![Bungie выиграла знаковый иск против создателя читов для Destiny 2 AimJunkies](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/05/2024_Into_the_Light_Press_Kit_Onslaught_Midtown_COMPRESSED_006.jpg)
Как наблюдатель с опытом работы в области технологического права, я нахожу судебную тяжбу AimJunkies и Bungie по поводу читерских инструментов для Destiny 2 весьма интригующим. Похоже, что присяжные признали Phoenix Digital, AimJunkies и нескольких лиц ответственными за нарушение авторских прав, что представляет собой потенциальный прецедент в судебных процессах по мошенничеству в играх в США.
Эти лица стремились получить доход за счет предоставления неверных ресурсов игрокам Destiny 2, что потенциально установило новый правовой стандарт в Соединенных Штатах.
На недавнем федеральном суде в Сиэтле присяжные вынесли вердикт против компании AimJunkies, занимающейся продажей читов, и ее дочерних компаний, включая материнскую компанию Phoenix Digital и четырех связанных с ней лиц. Жюри определило ответственность за нарушение авторских прав и оценило ущерб на общую сумму 63 210 долларов. Phoenix Digital было приказано выплатить 20 000 долларов, а каждый из четырех человек получил примерно по 11 000 долларов в качестве компенсации за ущерб. Эта сумма близка к заявленному ответчиками доходу в размере около $65 000 от продажи 1400 копий своих читов для игры Destiny 2.
Юридическая битва Bungie против игровых мошенников достигла значительных успехов в судебной системе США, превзойдя другие дела такого рода. Поскольку мошенничество в онлайн-играх по своей сути не является противозаконным, издатели обычно полагаются на положения Закона о защите авторских прав в цифровую эпоху (DMCA) 1998 года, чтобы принять меры против мошенников. Такие компании, как Rockstar Games (с Grand Theft Auto V), Blizzard Entertainment (Overwatch и Rainbow Six) и Epic Games (Fortnite) использовали эту стратегию. Однако победа Bungie в получении решения присяжных о нарушении авторских прав может послужить прецедентом для будущих дел и потенциально усилить стимул для игровых компаний подавать судебные иски против мошенников.
Дэвид Шефер, основатель Phoenix Digital, заявил о намерении оспорить вердикт присяжных в пользу Bungie. Между тем, более раннее арбитражное решение относительно нарушений DMCA, в результате которого компания AimJunkies присудила Bungie компенсацию в размере 4,4 миллиона долларов США за ущерб и гонорары, также находится на рассмотрении. AimJunkies утверждает, что арбитр при вынесении решения проигнорировал условия арбитражного соглашения.
Заявления о взломе и, возможно, пропажа биткойнов
Согласно отчетам TorrentFreak и Law360 из зала суда, команда юристов AimJunkies придерживалась своей позиции, согласно которой они не могут участвовать в нарушении авторских прав без исходного кода «Destiny 2». Вместо этого они утверждали, что манипулировали объектным кодом или компилировали выходные данные, чтобы сделать свои чит-инструменты функциональными.
Джеймс Мэй, разработчик, продолжал утверждать, что он не участвовал в создании чит-кода, и вместо этого обвинил Bungie в незаконном доступе к его компьютеру. Ранее это обвинение во взломе было отклонено, когда Мэй и AimJunkies заявили, что античит-программное обеспечение Bungie незаконно перепроектировало их код, нарушив Закон об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) и Закон о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях (CFAA). Тогда судья раскритиковал иски CFAA за недостаточность доказательств, но разрешил их изменить и подать повторно. Однако присяжные не вынесли решения в пользу Мэй по поводу его встречного иска против Bungie.
В жалобе Bungie (PDF) и, как упоминалось в отчете Polygon от Law360 (доступном только по подписке), есть загадочные указания на то, почему фактический ущерб кажется скромным. По словам Bungie, у них есть записи, свидетельствующие о том, что Phoenix Digital заплатила Мэй более 700 000 долларов за создание читов. Однако данные о продажах Phoenix показывают выручку всего в 43 000 долларов. В апелляции Bungie содержится просьба к присяжным рассмотреть вопрос о «похищении доказательств», которое включает в себя стертые записи о криптовалютах, сообщения на форуме и данные о доходах. Подавляющее большинство слушаний и ходатайств по этим вопросам остаются скрытыми в засекреченных документах дела.
Летом 2022 года я, как преданный поклонник игрового сообщества, с удивлением прочитал на сайте AimJunkies, что их приобрела компания Blome Entertainment, неожиданный украинский покупатель. Однако во время вступительных заявлений на суде выяснилось, что этот пресс-релиз был подготовлен Дэвидом Шефером, основателем Phoenix Digital, с намерением спровоцировать юридическую команду Bungie. Его действия были сочтены оскорбительными и непрофессиональными, в результате чего он был оштрафован на 5000 долларов за поведение во время дачи показаний.
Трехлетний путь к приговору
Победа Bungie в судебном процессе ни в коем случае не была бесспорной. В июне 2021 года Bungie возбудила судебный иск против AimJunkies. После этого AimJunkies прекратили использование читов и вступили в переговоры об урегулировании спора с Bungie. Однако в ноябре 2022 года Bungie подала заявку на вынесение решения в порядке упрощенного судопроизводства из-за отсутствия участия AimJunkies в разбирательстве.
Два года назад судья Томас Зилли вел мое дело и решил, что Bungie не представила достаточных доказательств того, что AimJunkies скопировали их работу. Однако он предоставил Bungie возможность пересмотреть и повторно подать иск. Примечательно, что лицензионное соглашение Destiny 2 не позволяло Bungie возбудить судебный иск против AimJunkies по поводу обхода, договорных вопросов или обогащения. В результате этого необычного применения пункта «Нажмите, чтобы согласиться» дело было передано в арбитраж, который до сих пор отдавал предпочтение Bungie.
В решении, принятом судьей Зилли в ноябре 2022 года, было указано, что утверждения Мэй о том, что Bungie получила несанкционированный доступ к ее компьютеру и взлом, не были подтверждены достаточными доказательствами и не достигли порога в 5000 долларов для возмещения ущерба, требуемого в соответствии с Законом о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях. (КФАА).
По словам адвоката Phoenix Digital Фила Манна, представленные доказательства не оправдывают приговор. Манн далее заявил, что существенный ущерб, который Bungie ранее получила от двух лиц, работающих в гараже, от которых они не могли защититься, был просто показной и не отражал реальности.
Я видел, как адвокат Bungie Джеймс Баркер делал твердые заявления различным средствам массовой информации. Он подтвердил их преданность своим игрокам и пообещал настойчиво бороться с мошенничеством, даже если для этого придется доводить текущие и будущие дела до суда.
Смотрите также
- Объяснение странной концовки: кто на самом деле убил Дэни и почему?
- Обзор Dell Inspiron 14 Plus (7441): ноутбук начального уровня на Snapdragon X
- OM Система Tough TG-7
- Не тратьте деньги на игровой OLED-монитор
- 5 причин, по которым Samsung Galaxy S24 превосходит Google Pixel 8
- CrowdStrike отрицает ответственность за сбой в работе авиакомпании Delta
- Вот все фильмы ужасов, которые выйдут на Starz в сентябре 2024 года.
- 6 самых ужасающих фильмов на Hulu прямо сейчас
- Обзор AMD Ryzen 5 9600X и Ryzen 7 9700X: странное начало захватывающего поколения
- AfrAId появится в кинотеатрах, Trap появится в VOD, и на этой неделе выйдут еще три новых хоррора
2024-05-28 23:26