Флагманский метавселенная-сервис Meta отказывается от VR.

Meta приняла решение отделить Horizon Worlds, свою социальную и игровую платформу, изначально задуманную как ключевая часть метавселенной, от VR-гарнитуры Quest и связанного с ней магазина.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Компания теперь уделяет приоритетное внимание мобильным играм для своего мероприятия Worlds. Они также подчеркивают свою постоянную приверженность разработчикам виртуальной реальности, вероятно, чтобы противостоять идее о том, что они уходят от технологии смешанной реальности.

Подход Meta к смешанной реальности явно меняется, и это не новое развитие. Сообщения указывают на то, что компания потеряла 80 миллиардов долларов, инвестируя в свое подразделение смешанной реальности, Reality Labs. Хотя более 1000 сотрудников были недавно уволены в январе, Reality Labs по-прежнему имеет значительный штат сотрудников, насчитывающий более 15 000 человек, что говорит о том, что компания не отказывается от проекта полностью.

Я слежу за недавними увольнениями в Meta, и интересно отметить, что, похоже, они не затронули команду, работающую над технологией дополненной реальности – технологией, на которой они надеются обеспечить работу будущих умных очков. Насколько я понимаю, сокращения в основном касались внутренних команд, создающих контент виртуальной реальности, например, игр и впечатлений.

Компания заявляет, что некоторые изменения, такие как удаление определенных индивидуальных возможностей из VR-магазина, предназначены для того, чтобы помочь разработчикам легче продвигать свой контент и быть обнаруженными.

Meta меняет свою стратегию в отношении виртуальной реальности. Вместо того, чтобы самостоятельно создавать большую часть VR-контента, они теперь сосредоточены на поддержке разработчиков, создающих приложения для их гарнитур. Они подчеркивают, что пользователи проводят подавляющее большинство своего времени – 86% – используя эти сторонние приложения.

Вице-президент Meta Reality Labs по контенту Саманта Райан говорит, что они продолжат поддерживать разработчиков и создателей контента через партнерские отношения и инвестиции, как они делали с самого начала.

В прошлом году Meta выпустила мобильное приложение для Horizon Worlds и наблюдала всплеск новых пользователей, которым нравились её функции социальных игр, но которые не заинтересованы в опыте виртуальной реальности. Этот успех предполагает, что Meta продолжит разрабатывать сервис для мобильных устройств, а не прекратит его развитие, как в случае с некоторыми другими их внутренними проектами.

Meta по-прежнему намерена создавать и продавать VR-гарнитуры и поддерживать работу магазинов приложений, где разработчики предлагают свои VR-опыты. Однако они уделяют меньше внимания созданию собственного VR-контента, и вы слышите меньше об их амбициозном видении полностью иммерсивного ‘metaverse‘ в наши дни.

Meta, похоже, активно инвестирует в умные очки и искусственный интеллект – включая разработку AI-моделей, технологий и связанных с ними приложений.

Смотрите также

2026-02-21 01:54