Как опытный технический аналитик, имеющий опыт работы с игровыми и графическими процессорами (GPU), я имел возможность на протяжении многих лет внимательно наблюдать и оценивать различные технологии генерации кадров. С моей точки зрения, последнее объявление AMD о AFMF 2, обновленной версии функции генерации кадров, является значительным шагом вперед для компании.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыСпустя несколько месяцев после представления AMD Fluid Motion Frames (AFMF) компания AMD представила обновленную версию этой функции генерации кадров. Благодаря интеграции искусственного интеллекта AFMF 2 обеспечивает снижение задержки, повышение производительности на менее мощном оборудовании и существенное улучшение качества изображения. Лучшая часть? Вам не нужно ждать — если у вас есть совместимый графический процессор AMD, просто обновите драйвер Radeon Software, чтобы сразу же получить доступ к AFMF 2.
Как человек, глубоко углубившийся в мир игр и графических улучшений, я не могу не заметить поразительное сходство между новой технологией генерации кадров AMD и масштабированием без потерь, утилитой, о которой я много писал в прошлом. Видите ли, Lossless Scaling — это Steam-приложение стоимостью 7 долларов, которое уже давно заинтриговало меня своей способностью добавлять генерацию кадров в любую игру, и похоже, что AMD восприняла некоторые серьезные намеки на этот инновационный инструмент.
Несмотря на источник мотивации AMD, это позитивные изменения. Я уже говорил о том, что технология AMD FidelityFX Super Разрешение (AFMF) неэффективна как с точки зрения производительности, так и с точки зрения качества изображения. Однако я всегда выступал за масштабирование без потерь. Если AFMF 2 сможет обеспечить результаты, сопоставимые с масштабированием без потерь, это будет похвально. По крайней мере, эти обновления представляют собой экономию в 7 долларов для пользователей AMD, покупающих программное обеспечение в Steam.
Как наблюдатель, я бы сказал это так: AFMF 2 привносит в таблицу улучшенную совместимость API, помимо основных обновлений. Раньше AFMF ограничивался сотрудничеством исключительно с играми DirectX 11 и 12. Однако в своей последней версии AFMF 2 также тепло приветствует API OpenGL и Vulkan.
Как и его предшественник, AFMF 2 совместим с графическими процессорами RX 6000 и RX 7000, установленными на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Кроме того, он работает на процессорах Ryzen 7000 и 8000 со встроенной графикой, хотя AMD еще не объявила, какие конкретные модели будут поддерживаться. Неопределенность связана с ROG Ally от Asus, портативным устройством, а также с его обновленной версией ROG Ally X, которая в настоящее время поддерживает AFMF. Я обратился к AMD за разъяснениями, будет ли ROG Ally поддерживать AFMF 2, и обновлю эту статью после получения их ответа.
Хотя AFMF 2 в настоящее время доступен, важно отметить, что он все еще находится на стадии технического предварительного просмотра. Это означает, что вы можете столкнуться с некоторыми ошибками или необычным поведением при использовании этой функции в определенных играх. AMD призывает пользователей сообщать о любых обнаруженных ими ошибках и ожидает официального запуска AFMF 2 позднее в этом году.
Смотрите также
- 7 лучших чехлов для Apple iPhone 16 Pro Max 2024 года
- Утечки производительности AMD RX 9070 XT повсюду
- Ваш MacBook Pro M3 наконец-то может подключаться к двум дисплеям
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Я попробовал OxygenOS 15 от OnePlus, и он намного лучше, чем я ожидал
- Фото со съемочной площадки Человека-паука: Новый день, возможно, раскрывают время действия
- Лучшие бесплатные менеджеры паролей
- 7 вещей, которые мы ожидаем от презентации Google Pixel 9 на следующей неделе
- Робот с 1000 мышцами дергается, как человек, подвешенный к потолку
- WatchOS 11 изменит ваши Apple Watch больше, чем вы думаете
2024-07-29 18:57