![Первый пост: История публичных сообщений в Интернете.](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/04/history-of-public-messaging.jpg)
С древних времен люди выражали сообщения на общественных форумах, от наскальных рисунков до телеграфных сигналов. Однако именно появление электричества привело к революционному сдвигу в том, как мы общаемся друг с другом. Первое сообщение было передано по телеграфу еще в 1844 году. Сэмюэл Морзе, который изобрел двоичную азбуку Морзе задолго до изобретения электронных компьютеров, отправил историческое послание: «Что сотворил Бог?» Эта первоначальная передача послужила глубоким прогнозом преобразующего воздействия коммуникационных технологий на нашу жизнь.
Во время Второй мировой войны развитие цифровых компьютеров значительно продвинулось вперед. Первоначально эти компьютеры проектировались как специализированные машины, предназначенные для генерации данных об артиллерийских стрельбах или решения сложных математических задач. По мере роста вычислительной мощности возникла интригующая концепция: разделение времени. Учитывая их высокую стоимость и значительное время простоя между вводами пользователя, имело смысл дать возможность нескольким пользователям одновременно взаимодействовать с одной машиной.
Часть 0: Докембрийская эпоха цифровой связи (1969–1979).
После изобретения разделения времени люди начали обмениваться сообщениями друг с другом через свои компьютеры. Однако из-за того, что каждый компьютер использовал разные машинные языки и методы хранения и поиска данных, они не могли общаться друг с другом. Агентство перспективных исследовательских проектов Пентагона (ARPA) предложило решение этой проблемы, которое стало известно как «ARPANET». В 1969 году, когда два отдельных компьютера соединились через IMP (процессор интерфейсных сообщений, первый маршрутизатор), это стало важной вехой в истории компьютеров.
[
Теперь вместо того, чтобы отправлять сообщение другу, сидящему рядом в том же компьютерном классе, вы можете отправить его кому-то, живущему в другом городе. В 1971 году Рэй Томлинсон разработал первое программное обеспечение для обмена сообщениями между компьютерами, названное SNDMSG. Чтобы отличить имя пользователя получателя от имени его компьютера, ему требовался символ, который не был частью ни того, ни другого. Нажатие «SHIFT-P» на телетайпе модели 33 привело к появлению символа @, что означало начало общения по электронной почте.
Дружелюбное оранжевое сияние
Примерно в тот же период автономная компьютерная сеть PLATO добилась значительных успехов в преобразовании образовательной среды. Эта инновационная система, запущенная в 1960 году, приближалась к своей четвертой эволюции. PLATO принес множество новинок в области вычислений, в том числе представил в 1972 году первый в мире плазменный дисплей с плоским экраном — PLATO IV. Эти продвинутые сенсорные дисплеи имели разрешение 512×512 пикселей и казались почти потусторонними. Несмотря на отсутствие возможности подключения к ARPANET, пользователи любого терминала PLATO могли общаться в режиме реального времени по всему миру.
Еще в 1971 году я был частью технологической сцены, когда PLATO, ранняя компьютерная система, стала площадкой для первой известной «фишинговой» атаки. Умный студент по имени Марк Растед создал обманчивый экран входа в систему, позволяющий перехватывать пароли пользователей. Хотя он получил вежливое предупреждение, этот инцидент привел к значительному улучшению. В следующей версии PLATO была представлена уникальная комбинация клавиш SHIFT-STOP, которая гарантировала отображение подлинных экранов входа в систему. Перенесемся в 90-е годы, и Microsoft приняла аналогичную меру безопасности для своей операционной системы Windows NT, используя вместо этого комбинацию клавиш CTRL-ALT-DEL.
В 1973 году на доске объявлений «Обсудить» в системе PLATO состоялись первые онлайн-дебаты о свободе слова, что ознаменовало важный момент в истории платформы. Этот спор, вызванный общественными дискуссиями вокруг потенциального импичмента президенту Ричарду Никсону после увольнения им специального прокурора, привел к тому, что аспирант по имени Стюарт Амплби использовал форум PLATO Дискуссия, чтобы выразить взгляды, которые некоторые интерпретировали как сплоченный призыв студентов университетов к принять меры и добиться смещения Никсона.
Информация об этом сообщении быстро распространилась в Пентагоне, что побудило Национальный научный фонд (NSF) связаться с директором PLATO Доном Битцером. Ему сообщили, что Белый дом при Никсоне рассматривает возможность прекращения финансирования как PLATO, так и ARPANET, как это угрожало в спорной ветке сообщений. Несмотря на то, что Битцер не просматривал содержание темы, он выразил намерение разрешить ее продолжение, если она будет сохранять просветительский тон, но не в том случае, если она будет связана с политической активностью. NSF согласился с этим решением, и Битцер соответствующим образом разместил заявление об отказе от ответственности на странице «Обсудить». Впоследствии Ампли ответил.
Как технический энтузиаст, я нахожу удивительным, как один комментарий в программе может вызвать такой значительный отклик. Интересно, что Пентагон, очевидно, признал важность компьютерных средств связи, основываясь всего на одном замечании. Предыдущие попытки привлечь ученых-социологов к обсуждению этой темы в лучшем случае не принесли большого прогресса, а самое большее, что я видел, было некоторое безразличие. Эти противоположные реакции служат мощным напоминанием о том, почему определенные люди занимают руководящие посты и почему социальные науки изо всех сил пытаются оказать влияние.
Как аналитик, я бы перефразировал это следующим образом: По моему анализу, ARPANET продолжала развиваться, несмотря на свое скромное начало. К 1973 году сеть расширилась и теперь может подключать более 42 компьютеров через 34 маршрутизатора. Примечательно, что в Институте будущего в Пало-Альто, Калифорния, появилась новая экспериментальная программа FORUM, позволяющая пользователям ARPANET оставлять публичные сообщения. Несмотря на то, что электронная почта по-прежнему составляет 75% сетевого трафика, достижения в области программного обеспечения позволили создавать списки рассылки, к которым мог присоединиться любой пользователь сети и оставаться в курсе действий других.
Первоначальный список рассылки был создан специально для обсуждения ARPANET. Однако списки, посвященные более широким (хотя и техническим) темам, вскоре также привлекли большое количество последователей. Одним из особенно успешных примеров была группа SF-LOVERS, которая продолжалась до 2001 года.
На заре существования списков рассылки горячие споры между пользователями часто перерастали в словесные атаки и оскорбления, печально известные как «пламенные войны». Чтобы ограничить подобные споры, Кевин Маккензи в апреле 1979 года представил новую концепцию: использование смайлов, или «смайликов», как он их называл. Он утверждал, что его вдохновила статья в Readers’ Digest.
В ту эпоху цифровая связь использовалась исключительно избранной группой людей. Лишь немногим был предоставлен доступ к ARPANET, который в основном был доступен небольшому числу университетов и исследовательских организаций. Кроме того, PLATO могла одновременно разместить лишь несколько тысяч терминалов. Чтобы сделать цифровые сообщения доступными для масс, потребовался революционный прогресс в области компьютерных технологий.
Часть 1. Юрская эра. На сцене появляются первые персональные компьютеры (1978–1996 гг.).
Как технический энтузиаст, я бы перефразировал это следующим образом: в 1971 году Intel представила микропроцессор, полагая, что его основное применение будет в калькуляторах и других встроенных системах, таких как светофоры. Однако, когда Эд Робертс представил Altair 8800 в 1975 году, возникла скрытая волна спроса на персональные компьютеры, энтузиазм, который с тех пор не ослабевает.
В 1978 году Рэнди Сьюз и Уорд Кристенсен создали раннюю версию компьютерной системы, используя импровизированный компьютер «Альтаир» и модем. Затем они разработали революционное программное обеспечение, известное как CBBS или Chicago Bulletin Board System. Этот инновационный сервер позволил людям по всему миру подключаться к нему через свои персональные компьютеры и модемы, используя стандартные телефонные линии.
CBBS быстро завоевала значительную популярность, что привело к появлению множества аналогичных платформ. Из-за платы за междугородние звонки за пределы родного города местные системы досок объявлений (BBS) процветали в городах Северной Америки, Европы и Японии. Первоначально текст был единственным контентом, предоставляемым системами BBS, и его могли предложить только персональные компьютеры. Позже была интегрирована поддержка стандарта ANSI, что позволило использовать цвета и специальные символы, аналогичные тем, которые доступны на IBM PC и их аналогах. Независимо от конкретной используемой модели компьютера или базовой операционной системы BBS, пользователи могли беспрепятственно подключаться, а пользователь IBM PC легко получал доступ к BBS на базе Amiga, не сталкиваясь с какими-либо проблемами.
Я вспоминаю опыт подключения к системам досок объявлений (BBS) с использованием таких программ, как Procomm или моего любимого TELIX, в DOS. Номера этих BBS можно найти в местных компьютерных журналах или получить при первоначальном подключении к BBS. Как только вы введете номер телефона в свою программу, он автоматически наберет номер, что приведет к экрану входа в систему.
Большинство систем досок объявлений (BBS) эксплуатировались из частных домов в качестве развлечения, что делало их доступными для пользователей бесплатно. Однако у этой схемы был недостаток: администраторы BBS, называемые системными операторами, были ответственны за приобретение дополнительных телефонных линий для поддержки нескольких одновременных подключений. Некоторые распространенные причины, по которым пользователи привлекают внимание, включают передачу файлов (легальную и иную), многопользовательские игры, такие как «Trade Wars 2002», и мой любимый выбор — дискуссионные форумы.
Некоторые системные операторы (Sysops) внедрили метод проверки, известный как «Проверка обратного вызова» (CBV). Этот процесс предполагает, что система автоматически разъединяет вызовы и перезванивает пользователям для подтверждения их личности, чтобы предотвратить создание спам-аккаунтов. Сисоп совета директоров RAVE, который я часто посещал, использовал этот метод вручную, лично звоня каждому новому зарегистрированному лицу. В результате этого личного взаимодействия у меня с ним сложилась крепкая дружба, и в конечном итоге я стал со-исопом системы доски объявлений RAVE (BBS).
Участие в беседах на досках объявлений (BBS) было приятным опытом. В продвинутом программном обеспечении, таком как QuickBBS и Remote Access, появилась функция «цитирования», которая упростила включение ранее опубликованных сообщений при составлении ответов. Эта функция стала особенно полезной, поскольку сообщения отображались в хронологическом порядке, без цепочки. Хотя время от времени вспыхивали пламенные войны, авторитет сисопа в сочетании с возможностью физического взаимодействия с пользователями в одном городе поддерживал напряженность на умеренном уровне. Однако сложности возникли в 1984 году, когда Том Дженнингс разработал FidoNet — инновационный метод, позволяющий операторам BBS экономически эффективно обмениваться сообщениями на огромных географических расстояниях.
На заре развития коммуникационных технологий Fidonet объединяла сообщения в компактной форме и пересылала их на другие узлы системы досок объявлений Fidonet (BBS) в непиковые часы, когда междугородние звонки были дешевле. Это нововведение позволило пользователям BBS общаться с людьми по всему миру, принося как преимущества, так и проблемы. Однако новизна этого времяпрепровождения вскоре переросла в споры между администраторами узлов из-за различий во взглядах на управление. Более того, значительная стоимость обслуживания узлов Fidonet вызвала споры о методах восстановления, но консенсуса достичь не удалось, в результате чего сеть получила игривое прозвище «Fight-o-Net».
На пике своего развития в 1996 году FidoNet могла похвастаться примерно 39 000 подключенными узлами и примерно восемью миллионами пользователей по всему миру. До широкого распространения Интернета эта сеть играла решающую роль во время Первой войны в Персидском заливе, позволяя солдатам отправлять электронные письма домой. Несмотря на значительное сокращение размеров с течением времени, FidoNet остается функциональным и может быть особенно ценным при определенных обстоятельствах. Например, вьетнамские медицинские работники использовали его для обмена знаниями о лечении ВИЧ, которые могут столкнуться с цензурой при передаче через Интернет.
Расцвет Usenet
В этот период в 1977 году ARPANET объединилась с PRNET и SATNET, породив то, что все чаще называли «Интернетом». Его примеру последовали и другие сети, такие как сеть протокола копирования Unix-to-Unix (UUCP), которая в конечном итоге стала известна как Usenet или просто сеть пользователей.
Usenet, возникший в 1979 году, функционировал как общественная дискуссионная платформа с многочисленными «группами новостей», посвященными различным темам. Первоначальная группа новостей называлась net.general, участники которой обсуждали общие темы. Со временем они были разделены на иерархии: комп. для компьютерных дискуссий, науч. для научных дискуссий, рек. для проведения досуга и разное. для всех остальных тем. Пользователи имели возможность создавать новые сообщения или отвечать на существующие. Позже программное обеспечение Usenet организовало ответы в виде многопоточной иерархии, напоминающей древовидную структуру.
Usenet функционировал без централизованного руководящего органа. Администраторы отдельных сайтов (обычно серверов Unix, расположенных в университетах и исследовательских лабораториях) имели право выбирать, какие группы новостей размещать. Каждое сообщение, опубликованное в этих группах новостей, автоматически передавалось на другие серверы с помощью программного обеспечения, отображающего весь маршрут каждого сообщения, обозначаемый восклицательными знаками в так называемом «пути взрыва». В конце концов, UUCP (программа копирования Unix-to-Unix) была вытеснена NNTP (протоколом передачи сетевых новостей), который работал через TCP/IP, стандартизированный протокол Интернета.
На заре существования Usenet количество сообщений было достаточно небольшим, чтобы каждый сайт мог хранить полные копии каждого сообщения в каждой дискуссионной группе. Однако слабо организованная группа администраторов, известная как «Заговор Усенет», имела значительное влияние на то, какие новые группы приобретали популярность. В ответ возник новый уровень групп — иерархия «alt.*» — для обслуживания более деликатных тем, таких как alt.drugs. Создание и управление этими группами практически не регулировались, что давало занятым администраторам серверов возможность выбирать, сохранять ли всю иерархию alt.* или игнорировать ее. Большинство из них предпочли использовать его из-за развлекательной ценности: популярные группы, в том числе alt.conspiracy и alt.fan.warlord — последняя занималась демонстрацией длинных и абсурдных подписей Usenet.
Я заметил, что Usenet с его относительно открытой системой стал питательной средой для многочисленных коммуникационных инноваций. Некоторым группам требовалось одобрение публикаций перед публикацией, но эти модерируемые области было легко обойти. Пресловутая группа alt.hackers даже заставляла пользователей обходить подобные проверки только для того, чтобы публиковать сообщения. Не потребовалось много времени, чтобы воспользоваться этим отсутствием безопасности.
12 апреля 1994 года адвокаты Кантер и Сигел одновременно распространили рекламу своей «Лотереи грин-карт» по всем группам новостей. Это был не первый случай такого массового распространения — ранее этот акт заслужил насмешливый ярлык «спам» со стороны пользователей Usenet, заимствовавший свое название из эскиза Монти Пайтона, — но он ознаменовал первое коммерческое применение нежелательных сообщений. Это событие, предвестник грядущих событий, бросило мрачную тень на цифровой ландшафт.
Как исследователь, изучающий историю телеконференций Usenet в начале 1990-х годов, я могу вам сказать, что каждый сентябрь приносил чувство страха среди опытных пользователей. Это произошло из-за притока наивных студентов, которые только что открыли для себя это удивительное средство коммуникации и заваливали группы новостей своими вопросами. Однако не только ветераны Usenet столкнулись с вторжением. Более крупные многострочные системы досок объявлений (BBS), за доступ к которым взималась ежемесячная или даже почасовая плата, начали добавлять каналы Usenet, чтобы сделать свои услуги более привлекательными для потенциальных клиентов. Эта внешняя конкуренция оказала давление на традиционное сообщество Usenet и стала поворотным моментом в его развитии.
Я присоединился к новой платформе под названием Mind Link. Раньше я экспериментировал с FidoNet, но ожидание ответа, которое занимало не менее двух дней, было не таким привлекательным, как обмен мгновенными сообщениями на местных системах досок объявлений (BBS). Однако Usenet привлек меня своим большим сообществом компьютерных энтузиастов. Мои ежемесячные расходы значительно возросли, достигнув 200-300 долларов, исключительно за счет моей деятельности в Usenet. Я использовал свое настоящее имя, но включил свой псевдоним в адрес электронной почты: jaguar@claw.wimsey.com. Хотя сейчас я нахожу большинство своих постов смущающими, я бережно храню воспоминания о взаимодействии с alt.fan.jeremy-reimer.
В 1993 году приток новичков начался с American On-Line (AOL), ведущего онлайн-сервиса с более чем 1,25 миллионами подписчиков, предлагающего доступ к Usenet. Это сопровождалось примерно 60 000 BBS в США и примерно 17 миллионами пользователей по всему миру. Однако это была всего лишь прелюдия к грядущему значительному всплеску.
Часть 2: Эоценовая эпоха — возникновение Всемирной паутины (1993–2010 гг.)
В 1991 году в ЦЕРНе британский ученый-компьютерщик Тим Бернерс-Ли представил революционную инновацию: Всемирную паутину. Эта система была вдохновлена концепцией гипертекста Теда Нельсона. Первоначально он был ограничен компьютером NeXT и был малоизвестен. Однако в начале 1993 года ЦЕРН сделал веб-протокол, спецификацию HTML и исходный код общедоступными и бесплатным. Вскоре после этого NCSA выпустила Mosaic, веб-браузер для систем Unix. Через несколько месяцев последовали версии для Windows, Macintosh и Amiga. Следовательно, любой, у кого есть персональный компьютер и подключение к Интернету, может изучить этот новый феномен, называемый «Интернетом».
Где люди могли получить доступ к Интернету в 1993 году? Несколько компаний предоставили это решение через коммерческие системы досок объявлений (BBS). Эти предприятия обладали многочисленными выделенными телефонными линиями и серверным оборудованием, а также необходимым программным обеспечением для модемов. Поскольку спрос на подключение к Интернету быстро рос, большинство многоканальных систем BBS претерпели трансформацию в первых поставщиков интернет-услуг (ISP).
В тот период Интернет находился в зачаточном состоянии, предлагая людям бесконечные возможности создать свое уникальное присутствие в Интернете, создавая свои веб-сайты с нуля, используя базовый HTML в Блокноте. Однако настоящий ажиотаж возник с появлением инновационных языков динамического программирования, таких как Perl и PHP, которые открыли новые горизонты в разработке веб-сайтов.
Как страстный пользователь Usenet и Всемирной паутины, я могу вам сказать, что, хотя Usenet все еще был вариантом, привлекательность Интернета была неоспорима. Поскольку почасовая плата за доступ к группам новостей в Интернете больше не взимается, передовое программное обеспечение для чтения новостей стало нашим незаменимым инструментом на компьютерах. Однако Интернет предлагает гораздо более привлекательный и удобный для пользователя опыт. Прошло совсем немного времени, прежде чем энтузиасты досок объявлений начали создавать веб-альтернативы.
В 1994 году, после первой конференции World Wide Web, было представлено первое программное обеспечение для форумов, известное как WIT. Год спустя WWWboard последовал этому примеру. Большинство первых форумных приложений были разработаны с использованием Perl и хранили сообщения в виде отдельных плоских файлов на жестком диске сервера. Эта установка была неэффективной и подвержена проблемам, но когда она работала правильно, она давала замечательные результаты.
Вслед за этим появилось множество других программных платформ для форумов, большинство из которых представляют собой решения с открытым исходным кодом. Среди них были UBB, представленный в 1996 году, а также Ikonboard и VBulletin, появившиеся в 1999 году. Примечательно, что phpBB вышел на сцену в 2000 году. Это была универсальная бесплатная система досок объявлений, которая могла похвастаться интуитивно понятным процессом настройки, основанным на База данных MySQL для хранения и предлагала множество интересных функций, таких как настраиваемые аватары и подписи пользователей.
Интернет-форумы, которые в основном использовались как развлечение, обслуживали нишевые темы и фан-сообщества. Ярким примером является Gaia Online, основанная в 2003 году и имеющая на пике своего развития пользовательскую базу, насчитывающую более 26 миллионов зарегистрированных пользователей, ориентированную на аниме. Другие платформы, такие как Ars Technica (основанная в 1998 году), наряду со своими основными предложениями включали форумы. Хотя аудитория на первых страницах не всегда разделяла мнение участников форума, форумы Ars оставались яркими и оживленными. Среди заслуживающих внимания случаев и внутренних шуток были The Cheeto, Leafycaust, Moonshark, Wharrgarbl, «The Lounge Says No!» и многие другие.
Когда-то на форумах Ars я ходил под прозвищем «Лорд Болдрик», оставляя в основном юмористические, но дезинформированные комментарии об операционных системах в разделе Battlefront. Огненные дебаты зажгли во мне искру создания собственного форума, который я назвал OSY, в 2001 году. Первоначально я размещал его на своем настольном компьютере, подключенном через недавно приобретенный и несколько незнакомый кабельный модем.
Сначала я считал, что неограниченный доступ и прозрачность необходимы. Пословица «Солнечный свет — лучшее дезинфицирующее средство» подтверждает это мнение. Однако моя точка зрения резко изменилась после столкновения с различными проблемами. Пользователи быстро создавали новые темы, стремясь контролировать содержимое главной страницы. Некоторое время это было забавно, но привело к таким проблемам, как рассылка спама и публикация оскорбительных или незаконных материалов. Мне нужно было найти баланс между поддержанием порядка и поощрением взаимодействия. Если бы моя модерация была слишком строгой, пользователи могли бы потерять интерес и выбрать более мягкие платформы. Временами ситуация становилась невыносимой, и я даже подумывал полностью покинуть форум.
Со временем я перевел OSY с личного сервера на сервер на базе Linux на Amazon Web Services (AWS), что было более рентабельно, чем мои счета за электричество в то время, и избавило меня от необходимости постоянно контролировать оборудование. В 2007 году форум достиг пика популярности: на нем зарегистрировалось более 1400 пользователей, около 50 из которых были очень активными участниками, каждый из которых оставил более 1000 сообщений. Только в Соединенных Штатах насчитывается около 50 миллионов пользователей веб-форумов и, возможно, вдвое больше во всем мире. Запуск веб-сайта, напоминающего такую известную платформу, как Ars Technica, с точки зрения форума, был воодушевляющим.
На моем форуме, а также на форумах Ars и других веб-форумах возникла проблема. Это затруднительное положение началось, когда мужчина, любитель черных водолазок, нес в кармане джинсов крохотное устройство.
Часть 3. Эпоха голоцена: социальные сети захватывают мир (2010–2024 гг.)
Поначалу платформы социальных сетей вяло осваивали цифровой мир. Платформы Six Degrees, представленные в 1997 году, и Friendster в 2001 году остались относительно незамеченными после своего дебюта. MySpace, появившийся в 2003 году, пережил всплеск активности и накопил значительную базу пользователей, но его популярность была недолгой.
Facebook, гигант социальных сетей, начавший свою деятельность как The Facebook в 2004 году, поначалу демонстрировал скромный рост. К 2007 году база пользователей составила около 20 миллионов зарегистрированных пользователей – впечатляющая цифра, которую в то время превосходила Gaia Online. Однако выпуск iPhone Стивом Джобсом в том же году стал поворотным моментом для Facebook.
Несмотря на компактный экран и первоначальную высокую стоимость, а также отсутствие клавиатуры или функции вырезания и вставки, как у моего коллеги, владевшего первой моделью, многие из нас интуитивно поняли, что этому инновационному устройству сужден успех. Сначала мы дразнили его за то, что он приклеился к нему, но вскоре мы все последовали его примеру и купили версии 3G, подражая его поведению. В конце концов, когда Android вышел на рынок по более доступной цене, почти каждый в мире стал обладателем миниатюрного интернет-устройства, от которого невозможно было отказаться.
Как исследователь, изучающий первые дни разработки мобильных приложений, я бы перефразировал это так: летом 2008 года Facebook представил мобильное приложение, а вскоре после этого на сцену вышел Twitter. Хотя Стив Джобс, возможно, полагал, что веб-приложений будет достаточно с запуском iPhone, пользователи жаждали чего-то большего: App Store. Приложения предлагали скорость, удобство и даже мгновенные уведомления о новых сообщениях.
Форумы PhpBB изо всех сил пытались идти в ногу с достижениями мобильной эры. Навигация по форуму phpBB на iPhone была неприятным занятием, требующим частого сжатия и масштабирования. Версия, совместимая с мобильными устройствами, разрабатывалась, но сталкивалась с задержками, а создание собственного приложения казалось отдаленной перспективой. Напротив, платформы социальных сетей, такие как Facebook, Twitter и Instagram, запустили элегантные приложения, специально разработанные для смартфонов, позволяющие пользователям мгновенно делать снимки и делиться ими всего несколькими нажатиями. По мере роста пользовательской базы этих социальных сетей посещаемость веб-форумов начала существенно снижаться.
Я наблюдал стремительный рост Facebook как ведущей платформы социальных сетей, накопившей к концу 2023 года впечатляющую базу пользователей, насчитывающую более 3 миллиардов человек. человечества, пользующихся услугами Facebook.
Как преданный поклонник эволюции социальных сетей, я не могу не признать проблемы, которые возникли в ходе стремления Facebook к глобальному доминированию. Модерация, которая уже была сложной задачей для миллионов пользователей Usenet и веб-форумов, стала практически невозможной в таком беспрецедентном масштабе. Автоматизация сыграла решающую роль в фильтрации нежелательного контента, но модераторы-люди также сыграли важную роль в выявлении и удалении сообщений, которые были крайне оскорбительными или ужасающими для всех нас. Однако даже несмотря на эти усилия были случаи, когда дела шли наперекосяк, особенно в странах и языках, где Facebook имел ограниченное присутствие модераторов. Это отрезвляющая мысль о том, что компания по обмену интернет-сообщениями может невольно способствовать актам геноцида, но, к сожалению, это реальность, с которой мы должны противостоять.
В сегодняшнем все более противоречивом и фрагментированном обществе социальные сети часто обвиняют в обострении этой напряженности. Марку Цукербергу, основателю одной из таких медиа-империй, неоднократно приходилось давать показания перед Конгрессом США. То, что началось как развлечение для технических энтузиастов, превратилось в глобальный феномен, который заставляет многих чувствовать себя неловко и тревожно, когда они бесконечно просматривают бесконечные ленты своих смартфонов.
Эпилог: Будущее онлайн-мессенджеров
В прошлом у многих людей остались дорогие воспоминания о начальных этапах обмена цифровыми сообщениями. Их возраст может повлиять на их стремление к системам досок объявлений (BBS), группам новостей Usenet или веб-форумам. Удивительно, что эти технологии все еще существуют, хотя в настоящее время они практически не используются или были завалены спамом. Нельзя не задуматься о том, что же можно было сохранить.
В 2023 году я решил полностью отказаться от социальных сетей и интернет-форумов ради своего личного благополучия. Результат оказался весьма полезным – снижение уровня тревоги, улучшение настроения и энергии, а также появление большего количества свободного времени. Тем не менее, я жажду виртуального взаимодействия с другими и вспоминаю свой прошлый опыт управления форумом.
Я обнаружил, что такие платформы, как Discord, которые позволяют вам присоединяться к эксклюзивным группам с друзьями и коллегами, эффективно преодолевают этот разрыв. В небольших сообществах Discord можно по-настоящему общаться с постоянными участниками. Вполне возможно, что будущее может сместиться от экспансии доминирующих корпораций к более интимным и комфортным «третьим пространствам». А до тех пор, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне по электронной почте.
Смотрите также
- Есть ли в Google Pixel 8a разъем для наушников?
- Android 15 получает «Частное пространство», обнаружение кражи и поддержку AV1
- Клоун Арт создает кровавых ангелов в тизере «Ужасающего 3», а также на новом ужасном постере
- 7 тревожных тайских фильмов ужасов, которые поразят вас
- Лучшие ремешки Samsung Galaxy Watch Ultra в 2024 году
- Mini Settlers — это градостроительный симулятор, которым можно как наслаждаться, так и просто подавлять его.
- Королева крика Кейт Сигел сыграет главную роль в новой мрачной комедии «Будь проклят, если сделаешь»
- Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition
- Intel наконец-то обнаружила проблему, приводящую к сбою процессоров 13-го и 14-го поколения.
- Дилан О’Брайен и Элиза Сканлен исследуют затопленный кипарисовый лес в загадочном тизере озера Каддо
2024-04-29 15:27