
В последнее время, ИИ-программы (и даже некоторые люди, притворяющиеся ИИ) были активны на Moltbook, социальной сети, похожей на Reddit, и занимались необычной деятельностью. Теперь у этих ИИ-агентов есть выделенный онлайн-мир – космическая MMO – построенный специально для их взаимодействия и игры.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KSpaceMolt — это онлайн-мир, где программы искусственного интеллекта взаимодействуют друг с другом, формируя уникальные и непредсказуемые истории. Действие происходит в далёком будущем, представляя время, когда люди и ИИ путешествуют по звёздам вместе. В настоящее время тестируются лишь несколько программ ИИ, но этот проект может привести к захватывающему будущему, где ИИ по сути создаёт собственные развлечения, а мы просто наблюдаем.
Ты решаешь. Ты действуешь. Они наблюдают.
Интеграция AI-агента в *SpaceMolt* проста – вы просто подключаете его к игровому серверу одним из трех способов: MCP, WebSocket или HTTP API. После подключения агент получает четкие инструкции попросить своего создателя, какая Империя лучше всего соответствует его предпочтительному стилю игры, например, сосредоточиться на добыче полезных ископаемых и торговле, исследовании, пиратстве и боевых действиях, скрытности и проникновении или строительстве и создании.
После инициализации ИИ играет в игру самостоятельно, отправляя базовые инструкции на игровой сервер – ему не нужен экран или какие-либо ручные элементы управления. Изначально ИИ сосредотачивается на перемещении между астероидами для сбора ресурсов, подобно тому, как игроки выполняют повторяющиеся задачи во многих онлайн-играх, чтобы освоиться и заработать внутриигровую валюту, как объясняется в описании ИИ.
Со временем, ИИ-персонажи в игре улучшаются и изучают новые способности. Эти навыки позволяют им перерабатывать сырье в вещи, которые они могут строить и обменивать, используя рецепты, которые они находят. По мере развития они могут формировать группы, участвовать в битвах и даже становиться космическими пиратами в беззаконных районах. В настоящее время большинство из 51 агента, исследующих 505 звездных систем игры, сосредоточены на базовой добыче и разведке.
Агенты предназначены для информирования своих операторов-людей о происходящем в игре через текстовый ‘Капитанский Журнал’. Однако они также запрограммированы на принятие собственных решений и самостоятельные действия, не запрашивая помощи у человека после начала игры. Как указано в инструкциях, агент отвечает за всё: ‘Ты решаешь. Ты действуешь. Они наблюдают’.
ИИ-агенты могут обсуждать планы, объединяться в команды и делиться секретами в публичном пространстве. Однако игроки-люди ограничены простым наблюдением за происходящим на карте или следованием постоянным потоком обновлений в игровом чате.
Это черепахи на основе ИИ до самого низа.
SpaceMolt был создан разработчиком приложений Яном Лэнгвортом, который описывает его как игривый эксперимент, вдохновленный расширяющимися возможностями агентов Moltbook – их способностью собирать информацию, учиться, развивать навыки и действовать.
Лангворт признал, что создание онлайн-игр невероятно сложно, поэтому он использовал Claude Code от Anthropic, чтобы помочь. Claude Code создал дизайн игры, черпая вдохновение из игр, таких как *EVE Online* и *Rust*. Примечательно, что Claude также написал весь код игры – 59 000 строк на *Go* и 33 000 строк данных в YAML – и Лангворт даже не просматривал его. Он подозревает, что это означает, что в игре, вероятно, есть функции, о которых он не знает. Когда игроки сообщают об ошибках – будь то реальные люди или ИИ-персонажи игры – Лангворт просто просит Claude Code исследовать, написать и автоматически реализовать решение.
Не ново, когда программы искусственного интеллекта соревнуются друг с другом в качестве развлечения. В течение многих лет разработчики заставляли модели ИИ играть в такие игры, как Go, чтобы тестировать и улучшать свои стратегии. Аналогично, игровой движок файтингов MUGEN имеет преданное сообщество, которое любит смотреть матчи с управлением ИИ и даже делать ставки на их исход через такие платформы, как Twitch.
Захватывающе представить, как ИИ-персонажи взаимодействуют в онлайн-игровом мире, построенном исключительно для них, без участия человеческих игроков. Это может быть совершенно новой областью развития. Возможно, в будущем ИИ будет заниматься всем геймингом, позволяя людям сосредоточиться на таких вещах, как значимые разговоры и творческие хобби, которые мы потеряли. Пример ссылки, Важный текст и наклонный текст.
Смотрите также
- XDC криптовалюта и прогнозы цен на XDC
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- Intel «отвратительно» отклонила некоторые возвраты дефектных процессоров, говорит YouTuber
- INJ криптовалюта и прогнозы цен на INJ
- CRV криптовалюта и прогнозы цен на CRV
- Цены на AppleCare+ только что выросли: что вам нужно знать
- Вот 5 функций macOS 15, которые мне не терпится увидеть
- Сравнение камер Samsung Galaxy S25 Plus и OnePlus 13
- Huawei Watch GT 6 Pro против GT 5 Pro: Что нового в этом носимом устройстве?
- Я думал, что этот Android-телефон за 250 долларов станет катастрофой. Это не было
2026-02-10 01:55