Почему Final Fantasy теперь нацелена на ПК как на свою ‘ведущую платформу’

Хамагути недавно объяснил изданию Automaton, что их команда обычно разрабатывает визуальные эффекты для игр, начиная с наиболее детализированных версий для мощных систем, а затем упрощает их для менее производительных платформ. В настоящее время это означает, что они создают 3D-модели, используя версию для ПК в качестве эталона качества. Он признал, что игроки уже видели эту разницу в PC-версии *Final Fantasy VII Rebirth*, и подтвердил, что они планируют продолжать этот подход со следующей игрой в серии.