‘Super ZSNES’ — это попытка создать современный эмулятор SNES от оригинальных разработчиков.

Те, кто интересуется историей эмуляторов игровых консолей, вероятно, знают ZSNES, ранний эмулятор для Super Nintendo Entertainment System, который впервые появился в 1997 году. Изначально запрограммированный на языке ассемблера x86, ZSNES был высоко оценен за свою скорость на старых компьютерах. Он часто мог запускать игры на полной скорости даже на ПК с процессорами, такими как 233 MHz Pentium II, хотя это иногда означало жертву точностью эмуляции.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

ZSNES быстро развивался в конце 1990-х и начале 2000-х годов, конкурируя с аналогичным проектом под названием Snes9x. Разработка замедлилась, когда оригинальная команда перешла к другим проектам, и выпуск новых версий прекратился примерно в 2007 году.

Вышел новый эмулятор под названием Super ZSNES, созданный оригинальными разработчиками ZSNES – zsKnight и _Demo_. После 19 лет они вернулись, чтобы создать эмулятор, ориентированный на улучшение графики и звука классических игр Super Nintendo. Ещё большим сюрпризом было бы, если бы вновь появился эмулятор NESticle.

Помимо названия, команды разработчиков и обновлённого меню с падающим снегом, Super ZSNES — это совершенно новый проект. Он был создан с нуля, без использования заимствованного кода из оригинала. Этот новый эмулятор может похвастаться гораздо более точной обработкой CPU и звука, и он сильно полагается на графическую карту компьютера для рендеринга, в отличие от оригинального ZSNES и многих других эмуляторов SNES, которые в основном использовали процессор компьютера.

Главная особенность Super ZSNES – и причина, по которой она существует, несмотря на наличие отличных эмуляторов, таких как Snes9x и Higan/bsnes – это её инновационный движок улучшений. Он не просто увеличивает разрешение графики или применяет фильтры; он добавляет такие функции, как поддержка широкоэкранного режима и текстурирование, что может сделать совместимые игры похожими на игры с более высоким разрешением.

Super ZSNES может улучшить внутриигровое аудио, заменяя оригинальные звуки на более качественные, несжатые версии – существует сообщество, занимающееся восстановлением саундтреков SNES таким образом. Он также добавляет настоящие 3D-эффекты в игры, использующие визуальную технику Mode 7, выходя за рамки простого увеличения масштаба. Важно отметить, что эти улучшения не изменяют оригинальные файлы игры и не используют какие-либо данные из них, что помогает избежать юридических проблем.

Видео от Modern Vintage Gamer демонстрирует, как эти обновления меняют классические игры SNES, значительно изменяя их визуальные и звуковые эффекты. Хотя хардкорные ретро-геймеры, предпочитающие аутентичный опыт, могут быть не впечатлены, эти обновления предлагают новый способ насладиться такими играми, как *Super Mario World*, даже при многочисленных повторных прохождениях.

Улучшения вносились игра за игрой, и первая версия Super ZSNES поддерживает только семь известных игр: *F-Zero*, *Gradius 3*, оригинальный *Mega Man X*, *Super Castlevania 4*, *Super Ghouls & Ghosts*, *Super Mario World* и *Super Metroid*. Разработчики планируют добавить поддержку дополнительных игр в будущем, и у игроков будет возможность создавать собственные улучшения для конкретных игр, используя инструменты внутри эмулятора.

Эмулятор Super ZSNES теперь работает на Windows, Macs (включая Apple Silicon), Linux и Android устройствах, а версия для iPhone/iPad запланирована к выпуску в ближайшее время. Обновления будут сосредоточены на исправлении ошибок и улучшении производительности, и в конечном итоге добавят поддержку популярных улучшений, таких как чипы DSP-1 и SuperFX, а также расширенные опции улучшения. Также планируется функциональность многопользовательской игры онлайн в будущих версиях.

Смотрите также

2026-04-27 22:01