Новый SDK FidelityFX, по сообщениям, позволяет вручную заменять DLL-файл FSR 4 в играх, использующих FSR 3.1.

Пользователи программы DLSS Swapper сообщают, что FSR 4 работает в играх, использующих FSR 3.1, при ручной замене файлов.

Другими словами, технология FSR 4 от AMD может работать только с играми, которые явно поддерживают её; однако продвинутые пользователи нашли способ активировать её даже в играх, использующих FSR 3.1, вручную заменяя DLL-файл.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Получив обновлённые DLL-файлы FSR 4 из SDK FidelityFX и переименовав их в соответствии с файлами FSR 3.1, используемыми в игре, вы можете без труда поместить их в папку с игрой. Это позволяет играм, поддерживающим FSR 3.1, использовать более новые библиотеки FSR 4 без необходимости каких-либо изменений в программном обеспечении AMD. В отличие от предыдущих методов, которые требовали таких инструментов, как OptiScaler и ручных пакетных сценариев для передачи файлов, DLSS Swapper предлагает более простой подход к обработке и управлению DLL-файлами. Однако важно отметить, что этот метод замены пока не поддерживается разработчиками официально.

Как аналитик, я недавно подтвердил изменение в Horizon Zero Dawn Remastered, где в меню настроек теперь отображается ‘FSR 4.0.2’. В настоящее время я призываю других протестировать ту же замену в других играх, таких как Spider-Man 2, чтобы проверить, могут ли они также обнаружить активную версию FSR во время игры.

Разработчик DLSS Swapper признал, что результат оказался неожиданным:

Кто-то на нашем GitHub вручную заменил DLL и заставил FSR 4 работать в игре, поддерживающей FSR 3.1 🤯

Благодаря включению недавно разработанных DLL FSR в SDK, игры, использующие FSR 3.1, могут раньше, чем ожидалось, получить функции FSR 4.

— DLSS Swapper (@dlss_swapper) 28 августа 2025 г.

Предварительные тесты демонстрируют сочетание успешных и неуспешных результатов. На платформах Windows DLSS Swapper может ошибочно определять библиотеку как FSR 3.1.5, хотя DLL указывает версию 4.0.2. Однако на системах Linux через Proton пользователи сообщают об успешном запуске FSR 4.0.2 без каких-либо проблем.

В настоящее время активация FSR 4 требует ручного процесса, однако недавние исследования показывают, что DLSS Swapper может скоро интегрировать прямую поддержку FSR 4, упрощая и улучшая процесс переключения. Важно отметить, что эта функция совместима только с графическими картами серии Radeon 9000 (теоретически).

Смотрите также

2025-08-29 16:04