AMD объясняет профессиональные приложения FSR
FSR для PRO ориентирован на дизайн и программное обеспечение для визуализации

AMD опубликовала подробности о FidelityFX Super Resolution для PRO, специализированной версии своей технологии масштабирования, предназначенной для профессионального программного обеспечения, а не игр. По словам AMD, эта версия, называемая FSR для PRO, предназначена для использования в программах для проектирования и визуализации. Они выделяют рендеринг архитектурных сцен в реальном времени как ключевое преимущество, объясняя, что это может улучшить производительность при работе с детализированными сценами, трассировкой лучей и большими моделями.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KНе для игр (очевидно).
AMD’s FidelityFX Super Resolution (FSR) for PRO повышает производительность за счет рендеринга приложений с более низким разрешением и последующего интеллектуального масштабирования до более высокого разрешения. Для дисплеев 2560×1440 он предлагает четыре настройки качества: Ultra Quality, Quality, Balanced и Performance. AMD продемонстрировала это на Radeon PRO W6800, работающей с ACCA Edificius с трассировкой лучей; они увидели значительное увеличение скорости, перейдя с 7.0 кадров в секунду (FPS) при нормальном разрешении до 24.8 FPS при использовании режима Performance.

AMD объясняет, что эта технология работает на различных системах, доступна для бесплатного использования любому желающему и не требует мощной видеокарты. Она совместима с популярными графическими стандартами, такими как DirectX 11, 12 и Vulkan, и может использоваться с игровыми движками, такими как Unreal Engine 4 и Unity. Как и AMD’s FidelityFX Super Resolution для игр, разработчикам все еще необходимо добавить поддержку для нее. Вероятно, она использует ту же основную технологию, что и FSR1 или FSR2.
FSR 4.1 для геймеров на Radeon RX 7000/RX9000 находится на пути к реализации.

AMD объявила, что технология масштабирования FSR 4.1 будет доступна для старых графических карт Radeon поэтапно. Поддержка серии Radeon RX 7000 (RDNA 3) ожидается в июле 2026 года, с более чем 300 совместимыми играми. Видеокарты серии Radeon RX 6000 (RDNA 2) получат обновление в начале 2027 года.
Смотрите также
- Я думал, что этот Android-телефон за 250 долларов станет катастрофой. Это не было
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Разработчики ядра Linux собираются удалить поддержку Intel 486.
- Безопасно ли использовать менеджер паролей Bitwarden?
- Вот все фильмы о ‘King Kong’, когда-либо снятые, в порядке даты выхода.
- Oppo Find X9 Ultra против Vivo X300 Ultra: Какой телефон с лучшей камерой?
- Грешники: Стриминговый хит за сутки, но сможет ли он стать главным фильмом 2025 года?
- Обзор Xiaomi 17T Pro
- Обновление NV-UV добавляет поддержку Ada, добавляет таблицы пресетов для RTX 5060 Ti.
- Худший фильм каждого актёра, исполнившего роль Джеймса Бонда.
2026-06-01 22:19