Steam Controller: Обзор Ars Technica

На протяжении многих лет преданные PC-геймеры утверждали, что использование мыши и клавиатуры намного лучше, чем использование контроллера. Однако в последнее время многие PC-геймеры начинают держать под рукой контроллер, например, контроллер Xbox. Это связано с тем, что все больше PC-игр создаются специально для контроллеров, используя стики и кнопки вместо мыши и клавиатуры.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Valve выпускает новый Steam Controller – отличный от того, который они запустили в 2015 году – надеясь предложить лучший опыт для PC-гейминга и их Steam Machine. Однако, после тестирования в течение нескольких недель, мы не уверены, что он предлагает достаточно уникальных функций, чтобы оправдать его цену в $99.

Базовое качество

Steam Controller сразу ощущается как высококачественное устройство. Он создан, чтобы служить долго, с прочной и ощутимой конструкцией в ваших руках – он достаточно увесистый, чтобы ощущаться премиальным, но не настолько тяжёлый, чтобы быть неудобным.

Я был действительно впечатлен тем, как контроллер ощущался в моих руках. Матовое покрытие обеспечивает надежный захват, а упоры для ладоней имеют форму, благодаря которой большие пальцы оказываются ровно там, где нужно на стиках и кнопках. Все ощущается очень отзывчиво – кнопки имеют приятный ход, и мне особенно понравились четыре программируемые кнопки на задней панели. Даже триггеры ощущались отлично, с комфортным диапазоном движения.

Steam Controller предлагает универсальную тактильную отдачу, варьирующуюся от мощных до нежных вибраций. Его джойстики используют магниты вместо традиционных физических деталей, что помогает предотвратить дрифт со временем. Кроме того, он имеет четко обозначенные и легкодоступные кнопки для настройки внутриигровых параметров или доступа к общим опциям Steam.

Несмотря на то, что контроллер хорошо сделан, эти функции довольно стандартны для современных контроллеров. Любой хороший контроллер, будь то изготовлен крупной компанией или сторонним производителем, должен иметь эти вещи. Чтобы действительно выделиться, Steam Controller должен предложить что-то уникальное.

Padding things out

Как аналитик, одним из первых моментов, который бросается в глаза в новом контроллере от Valve, является включение двух сенсорных панелей, расположенных под стиками. Если вы пользовались Steam Deck, они покажутся вам довольно знакомыми. Однако Valve слегка наклонила сенсорные панели внутрь на этом контроллере – дизайнерское решение, которое, по-видимому, направлено на лучшее соответствие естественному углу ваших больших пальцев, когда вы держите контроллер.

Как и на Steam Deck, тачпады на этом устройстве лучше всего работают, когда вам нужна замена мыши, особенно в PC-играх, которые изначально не были созданы для портативной игры. Вы можете аккуратно скользить большим пальцем для точного управления или быстро взмахнуть им, чтобы переместить курсор по экрану – это плавное движение, которое постепенно замедляется и останавливается.

Я был действительно удивлён тактильной отдачей контроллера – он издаёт тихие, приятные щелчки, которые почти заставляют поверить, что внутри спрятан трекбол. Это не слишком навязчиво, но эти тонкие звуки и небольшое сопротивление, которое вы чувствуете, действительно дают подсознательное ощущение скорости перемещения курсора, что значительно облегчает точность.

Когда в играх требуется много точного наведения или выбора, эти элементы управления — большой шаг вперед по сравнению с традиционными аналоговыми стиками, которые часто кажутся медленными и неточными. Хотя они и не совсем соответствуют опыту использования мыши, они являются очень хорошей заменой, особенно когда у вас нет коврика для мыши под рукой.

Вы на самом деле можете использовать тачпады для управления мышью вашего компьютера – один тачпад перемещает курсор, другой действует как колесо прокрутки, а кнопки на плечах выполняют функцию щелчков. Хотя это и не идеальный способ использования Windows, это удобно для быстрой смены приложений, не откладывая контроллер.

Я даже начал использовать тачпады для игр, которые обычно используют стики. Например, в шутерах от первого лица тачпад может ощущаться почти таким же быстрым и точным, как прицеливание мышью. Вы можете быстро поворачиваться одним движением тачпада и выполнять небольшие корректировки более деликатными движениями. К этому нужно немного привыкнуть, но как только вы научитесь это делать, это меняет всё.

Контроллер Steam имеет встроенные элементы управления движением благодаря своему гироскопу. Вы можете выбрать активацию этих элементов управления либо при использовании стиков контроллера, либо при удержании рукояток, что помогает предотвратить случайные движения и позволяет использовать другие кнопки для различных действий.

Skate to the Puck

Еще одной ключевой особенностью Steam Deck является небольшое устройство под названием Puck. Оно подключается к вашему ПК или портативной игровой консоли с помощью кабеля USB-C и действует как отдельный беспроводной приемник, предназначенный специально для контроллера, используя свой собственный беспроводной сигнал.

Хотя Steam Controller может подключаться через Bluetooth – как к игровой консоли – использование включенного Puck предлагает гораздо более простой опыт. Bluetooth-контроллеры иногда могут быть сложны в сопряжении и медленно подключаться, но подключение Puck мгновенно подключает Steam Controller и позволяет вам начать играть сразу.

Я действительно впечатлён радиусом действия беспроводной связи, который я получаю с Puck и моим Steam Controller. Он полностью устраняет любые помехи от других Bluetooth-устройств, что является революционным. Я даже протестировал это, походив по дому, и у меня всё ещё была стабильная связь даже через два этажа и примерно в 50 футах! Это огромное улучшение по сравнению с моим контроллером PS5 – у меня часто возникают проблемы с подключением с ним и моим Steam Deck, когда они находятся всего в 15 футах друг от друга в одной комнате.

Valve заявляет, что Steam Controller имеет задержку всего в 8 миллисекунд при беспроводном подключении с использованием Puck – разница настолько мала, что вы, вероятно, не заметите её по сравнению с 6 миллисекундами при проводном подключении. Для дополнительного удобства вы можете подключить два контроллера к одному Puck или легко переключать один контроллер между несколькими Puck, подключенными к разным устройствам, удерживая кнопку триггера во время включения контроллера.

Как исследователь, я обнаружил, что Puck действительно отлично подходит в качестве удобной зарядной базы для Steam Controller. Это невероятно просто – вы просто подносите заднюю часть контроллера к Puck, и он магнитно защелкивается на место с очень приятным щелчком. Хотя зарядка приятна и легка, время автономной работы Steam Controller настолько хорошее – около 35 часов – что вам даже не нужно беспокоиться о его подключении после каждой игровой сессии.

Сколько это для вас стоит?

Нам очень понравился Steam Controller на данный момент. Он качественно сделан и включает в себя некоторые полезные функции, которые помогают ему выделиться среди других доступных контроллеров.

Однако, многие геймеры не сочтут эти функции стоящими ценника в 99 долларов. Сложно рекомендовать тратить столько, когда можно найти официальный Xbox controller или аналогичный Bluetooth controller хорошего качества примерно за полцены или даже меньше.

Мы рекомендуем приобрести Steam Controller только в том случае, если вы планируете играть во множество игр, которые обычно используют мышь и клавиатуру, находясь при этом на большем расстоянии от экрана, или если у вас возникают проблемы с надежным подключением стандартных Bluetooth-контроллеров. В противном случае, скорее всего, вы получите больше пользы от покупки двух менее дорогих контроллеров за ту же цену.

Смотрите также

2026-04-27 22:20