляет собой новую задачу: поддержание порядка в молодой цивилизации, выдержавшей холод. У вас будет возможность объединиться с авторитаристами, спиритуалистами, прагматиками или интеллектуалами или даже попытаться сбалансировать их интересы, чтобы поддерживать огонь.

Эта игра довольно сложная и не для слабонервных, поскольку она точно отображает хаотическую динамику человеческих фракций, и эта задача, кажется, была выполнена разработчиками исключительно хорошо. Изначально интерфейс и навигация вызывали беспокойство, но с тех пор они были значительно улучшены. Планы дальнейшего развития игры до 2025 года интригуют. Если вы еще не играли в первую игру, возможно, будет полезно начать с нее. Однако Frostpunk 2 уверенно стоит на своем, предлагая захватывающий опыт с человеческими недостатками на фоне сурового заснеженного мира.

-Кевин Парди

Чертоги Мучений

В погоне за морковью; Windows, Linux, iOS, Android

Классический изометрический стиль убийства демонов из игр старой школы Diablo сохранил популярность на протяжении многих лет, особенно среди тех, кто играл в них в молодости. Однако, учитывая эпоху Vampire Survivors и подобных автошутеров «Bullet Heaven», эта концепция могла бы выиграть от некоторой модернизации.

Окунитесь в мир «Залов мучений», игры, которая имеет поразительное сходство с визуальной эстетикой классической «Диабло», не нарушая при этом никаких юридических границ. Вместо этого то, что когда-то было богатым повествованием и исследованиями в серии «Diablo», было заменено ордами врагов, нападающими на вашего героя со скоростью до 50 000 в час. Этот опыт напоминает «Выживших вампиров»; Целью здесь является умелое прохождение через крошечные промежутки в этих безжалостных толпах врагов, в то время как ваш персонаж обрушивает шквал мощных атак, которые постепенно улучшаются по мере вашего продвижения.

В этой насыщенной действиями игре вы можете выбирать из множества классов персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилями атаки. Такое разнообразие гарантирует, что каждое прохождение будет свежим, даже если вы покоряли одни и те же шесть локаций несколько раз. Для тех, кто ищет немедленного разрушения и хаоса, можно получить массу удовольствия от многократного прохождения игры.

-Кайл Орланд

Хеллдайверс 2

Игровая студия Arrowhead; Windows, PS5

Время от времени выпускается многопользовательская игра, которая получает почти единодушное признание, и в течение нескольких месяцев кажется, что все ее обсуждают. В этом году этой игрой была Helldivers 2. Игра превратила геймплей своей предшественницы 2015 года в жанре «стреляй и стреляй» сверху вниз в шутер от третьего лица, который привлек множество игроков. Вдохновленная Звездным десантом, игра ставит перед вами задачу распространения демократии по всей галактике, уничтожая стаи инопланетных жуков или роботов во время коротких миссий на различных планетах. Сотрудничайте со своей командой и другими игроками, чтобы постепенно освободить галактику.

Проще говоря, мне больше всего нравилось играть в «Helldivers 2» как в казуальную игру, чтобы скоротать время, общаясь с друзьями. Хотя в нее можно играть и на соревнованиях, я считаю, что такой подход упускает суть игры. Что мне больше всего нравится в «Helldivers 2», так это чистая радость от разрушения вещей — жуков, зданий и, да, иногда и моих товарищей по команде. Дружественный огонь — это фундаментальный аспект игрового процесса, и вы часто случайно или намеренно стреляете в своих друзей. Мои извинения за это!

В течение короткого периода некоторые спорные обновления заставляли игру бороться со своей собственной сущностью, но сейчас она, похоже, хорошо восстанавливается. Признаюсь, я потерял к этому интерес быстрее, чем многие другие, но нельзя отрицать, что это было одно из выдающихся событий года.

-Аарон Циммерман

Индиана Джонс и Большой круг

Машинные игры; Windows, PS5, Xbox Series X/S

Недавно представленная игра под названием «The Great Circle», лицензированная Индианой Джонсом, соответствует высоким стандартам благодаря влиятельным фильмам и сериалам, за которыми она следует, а также запомнившимся играм, вышедшим раньше. Примечательно, что эта игра оправдала и даже превзошла эти ожидания, предоставив волнующее приключение в стиле инди, которого не было уже давно.

Самый приятный аспект этой игры заключается в ее основном повествовании, которое богато представлено посредством юмористических и ярких роликов, воплощающих фирменное остроумие и обаяние Инди. Трой Бейкер демонстрирует исключительную игру в роли Инди, передавая суть Харрисона Форда (с оттенком Джеффа Голдблюма). Между тем, Эммерих Восс сияет в роли антагониста, демонстрируя все драматические, грандиозные нацистские сцены, которые можно ожидать от этой фантастической сюжетной линии магического реализма.

В несколько традиционном подходе к скрытному игровому процессу игра предлагает уникальный поворот с удовлетворительно четкими рукопашными боями и творческими возможностями устроить засаду на нацистов, используя обычные предметы домашнего обихода, такие как гаечные ключи или вантузы. Хотя некоторые головоломки и побочные миссии могут показаться упрощенными, наличие скрытых предметов коллекционирования, расположенных в темных углах, побуждает любителей дотошно исследовать каждый уголок безукоризненно детализированного открытого мира игры.

В эти трудные времена мы жаждем именно тех игривых, авантюрных и поднимающих настроение развлечений. Как здорово, что ты вернулся, Инди! Мы наверняка соскучились по вашему присутствию!

-Кайл Орланд

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости

<б>Нинтендо; Переключить

На протяжении многих лет игроки играли в серии игр не только принцессу Зельду, но и другие роли. Это привело к большим ожиданиям от игры, которая позволит нам играть за саму Зельду. Игры для CD-i 90-х лучше забыть. К счастью, когда Зельда взяла на себя управление собственной серией, ей удалось вернуть классический юмористический дух приключений, добавив при этом немного современного колорита.

Отличительной особенностью являются навыки «эха», названные в названии, которые позволяют Зельде копировать врагов и предметы с помощью уникальной палочки. Она может дублировать эти элементы несколько раз, что приводит к творческим решениям сложных головоломок. Эта система выглядит как упрощенная версия более сложных инструментов для крафта, найденных в Tears of the Kingdom.

В Echoes of Wisdom меня особенно привлекает один аспект — возможность вызывать в воображении побежденных врагов и заставлять их сражаться плечом к плечу с новыми врагами, почти как в волшебной королевской битве. Хотя мне нравятся приемы боя Линка на мечах (отчасти изображенные в игре), наблюдение за тем, как эти мистические миньоны ведут бой за меня, вносит значительный вклад в более чем половину удовольствия, которое я получаю от Echoes of Wisdom.

Как аналитик, я могу с уверенностью сказать, что, несмотря на отсутствие каких-либо неожиданных поворотов, Echoes of Wisdom предлагает классический опыт исследования в 2D, напоминающий игры Zelda, дополненный восхитительным повествованием, дополняющим его. Будем надеяться, что это только начало многих новых приключений с участием Зельды в ее собственных вневременных сказках.

-Кайл Орланд

Llamasoft: История Джеффа Минтера

Цифровое затмение; Windows, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

Во время моего посещения новейшей интерактивной галереи Digital Eclipse я был там как человек, случайно знакомый с Джеффом Минтером. Я прежде всего признал его уважаемым ветераном разработки игр, известным своей любовью к ярким, необычным визуальным эффектам и связанным с Tempest 2000. Однако, проведя несколько часов в Истории Джеффа Минтера на своей Steam Deck во время длительного полета, я полностью погрузился в богатую историю выдающейся фигуры в игровой истории.

Игры из этой коллекции иногда оказываются неудачными с точки зрения современных стандартов игрового дизайна. Тем не менее, интервью и дополнительный контент, представленные здесь, исключительны и обеспечивают глубокое понимание исторического контекста каждой игры в рамках профессиональной эволюции Minter и молодой игровой индустрии. Я нашел перепечатанные выпуски информационного бюллетеня Минтера особенно интересными, поскольку они содержали множество горячих мнений и закулисных историй о его коллегах-разработчиках игр и индустрии в целом.

Среди выдающихся фигур в анналах ранней истории видеоигр лишь немногие могут заслуживать такого индивидуального изучения. Стоит отметить, что первые игры часто были результатом коллективных усилий крупных корпораций с корпоративным акцентом (как было продемонстрировано в предыдущей работе Digital Eclipse «Atari 50»). Однако я воспользовался этой возможностью, чтобы глубже понять Минтера, чья уникальная роль странствующего рыцаря в ранней истории игр была особенно интригующей.

-Кайл Орланд

Лорелей и лазерные глаза

Симого; Windows, PS4/5, коммутатор

Вам будет прощено, если вы посчитаете Лорелей и лазерные глаза хотя бы немного претенциозным. Все, от черно-белой презентации (с лишь редкими вспышками красного для акцента) до абсурдистских текстов в стиле Твин Пикс и громких заявлений о важности и красоте искусства, создает игра, в которой кажется, что она слишком старается, в некоторых моментах.

Загляните под поверхность, и вы обнаружите одну из самых сложных интерактивных головоломок, когда-либо оцифрованных. Лорелей выходит за рамки базовых задач по перемещению плиток и открытию замков, которые в других приключенческих играх часто называют «головоломками». Вместо этого оно требует творческого решения проблем, внимательного наблюдения за мельчайшими сигналами окружающей среды и способности расшифровывать сложные коды за несколько шагов.

Эта игра не уклоняется от утаивания значительной части своего контента, если вы не можете решить сложную, почти неразборчивую головоломку с запертой дверью. Не волнуйтесь, если вам придется время от времени обращаться к руководству, чтобы прогрессировать. Это также игра, в которой настоятельно рекомендуется использовать ручку и бумагу для ведения заметок, чтобы не отставать от всех сложных деталей — к концу ваши заметки могут выглядеть как бред сумасшедшего.

Попытка понять сложное, многослойное повествование этой игры — самосознательную, изменяющую время историю с магическим реализмом — поначалу может привести вас в замешательство. Однако, когда в конце все части встанут на свои места, вас может удивить не только его сложная структура, но и сюжет, который некоторым может показаться претенциозным.

-Кайл Орланд

Тактика с металлическими пулями

Студия Лейкир; Windows, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

Первоклассные стратегические игры основаны на умственных стратегиях, которые вы применяете во время игры, таких как мозговой штурм нескольких решений задач, оптимизация каждого шага и эффективная координация навыков вашей команды. Приятно, когда эти тщательно продуманные решения не только очаровывают, но и визуально имитируют динамичное действие известной серии шутеров, отличаясь исключительной детализацией в движении.

Выдающимся сюрпризом этого года является Metal Slug Tactics. Она мастерски отражает суть сложной франшизы, превращая ее характерное ощущение бесконечного действия в стратегический пошаговый игровой процесс. Чем больше вы маневрируете, стреляете и координируете каждый ход, тем больше ваш успех. Вы можете пройти несколько уровней во время поездки на работу, быстро прогрессировать во время обеденного перерыва, выполняя мошеннические забеги, и постоянно получать новых персонажей, улучшения и расширения дерева навыков.

Если вы часто вспоминаете игровой процесс Final Fantasy Tactics и готовы к новым испытаниям, почему бы не попробовать это необычное сочетание беззаботного аркадного возрождения и стратегической глубины?

-Кевин Парди

Ралли в гараже

Валабер Интертеймент; Окна

С годами все более популярными становятся высокореалистичные гоночные симуляторы, такие как Gran Turismo и Forza Motorsport. Однако игры с упором на дрифт и аркадный игровой процесс, такие как «Ridge Racer», «Sega Rally» или даже «Crazy Taxi», менее распространены среди сегодняшних лидеров продаж, вместо этого они часто вспоминаются в игровой ностальгии.

Раллийная трасса Parking Garage Rally Circuit прилагает отважные усилия по возрождению жанра аркадных гонок. Тщательно настроенные элементы управления дрифтом в игре превращают каждый поворот в восхитительное скользящее приключение, позволяя игрокам даже использовать цепочку ускорений после заноса для оптимизации скоростного пути. Он дает захватывающее ощущение того, что ты на грани потери контроля, но при этом умудряешься сохранять грань безупречного заноса.

Все разворачивается, как следует из названия, блуждая вокруг, под, над и внутри замысловатых парковок. Короткие циклы (продолжительностью минуту или меньше) позволяют вам практически запомнить оптимальные маршруты после небольшой практики. Однако припаркованные транспортные средства и значительные дорожные барьеры приводят к некоторым забавным столкновениям, основанным на физике, когда ваша линия движения отклоняется.

Игра приобретает дополнительный шарм, воссоздавая визуальные эффекты и графику ретро-консолей Dreamcast или компьютерного оборудования старой школы, создавая ностальгическую атмосферу. Однако его обширные онлайн-рейтинги и «призрачные гонщики» заставляют его чувствовать себя как современная адаптация устоявшегося жанра.

-Кайл Орланд

Мельница для перца

Ар Эх; Windows, MacOS, Linux, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

Самое удивительное в платформерах то, как многого они могут достичь с помощью одной лишь уникальной системы управления. Например, игра Pepper Grinder прекрасно это демонстрирует. Он вращается вокруг маленького синеволосого персонажа, который перемещается с помощью огромного бура, роясь в мягкой местности, как если бы это был слияние человека, машины и змеи.

Исследование холмистых, волнистых троп в грязной местности доставляет массу удовольствия, но игра становится особенно увлекательной, когда Пеппер вырывается из верхнего слоя земли в высоких, размашистых прыжках. Объединение этих прыжков, прыжков с холма на холм, представляет собой захватывающий, новый метод 2D-навигации, которого мы не видели уже довольно давно. Освойте его, и вы сможете создавать изящные, почти балетные пути на игровых уровнях.

Основная проблема игры Pepper Grinder заключается в ее быстром финале, поскольку она едва затрагивает поверхность того, что могло бы стать увлекательным игровым процессом. Хотя дополнительные задачи по атаке на время и сбору предметов немного расширяют возможности, мы с нетерпением ожидаем будущих DLC или последующей игры, которые дадут новые причины снова погрузиться в грязь.

-Кайл Орланд

Восхождение Золотого Идола

Игры «Цвет серого»; Windows, MacOS, iOS, Android, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

В 2022 году игра «Дело золотого идола» продемонстрировала, что хорошо продуманное приключение-головоломка с убийством не требует управляемого главного героя или сложных кат-сцен. Вместо этого он опирается на последовательность слегка анимированных виньеток, эффективный метод обнаружения тонких деталей в этих виньетках и удобный интерфейс, который позволяет вам соединять точки среди разрозненных подсказок, заполняя пробелы.

В свою очередь, римейк под названием Rise переносит фон оригинальной истории из 18-го века в 20-й век. Это изменение знакомит загадочного и могущественного идола с новой группой персонажей — учеными-учеными и медиа-магнатами, стремящимися извлечь выгоду из его умопомрачительных способностей. С вашей точки зрения вам предстоит раскрыть не только личности и намерения тех, кого тянет к идолу, но также неуловимые, таинственные силы, которыми обладает идол.

По сути, Rise основывается на первоклассном игровом процессе своего предшественника с дедуктивным рассуждением, вводя новые элементы, такие как возможность перематывать видеоанимацию для получения визуальных подсказок и возможность следить за определенными сценами в разное время суток. По сути, она остается фаворитом 2024 года, требующим четкого сосредоточения и логических выводов из тонко выраженных подсказок, предлагая более современный взгляд на классический игровой процесс.

Все аккуратно завершается приятным финалом, открывающим путь к продолжению, которое заставляет нас с нетерпением ожидать большего.

-Кайл Орланд

Удовлетворительно

Студия «Кофейные пятна»; Окна

Датский издатель Coffee Stain обладает удивительным талантом делать успех видеоигр легким. Они запускают проект с причудливой атмосферой, мрачной корпоративной антиутопией и сложной механикой в ​​раннем доступе. Они активно взаимодействуют с сообществом, принимая во внимание их отзывы, чтобы воспитать чувство сопричастности. Они предпочитают размеренный подход, совершенствуя игру с течением времени, не торопясь и не прибегая к транзакциям или дополнениям, повышающим доход, за исключением приятной косметики. Их успех очевиден в таких играх, как Deep Rock Galactic, и они повторили его в Satisfactory. К тому времени, когда игра достигла версии 1.0, все, что осталось, это «Премиум-сантехника».

Жизнь на антагонистической стороне в «Лораксе» предлагает исключительно приятный опыт, поскольку вы безжалостно используете природные ресурсы планеты, чтобы создать колоссальную сеть фабрик по производству виджетов для корпоративной выгоды. Вид от первого лица может показаться необычным, учитывая сложность этой игры, но он значительно усиливает ваше чувство выполненного долга. Вы не просто решаете установить конвейер между добывающим предприятием и производителем; вы лично претендуете на этот депозит и сами управляете треком.

Исследование этих огромных систем может оказаться умиротворяющим занятием, во многом напоминающим блуждание по колоссальному промышленному комплексу планетарного масштаба. Он предлагает широкие возможности для размышления о том, как оптимизировать операции, сделать их более быстрыми и плавными с минимальными сбоями. Эта роль — не просто работа, а страсть, которая приносит удовлетворение, когда вы постигаете тонкости этой системы, несмотря на ее тонкие удары по вашей преданности своему делу. Satisfactory, за годы тщательной доработки, отточила наиболее эффективный игровой процесс для своих преданных игроков. Теперь пришло время приветствовать новых сотрудников, таких как мы.

-Кевин Парди

Шестьдесят четыре

Олег Данилов; Windows, Mac

Как энтузиаст технологий, я предпочитаю не оценивать игры по соотношению «цена к удовольствию», поскольку со временем они становятся более доступными, удовольствия людей меняются, и они тоже являются художественным выражением, а не просто коммерческими продуктами. Однако когда такой драгоценный камень, как Sixty Four, доступен всего за 6 долларов? Это едва ли стоит городского кофе или пива, но если вы потратите час, смеясь над его причудами и любуясь этими крошечными кубиками, он станет бесценным.

Но вы почти наверняка будете играть в Sixty Four более одного часа, а может быть, и намного больше, если вам нравятся игры с системами, постройками и ресурсами. Вы строите и размещаете машины для добычи ресурсов, используете эти ресурсы для финансирования новых, более совершенных машин, перестраиваете свои машины и в конечном итоге создаете красивые рабочие процессы, которые в значительной степени автоматизированы. Почему ты это делаешь? Это веселая и темная загадка.

Игра выглядит великолепно в стиле SimCity 2000/3000. Это может быть морально утомительно, но вы не сможете по-настоящему проиграть; вы даже можете оставить окно игры открытым в фоновом режиме, пока убеждаете своего начальника или программное обеспечение для удаленной работы, что в остальном вы продуктивны. Это лихорадочная мечта, которую я бы порекомендовал большинству всех, если только они не боятся повторения многих потерянных дней в таких играх, как Factorio, Satisfactory или даже Universal Paperclips. . В таком случае просто добавьте его в список желаний; что может пойти не так?

-Кевин Парди

Мастера тактических прорывов

Подозрительные события; Окна

Что вы можете сделать, чтобы оживить пошаговую тактику — довольно зрелый жанр?

Мастера тактического прорыва представляет волшебников, которые могут предсказывать будущее, изменять время и накладывать проклятия среди своих способностей. Он значительно улучшает боевые действия на основе сетки за счет включения механики бросания окон и запирания дверей, а также более разнообразного набора атак противника, выходящих за рамки возможностей области действия. Наконец, в нем представлена ​​оригинальная научно-фантастическая сюжетная линия, наполненная интригами, персонажи, раскрывающие себя посредством остроумных диалогов, и восхитительная, странная вселенная, где магия милитаризована.

По сути, вы можете привнести веселье в свои стратегические сражения, сохраняя при этом сложные головоломки и оригинально спроектированные этапы.

В игре «Tactical Breach Wizards» характерному юмору Тома Фрэнсиса предоставлено достаточно места для самовыражения, и он добавляет приятных ощущений ко всем выборам миссий и улучшениям. Идея быть волшебником, вооруженным винтовкой, стреляющей кристаллической энергией и оснащенной лазерным прицелом, нелепа, но вы обнаруживаете, что придумываете, как уничтожить нескольких врагов следующим выстрелом. Эта игра признает абсурдность, высмеивает ее, а затем вознаграждает вас, когда вы успешно ее выполняете. Это не только развлечение, но и отличный опыт съемки.

-Кевин Парди

НЛО 50

Моссмут; Окна

Совсем недавно современные игры возродили массивную пиксельную графику и размытые текстуры, напоминающие первые 3D-игры 80-х и 90-х годов, чтобы привлечь геймеров в возрасте от двадцати до тридцати лет, испытывающих ностальгию по тем временам. Игра UFO 50 прочно уходит корнями в игровую эпоху консолей 80-х и 90-х годов и для большей привлекательности включает в себя немного эстетики флеш-игр начала 2000-х годов.

Навигация по разнообразному выбору игр здесь сродни увлекательному путешествию по различным классическим играм в библиотеке ПЗУ легального эмулятора, действие которой происходит в альтернативном измерении. Существует множество шутапов и платформеров, соответствующих эпохе, которую мы воссоздаем, но вы также найдете полноценные стратегии, головоломки, аркадные, гоночные, приключенческие и ролевые игры, а также некоторые настолько уникальные, что они не вписываются ни в одну традиционную систему. жанр. Эти хорошо продуманные игры повторяют классику, от _Bad Dudes_ до _Bubble Bobble_, _Super Dodge Ball_ и _Smash TV_, не ощущая себя простыми копиями игр из вашего детства.

Несмотря на разное качество разнообразного выбора, представленного в UFO 50, каждая игра демонстрирует определенную степень мастерства и внимания к деталям, которые обязательно увлекут любого, кто интересуется игровым дизайном или историей. Не все игры из UFO 50 станут вашими любимыми, но я готов поспорить на свой последний доллар, что любой опытный геймер определенного возраста откроет для себя несколько игр, которые займут много часов приятного, ностальгического игрового времени.

-Кайл Орланд

Смотрите также

2024-12-22 16:56