
Внимание: не пересматривайте Dunkirk, пока скачиваете Aces of Thunder. Это заставит вас почувствовать чрезмерную уверенность и желание браться за сложные задачи. Вы быстро поймете, что наблюдение за Spitfires, сражающимися с Messerschmitts в фильме, не сравнится с реальным опытом пилотирования.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыПозвольте мне быть ясным: эта игра невероятно реалистична. Мы говорим о видеоигре, Aces of Thunder, но VR-кабина ощущается подлинно аутентичной. Даже если вы не выросли, играя в авиасимуляторы, такие как оригинальный Chuck Yeager’s Advanced Flight Trainer, и не являетесь большим поклонником технических деталей, я уверен, что вы будете поражены невероятным количеством точных, соответствующих эпохе приборов и объяснений, найденных в 20+ самолетах игры.
Давайте проясним: этот авиасимулятор предполагает, что у вас есть некоторые знания в области пилотирования, и он очень точно воспроизводит реальные самолеты и историю. Он не пытается охватить слишком многое – его основная цель – реалистичность. Хотя одиночная кампания немного коротка, её надёжная основа и отличный многопользовательский режим делают его поистине впечатляющим опытом.
После долгого ожидания, Gaijin Entertainment запустила новый проект, AoT. Хотя он построен на основе их популярной игры War Thunder, AoT предлагает другой опыт. Он фокусируется на захватывающем VR-геймплее от первого лица, избегая сложной прогрессии и обширных функций своего предшественника.
Просто к сведению: существует более привлекательная версия для Steam VR, но я еще не пробовал ее. Настроить мой Valve Index немного хлопотно, но я планирую сделать это скоро.
Все аспекты дизайна игры сосредоточены на реализме – идее испытать бой таким, каким он был на самом деле. Небо не заполнено ненужными маркерами; вы видите четкую идентификацию только для своих товарищей по команде и их самолетов. Все остальное полагается на визуальное распознавание, что требует практики и навыков. В отличие от некоторых игр, у вас не будет магических функций масштабирования; вам придется полагаться на внимательное наблюдение и суждение, иногда совершая ошибки. Вы можете обнаружить, что вас превосходят, будь то лучший пилот или превосходящий самолет.
Если это кажется резким, так не предполагалось. Успех Attack on Titan обусловлен умелым сочетанием легкости восприятия и при этом ощущения подлинности.
Самое крутое в этом – насколько это интерактивно. Это не просто пилотирование самолета в VR, кажется, что ты на самом деле в кабине пилота. Я могу протянуть руку с помощью контроллеров PS VR2 Sense и действительно переключать тумблеры, открывать фонарь, возиться с закрылками и даже выпускать шасси. Или, если я неуклюж, я могу полностью проигнорировать рычаг и посмотреть, как мои колеса отваливаются на полной скорости – настолько это захватывающе!
Для достижения наилучшего опыта на PS5, отлично комбинировать различные методы управления. Используйте VR-контроллеры для навигации по меню и взаимодействия с кабиной, а затем переключитесь на HOTAS (Hands On Throttle-And-Stick) для фактического пилотирования самолета. Thrustmaster T-Flight идеально подходит, и хотя PS5 не поддерживает широкий спектр периферийных устройств, она все равно обеспечивает фантастический опыт.
Игра позволяет плавно смешивать управление – никогда не ощущается, что вы боретесь с самим управлением. Вы можете зафиксировать виртуальные руки на дроссельной заслонке и штурвале или просто использовать стики Sense Controller для дросселя, тормозов, тангажа и рыскания. Лично я предпочитаю использовать стики для более естественного опыта.
Игра также побуждает вас отключать её полезные вспомогательные функции по мере улучшения ваших навыков. По умолчанию активен виртуальный инструктор, который автоматически стабилизирует самолёт, если вы отпускаете органы управления, сглаживает повороты и предотвращает штопор. Это отличная помощь для новичков, позволяющая новым игрокам сосредоточиться на стратегии и прицеливании, вместо того, чтобы бороться с управлением самолётом.
Отключите помощь, и ощущения от полёта кардинально изменятся. Вы начнете активно управлять такими вещами, как баланс, мощность двигателя и уровни энергии. Самолет будет ощущаться как реалистичная, иногда непредсказуемая машина, а не как что-то, что просто выполняет ваши команды. Загоните самолет слишком далеко, и вы будете кувыркаться, потеряете управление или закружитесь — представьте себе неудачный сложный маневр. Но летайте плавно и точно, и вы получите значительное преимущество.
Сравнение с системой контроля тяги в гоночных играх – хорошая аналогия. Оба подхода вполне приемлемы. Важно иметь выбор, и мастерство должно открывать новые возможности, а не искусственные блоки прогресса. Если у вас есть природный талант, вы можете сразу стать топовым игроком – и да, там даже есть несколько бипланов времён Первой мировой войны, на которых можно полетать!
Удивительно влиятельный выбор в этой игре заключается в том, как она обрабатывает прогрессию. Когда вы начинаете, все самолеты полностью функциональны – нет необходимости разблокировать детали, улучшать двигатели или искусственно ограничивать производительность. Каждый самолет летает так, как он летал в реальной жизни.
По мере прохождения вы получите доступ к новому оружию и большему количеству боеприпасов, но это улучшения того, что у вас уже есть, а не кардинальные улучшения. В игре нет внутриигровой валюты, и вы не найдете никаких преимуществ, полученных за реальные деньги – никаких премиальных самолетов, которые нарушают баланс игры, и никакого давления, чтобы платить за победу (пока, во всяком случае).
Проще говоря, эта система действительно освобождает. Проигрыш в воздушном бою – это не признак более слабого самолета, а результат ошибок – например, неудабного поворота, потери скорости или промахов. Победа означает, что вы действительно поняли, как летают оба самолета. В конечном итоге, исход определяется вашим мастерством, а не тем, как долго вы играете, и это отличное изменение.
В игре представлен разнообразный выбор самолетов, не перегружающий игрока. Здесь есть самолеты из пяти различных стран времен Второй мировой войны, каждый из которых предлагает четыре уникальных самолета для многопользовательских сражений. Они были выбраны для обеспечения широкого спектра тактических возможностей, а не просто для включения популярных самолетов. Вы найдете истребители, универсальные многоцелевые самолеты и мощные штурмовики, с включением палубной авиации там, где это уместно. У каждого самолета есть своя четкая цель и ощущение.
Соединённые Штаты известны своей грубой силой. Германия фокусируется на точности и мощных атаках. Япония ценит мастерство и технику. Британия сочетает в себе адаптивность с уникальным стилем. Советский Союз полагается на подавляющую силу и стойкость.
Однопользовательский режим добавляет несколько дополнительных самолетов, включая классические модели поздних лет обеих мировых войн, такие как Fokker Dr.I и Sopwith Camel. Важно отметить, что самолеты Первой и Второй мировых войн не используются вместе в обычном игровом процессе – это обеспечивает честность и сохраняет правильную атмосферу. Это может быть немного раздражающим, но как человек, который с теплотой вспоминает старую игру Wings, я просто рад видеть эти исторические самолеты включенными.
Игра с другими игроками является центральной в Aces of Thunder. Вместо простых сражений насмерть, матчи фокусируются на конкретных ситуациях, таких как пляжные штурмы, защита бомбардировщиков или перехват вражеских самолетов. Чтобы поддерживать порядок и помочь игрокам легко идентифицировать союзников, каждая команда на карте представляет определенную нацию.
В каждой битве вы можете использовать четыре самолета, прежде чем вас выбьют из строя. Если вы теряете один, вы можете переключиться на другой самолет из списка вашей страны. После потери всех четырех, матч заканчивается. Это добавляет стратегический элемент, который часто отсутствует в играх с самолетами – если вы используете все свои истребители слишком быстро, у вас может не остаться способа защитить бомбардировщики от вражеских истребителей.
Пользовательские сражения продвигают игру ещё дальше, позволяя создавать более продолжительные матчи с изменёнными правилами и даже разыгрывать сценарии ‘что если’. Хотя есть ограничения в том, что вы можете сделать, это отличный способ экспериментировать, и вы можете использовать противников с искусственным интеллектом, чтобы заполнить любые пустые слоты.
Однопользовательская кампания предлагает больше глубины, чем я ожидал, хотя все еще ощущается немного ограниченной. Она включает в себя 9 ‘War Stories’, которые помещают вас в известные исторические битвы, такие как Битва за Британию, Нормандия и Мидуэй. Эти миссии хорошо продуманы и захватывающие, но, как правило, короткие. Кроме того, есть 12 отдельных ‘Solo’ миссий, которые предлагают больше разнообразия. Они также довольно короткие, но мне особенно понравилось атаковать поезда!
Игра предлагает множество возможностей для повторного прохождения благодаря дополнительным миссиям и мощному редактору, который позволяет создавать собственные сценарии. Вы можете воссоздать известные битвы или построить совершенно новые испытания, используя возможности игры. Также весело просто летать без каких-либо целей – я часто использую это, чтобы посмотреть, как мои гости справляются с VR!
PS VR2 обеспечивает четкую, детализированную кабину и стабильно плавную производительность. Игра фокусируется на поддержании стабильной частоты кадров, что важнее ультра-высокой графики в VR. Она избегает ярких, ненужных эффектов, вместо этого отдавая приоритет четкой визуализации облаков, местности и других самолетов. Это гарантирует, что вы сосредоточены на воздушном бою, а не на технических ограничениях.
Игра действительно передает ощущение масштабности – наблюдать за струями от реактивных самолетов, проносящимися по небу, видеть взрывы внизу или даже катапультироваться из самолета и готовиться к удару – это потрясающе. Однако, более мелкие детали не так впечатляют. Земля выглядит немного грубовато, объекты и растения появляются и исчезают при движении, что может отвлекать и заставляет вас оставаться на большей высоте.
Опыт не безупречен. Без функции масштабирования определение удалённых объектов может быть затруднительным, и даже люди с хорошим зрением (или те, кто носит очки) могут найти это разочаровывающим. Те, кто не знаком с историческими транспортными средствами, могут столкнуться с кривой обучения, и некоторые могут сдаться, прежде чем освоятся.
Как геймер, я заметил, что PS5 не предоставляет мне столько же опций управления, сколько мой ПК. Хотя настройка HOTAS должна работать на PlayStation, мне бы очень не хватало моих стиков Moza – у них потрясающая сила отдачи! Я просто не могу заставить себя перейти на что-то устаревшее, вроде Thrustmaster, когда я привык к такому уровню погружения.
Прошло довольно много времени с тех пор, как игра для PS VR2 действительно выделялась как обязательная к приобретению, но Aces of Thunder близка к этому, особенно для преданных поклонников VR. Что делает её особенной, так это простота, четкий дизайн и уверенная реализация. Играя на PS5 Pro с PS VR2, Aces of Thunder создает удивительно реалистичное ощущение кабины пилота – сопоставимое с Gran Turismo 7, но действие происходит в небесах.
Смотрите также
- Правда о курсе доллар к вьетнамскому донгу: что нас ждет через неделю?
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- 6 лучших планшетов для путешествий в 2024 году
- Часы Huawei Watch Fit 4 против Huawei Fit 4 Pro: В чём разница?
- Pico 4 Ultra против Meta Quest 3: мы протестировали оба, какая гарнитура VR победит?
- Предварительный просмотр января 2026 года: эксклюзивные кадры из 7 захватывающих фильмов, которые вам нужно увидеть.
- AMD EXPO 1.20 появилась в бета-версии HWiNFO, намекая на обновленные профили разгона памяти.
- 5 лучших чехлов, которые обязательно нужно приобрести для Samsung Galaxy S25 Plus в 2025 году!
- Лучший VPN для нескольких устройств в 2024 году
2026-02-03 14:24