Вспоминая Catacomb 3D, игру, которая привела к Wolfenstein 3D

Примерно через 35 лет после первоначального релиза, Джон Ромеро, сооснователь id Software, воссоединил оригинальную команду компании, чтобы рассказать историю о *Catacomb 3D*. Эта новаторская игра – с управлением мышью, цветными ключами и возможностью стрелять в стены, чтобы раскрывать секреты – вполне могла стать неудачным экспериментом для компании.








