
Компания Epic Games подчеркивает значительные улучшения своих инструментов процедурной генерации контента (PCG) в Unreal Engine 5.7. PCG теперь достаточно надёжен для профессионального использования и работает почти в два раза быстрее, чем в Unreal Engine 5.5. Обновления включают возможность регулировки параметров с помощью графической карты, улучшенную производительность в различных масштабах и повышенную совместимость между платформами, включая функцию под названием FastGeo. Переработанный режим редактора позволяет пользователям легко создавать контент, рисуя сплайны, создавая объёмы и непосредственно раскрашивая его, а PCG Graphs теперь можно использовать независимо.