
Meta приняла решение отделить Horizon Worlds, свою социальную и игровую платформу, изначально задуманную как ключевая часть метавселенной, от VR-гарнитуры Quest и связанного с ней магазина.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KКомпания теперь уделяет приоритетное внимание мобильным играм для своего мероприятия Worlds. Они также подчеркивают свою постоянную приверженность разработчикам виртуальной реальности, вероятно, чтобы противостоять идее о том, что они уходят от технологии смешанной реальности.
Подход Meta к смешанной реальности явно меняется, и это не новое развитие. Сообщения указывают на то, что компания потеряла 80 миллиардов долларов, инвестируя в свое подразделение смешанной реальности, Reality Labs. Хотя более 1000 сотрудников были недавно уволены в январе, Reality Labs по-прежнему имеет значительный штат сотрудников, насчитывающий более 15 000 человек, что говорит о том, что компания не отказывается от проекта полностью.
Я слежу за недавними увольнениями в Meta, и интересно отметить, что, похоже, они не затронули команду, работающую над технологией дополненной реальности – технологией, на которой они надеются обеспечить работу будущих умных очков. Насколько я понимаю, сокращения в основном касались внутренних команд, создающих контент виртуальной реальности, например, игр и впечатлений.
Компания заявляет, что некоторые изменения, такие как удаление определенных индивидуальных возможностей из VR-магазина, предназначены для того, чтобы помочь разработчикам легче продвигать свой контент и быть обнаруженными.
Meta меняет свою стратегию в отношении виртуальной реальности. Вместо того, чтобы самостоятельно создавать большую часть VR-контента, они теперь сосредоточены на поддержке разработчиков, создающих приложения для их гарнитур. Они подчеркивают, что пользователи проводят подавляющее большинство своего времени – 86% – используя эти сторонние приложения.
Вице-президент Meta Reality Labs по контенту Саманта Райан говорит, что они продолжат поддерживать разработчиков и создателей контента через партнерские отношения и инвестиции, как они делали с самого начала.
В прошлом году Meta выпустила мобильное приложение для Horizon Worlds и наблюдала всплеск новых пользователей, которым нравились её функции социальных игр, но которые не заинтересованы в опыте виртуальной реальности. Этот успех предполагает, что Meta продолжит разрабатывать сервис для мобильных устройств, а не прекратит его развитие, как в случае с некоторыми другими их внутренними проектами.
Meta по-прежнему намерена создавать и продавать VR-гарнитуры и поддерживать работу магазинов приложений, где разработчики предлагают свои VR-опыты. Однако они уделяют меньше внимания созданию собственного VR-контента, и вы слышите меньше об их амбициозном видении полностью иммерсивного ‘metaverse‘ в наши дни.
Meta, похоже, активно инвестирует в умные очки и искусственный интеллект – включая разработку AI-моделей, технологий и связанных с ними приложений.
Смотрите также
- Безопасно ли использовать менеджер паролей Bitwarden?
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- Кэри Элвис из фильма «Принцесса-невеста» публикует трогательное признание в любви Робу Райнеру: «Жизнь — это боль без тебя».
- «Пошнурый и отвратительный памятник жадности». Премьера All’s Fair с участием Ким Кардашьян получила 0% на Rotten Tomatoes, поскольку критики сетуют на «ужасную» юридическую драму.
- ‘Запретные плоды’: Съемочная группа и актеры о создании ковена для жанрового эксперимента.
- Новые концепт-арты Фантастической четвёрки 2025 года заставляют меня грустить о том, что мы упустили
- The Boys Presents: Diabolical: Захватывающий анимированный альманах на Prime Video
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Все игры про Марио на SNES, ранжированные
- ‘Йеллоустоун’ переписывает свой спорный финал спустя 2 года.
2026-02-21 01:54