Лига «Возвращение Древних» для Path of Exile 2 уже запущена!

Самое большое обновление для Path of Exile 2 с момента выхода в ранний доступ доступно уже сейчас! Патч 0.5, названный Return of the Ancients, запускается сегодня с лигой испытаний Runes of Aldur. Он включает в себя полностью переработанный эндгейм, новую систему крафта, два новых способа настроить вашего персонажа (классы Вознесения) и значительные корректировки баланса во всей игре.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Эта лига представляет новую систему под названием Руны Алдура. Она вводит Осколки – создаваемые предметы, которые можно найти на протяжении всей игры, – позволяющие игрокам создавать мощные предметы, используя специальные Рунические Рецепты. Использование более сложных рунных форм повышает качество добычи, но также усложняет столкновения с монстрами, создавая сложную систему риска и вознаграждения.

Эта система создает захватывающий цикл риска и вознаграждения. Она представляет Runic Ward – новую защиту, которая активируется, когда у игрока остается мало здоровья – 1 единица – и обеспечивает дополнительную защиту, независимо от уровня его здоровья. Это фундаментально меняет подход игроков к созданию персонажей, ориентированных на живучесть.

Конечная игра Path of Exile 2 была полностью перестроена в патче 0.5

Финальная стадия игры была полностью переработана. Теперь завершение Башни Предтеч создает Крепость на карте Атлас. Завершение карт в этой Крепости приносит вам очки для разблокировки нового, обширного Древа Пассивных умений Атласа с более чем 300 настраиваемыми опциями.

Мы обновили способ получения Очков Атласа. Вместо старой системы, каждый Главный Босс теперь предлагает как одноразовое задание, так и возможность повторного фарма. Кроме того, мы добавили 30 новых Областей Карты для финальной игры для исследования!

Добавлена новая endgame-система под названием Masters of the Atlas, предлагающая путь прогрессии, похожий на Ascendancies. Она включает в себя трех новых мастеров – Дориани, Хилду и Жадо – каждого с уникальным деревом навыков из 12 узлов. Игроки могут активировать до четырех узлов из каждого дерева одновременно и даже переключаться между различными сборками перед каждой картой. Это важное дополнение, которое значительно влияет на то, как игроки создают своих персонажей в endgame, и это самое большое изменение в endgame-сборках с момента запуска игры.

Return of the Ancients добавляет 2 новых класса восхождения и существенно перерабатывает Лигу.

В плане новых классов, Монах становится Боевым Искусником, используя руны, встроенные в его тело, для создания мощных иллюзий в бою. Между тем, Охотница эволюционирует в Духовного Странника, формируя связь с духами животных – конкретно с Оленем, Совой или Медведем – чтобы получить уникальные боевые навыки.

Лиги Delirium, Breach и Ritual были значительно обновлены с новыми сюжетными линиями, переработанными областями Атласа и полностью переработанными деревьями пассивных умений. Кампания теперь более оптимизирована с меньшим количеством областей и врагов. Игроки будут чаще находить Divine Orbs, а характеристики брони и уклонения были увеличены. Это обновление включает в себя обширные изменения в умениях, камнях поддержки и уникальных предметах, подробно описанные в очень длинном патч-ноте.

. Чтобы ознакомиться с полным списком изменений в Патче 0.5, посетите .

Смотрите также

2026-05-29 23:14