
С выходом The Super Mario Bros. Movie внимание переключается на следующий кинопроект Nintendo. Режиссёром выступит Уэс Болл, известный по Kingdom of the Planet of the Apes, этот новый фэнтезийный фильм представит ещё одну популярную игровую франшизу Nintendo в кинотеатрах 30 апреля 2027 года.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыСъемки The Legend of Zelda завершены в Новой Зеландии, особенно в регионе Отаго. Эта область будет знакома поклонникам фильмов Питера Джексона The Lord of the Rings, поскольку там же снималась и эта трилогия. Хотя нам предстоит какое-то время ждать чего-либо из фильма Zelda, эта связь наводит на мысль, что фильм станет масштабным фэнтезийным приключением.
Новая Зеландия – родина масштабных фэнтези-проектов.
Отаго, регион на Южном острове Новой Зеландии, предложил идеальные пейзажи – смесь рек и гор – для съемок многих сцен в Средиземье. Департамент охраны природы Новой Зеландии даже имеет веб-страницу с подробным описанием мест, использованных в The Lord of the Rings, и несколько из них находятся в Отаго. Среди них место, где Арвен знаменито перенесла Фродо через Бруиненский брод, и впечатляющие статуи Аргонатов, охраняющие реку.
Мир The Legend of Zelda всегда изобилует природными ландшафтами, такими как реки и горы, поэтому новость о том, что новый фильм снимается в Отаго, Новая Зеландия, не дает нам конкретного местоположения внутри Hyrule. Однако, это предполагает, что Линк и принцесса Зельда будут исследовать сельскую местность больше, чем города или подземные области.
Потрясающие пейзажи Новой Зеландии стали ключевой причиной популярности фильмов The Lord of the Rings. Поскольку сюжет был сосредоточен на защите природы, было крайне важно красиво показать окружающую среду. До выхода этих фильмов Голливуд в основном игнорировал Новую Зеландию, но успех трилогии побудил многие другие постановки снимать там.
Неважно, насколько совершенной станет компьютерная графика (CGI), она не может полностью воспроизвести ощущение реального местоположения. Сцены, снятые на хромакее или с использованием технологий, таких как The Volume, часто кажутся фальшивыми, даже если зрители не могут точно сказать, почему. Распространенная критика фильмов, таких как те, что входят во Вселенную Marvel, заключается в том, что они иногда кажутся невесомыми и лишены реалистичного присутствия, потому что слишком сильно полагаются на CGI. Кроме того, актеры, как правило, демонстрируют более сильную игру, когда могут видеть и взаимодействовать с окружающим миром.
Мне всегда нравилось, как Питер Джексон подошел к The Lord of the Rings. Он понимал, что CGI может завести вас только так далеко, поэтому он действительно уделял приоритетное внимание практическим эффектам – строил невероятные декорации и использовал миниатюры, когда это было возможно. Это имело огромное значение! Но с трилогией The Hobbit казалось, что что-то изменилось. Они слишком сильно полагались на way зеленые экраны, и, честно говоря, фильмы не казались такими волшебными. Я даже слышал историю о сэре Иэне Маккеллене, который играл Гэндальфа, и он очень расстроился, потому что чувствовал себя совершенно одиноким на съемочной площадке, окруженным только пустыми стенами и фотографиями других актеров. Это обидно, потому что это действительно повлияло на атмосферу этих фильмов.
Предстоящий фильм Legend of Zelda может избежать распространенных ошибок в фэнтезийных фильмах, снимая на натуре в природных ландшафтах Новой Зеландии. Этот подход соответствует предыдущим заявлениям режиссера. Хотя его последний фильм, Kingdom of the Planet of the Apes, использовал много компьютерной графики, режиссер подтвердил в 2024 году, что хочет, чтобы The Legend of Zelda ощущался более аутентично и реалистично, а не сильно полагался на эффекты.
Природа жизненно важна для The Legend of Zelda
Съемки фильма в реальных локациях помогут ему по-настоящему передать дух серии The Legend of Zelda. По словам со-создателя Сигеру Миямото, игры родились из его собственного детства. Он вырос без телевизора, поэтому проводил время, исследуя сельскую местность Киото, включая пещеру, которая питала его воображение. Став взрослым, он захотел воссоздать это чувство тайны и открытия в видеоигре, и это видение стало The Legend of Zelda.
По сравнению с более ранней игрой Миямото, Super Mario Bros., The Legend of Zelda предлагала гораздо более открытый опыт. Игроков помещали в мир Хайрула и давали мало инструкций, позволяя им исследовать в своем собственном темпе и раскрывать скрытые секреты. На протяжении 40-летней истории серии эта сосредоточенность на исследовании оставалась центральной для The Legend of Zelda игр.
Захватывающие дух пейзажи Новой Зеландии создают ощущение чуда, как в The Lord of the Rings. Культовые сцены, такие как Братство, идущее по холмам после того, как они покинули Ривенделл, или путешествующее по горам, остались в памяти фанатов на долгие годы. Компьютерной графике было бы трудно передать то же самое впечатление, особенно без большого бюджета, как у Джеймса Кэмерона для его Avatar фильмов.
The Legend of Zelda — следующий большой кинематографический скачок от Nintendo.
Долгое время фильмы и сериалы, основанные на видеоиграх, имели репутацию плохих. Но в последнее время это начало меняться с успешными проектами, такими как A Minecraft Movie и The Super Mario Bros. Movie, а также получившими признание критиков телесериалами, такими как The Last of Us и Fallout. Тем не менее, этот успех не гарантирован. Фильм Borderlands 2024 года показал, что адаптации все еще могут потерпеть неудачу, и еще несколько крупных разочарований могут отбить у студий желание инвестировать в них.
У Nintendo не было особого успеха с фильмами с живыми актерами. Фильм Super Mario Bros. 1993 года был большим разочарованием как для критиков, так и для зрителей, и этот провал удержал Nintendo от попыток снять еще один фильм с живыми актерами в течение тридцати лет. Хотя недавний анимационный Super Mario Bros. Movie имел успех, Nintendo все еще нужно продемонстрировать, что она может создать успешный фильм с живыми актерами.
Nintendo рассчитывает на успех нового фильма Legend of Zelda, и съёмки в Новой Зеландии являются важной частью этого. Хотя фильм будет вдохновлён фантастическим аниме-стилем Хаяо Миядзаки, а не The Lord of the Rings, успех этой более ранней франшизы имеет значение. Питер Джексон создал детальную и культовую версию Средиземья в The Lord of the Rings, и это видение сильно повлияло на то, как многие фанаты представляют этот мир.
Это разумное решение для The Legend of Zelda черпать вдохновение из The Lord of the Rings. Nintendo намекает, что предстоящий фильм будет таким же масштабным и захватывающим, как трилогия Питера Джексона. Если мир Хайрула будет создан с той же тщательностью и детализацией, что и Средиземье, The Legend of Zelda может стать больше, чем просто хорошей видеоигровой адаптацией – он может стать поистине замечательной фэнтезийной историей, гордо стоящей рядом с The Lord of the Rings как классикой жанра.
Смотрите также
- Безопасно ли использовать менеджер паролей Bitwarden?
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- Apple iPhone 16 против iPhone 14: действительно ли вам нужно обновляться?
- Телевизоры с ‘бесплатным’ доступом, основанные на рекламе, приносят заметный доход — когда они фактически доставлены.
- Обзор Insta360 Link 2 и Link 2C: Двойные неприятности
- Правда о курсе фунт к доллару: что нас ждет через неделю?
- Кэри Элвис из фильма «Принцесса-невеста» публикует трогательное признание в любви Робу Райнеру: «Жизнь — это боль без тебя».
- Оригинальный аниме-фильм Netflix 2026 года Cosmic Princess Kaguya становится кассовым хитом.
- «Пошнурый и отвратительный памятник жадности». Премьера All’s Fair с участием Ким Кардашьян получила 0% на Rotten Tomatoes, поскольку критики сетуют на «ужасную» юридическую драму.
- Дафне Кин отвечает на просьбы фанатов заменить Хью Джекмана в роли Росомахи киновселенной Marvel (MCU).
2026-05-24 17:07