PlayStation VR2 получит существенное снижение цены, но это может не быть достаточно

Как технологический энтузиаст, я не могу не размышлять о успехе первой Sony PlayStation VR для PlayStation 4. Это была идеально оценивалась и рассчитана, что делает его одной из самых больших побед в виртуальной реальности. Тем не менее, ожидаемый PlayStation VR2 для PlayStation 5, к сожалению, не совсем не достиг. Чтобы переместить непроданный инвентарь или вдохнуть новую жизнь в платформу, Sony теперь объявила о существенном снижении цен на гарнитуру.

Начиная с марта, основная модель гарнитуры уменьшится с 550 до 400 долларов США в США, цена также будет снижена в Европе (до 550 евро), Великобритании (до 400 фунтов) и Японии (до 66 980 иен). Примечательно, что пакет с игрой «Horizon: Call of the Mountain» также упадет до той же ценой. Хотя это хорошая новость, трудно не рассматривать это как потенциальное признак того, что основная цель — очистить непроданный инвентарь, а не регулярную корректировку цен. (Это может быть желанным шагом, но он поднимает несколько вопросов об управлении запасами.)

В 2023 году я стал свидетелем дебюта новой гарнитуры, но с тех пор она борется из -за неадекватной поддержки программного обеспечения — резкого контраста с первоначальной PlayStation VR, имеющей одну из самых надежных библиотек в его эпоху. К сожалению, в отличие от стандартной PlayStation 5, PSVR2 не предлагает обратную совместимость с играми, предназначенными для его предшественника.

Примерно год назад были новостные предметы, в которых говорилось, что Sony временно остановила свое производство из -за трудностей с изменением их существующих акций. Впоследствии они представили адаптер и программное обеспечение для совместимости ПК, которое улучшило его привлекательность как одно из главных гарнитур VR (на бумаге). Тем не менее, процесс настройки был громоздким, и некоторые функции, которые работали на PS5, не переводились на использование ПК.

Хотя существуют непрерывные объявления и выбросы игр PSVR2, общий рынок виртуальной реальности в последнее время наблюдал значительное снижение активности. Примечательно, что большинство продолжающихся событий можно найти на платформе Meta’s Quest.

Мнение: Преодоление VR зимы

1. «Вы можете рассматривать эти снижения цен как попытку извлечь выгоду из ранее неудовлетворенного спроса, тем самым расширяя базу пользователей и укрепляя позицию платформы, или они могут указывать на процесс поэтапления платформы. Sony может тестировать воды, чтобы определить, какой сценарий более вероятен».

2. «Эти падения цен могут сигнализировать о том, что они могут заработать на неиспользованном спросе, чтобы повысить пользовательскую базу и улучшить положение платформы, либо они могли бы намекнуть на платформу, приближающуюся к его концу. Похоже, что Sony пытается выяснить направление, внося эти корректировки».

Запуск нового ПК казался подлинным и выделенным, несмотря на потенциальные технические ограничения или ограничения ресурсов, которые могли бы препятствовать его совершенству. (Хотя я нашел его функциональным и эффективным, я в конечном итоге предпочитал свой Oculus Rift S через PSVR2 из -за более плавного пользовательского опыта, который он предлагал с настройкой ПК.)

С точки зрения технического поклонника, специализирующегося на оборудовании, это прискорбно. PSVR2 может похвастаться впечатляющим OLED-дисплеем (редкость в гарнитурах VR и, как правило, превосходит ЖК-дисплей для различных типов игр) и предлагает такие функции, как отслеживание глаз, которые обычно встречаются только в высококлассных гарнитурах, даже до снижения цен. Более того, проще настроить и работать с PlayStation, чем его предшественник, и поставляется с исключительным исключительным названием, в частности Horizon: Call of the Mountain.

По сути, продукт выделяется в индустрии виртуальной реальности, но это единственная важная проблема заключается в том, что он не совместим с обратно. К сожалению, оригинальный PSVR был запущен во время бума для виртуальной реальности, и PSVR2 вышел, когда рынок охлаждался. В то время как разработчики до сих пор создают качественные виртуальные игры для ПК, Meta Quest, Apple Vision Pro и других платформ, эпоха VR Gold Ruckes в 2010 -х годах прошла. К сожалению, кажется, что PSVR2 не удалось создать достаточно большую пользовательскую базу, чтобы оправдать на него портирование.

Со временем еще неизвестно, может ли значительное снижение цены привлечь не только расширенную пользовательскую базу PlayStation 5 (наряду с предприимчивыми поклонниками VR) для совершения покупок, что поощряет сторонних разработчиков перенести свои игры. Несмотря на мою любовь к PSVR2, я нахожусь менее оптимистичным, чем хотел бы быть в этой ситуации.

Смотрите также

2025-02-27 22:24