Дайте себе день, чтобы разобраться со всеми вашими рекомендациями и чувством вины за подписку.

Как наблюдатель с опытом работы в области технологий и личной продуктивности, я нахожу предложение в этой статье объявить «День освобождения от вины в сфере технологий» интригующим. Это продуманный способ справиться с огромным количеством цифрового контента и услуг, которые требуют нашего внимания и участия и часто приводят к чувству вины или стыда за то, что мы … Читать далее

Почему оригинальная Fallout 3 от Interplay была отменена более 20 лет назад

Как давний поклонник серии Fallout, меня всегда заинтриговали закулисные истории, проливающие свет на разработку наших любимых игр. История проекта «Ван Бюрен» и его неудачной отмены особенно увлекательна. Я помню ажиотаж вокруг этого проекта еще в начале 2000-х, когда ходили слухи о новых функциях и улучшениях по сравнению с предыдущими играми. Для ветеранов компьютерных игр прошлых … Читать далее

Microsoft снова откладывает Recall и все-таки не будет дебютировать с новыми ПК Copilot+

Как технический энтузиаст, внимательно следивший за разработками Microsoft на протяжении последних нескольких лет, я не могу не быть разочарован последней задержкой выпуска Recall, новой функции искусственного интеллекта Microsoft для Windows 11. Первоначальный ажиотаж вокруг Recall был ощутимым, когда впервые о нем было объявлено, поскольку оно обещало произвести революцию в том, как мы взаимодействуем с нашими … Читать далее

От Инфокома до 80 дней: устная история текстовых игр и интерактивной фантастики

Интерактивная фантастика (IF), также известная как текстовые игры или игры-парсеры, выжила и процветала на протяжении десятилетий благодаря уникальному сочетанию текста и языка, творческим возможностям и инициативному менталитету своего сообщества. Зародившись в 1970-х годах с такими играми, как Colossal Cave Adventure, IF прошла различные этапы, включая золотой век текстовых приключений в 80-х, падение популярности и возрождение … Читать далее

Ара, похожая на «Цивилизацию», стирает границы между многопользовательской игрой в режиме «горячей игры» и игрой по почте.

Как аналитик с опытом работы в сфере игр и технологий, я с нетерпением жду предстоящего выпуска «Ara: History Untold». Судя по предоставленной информации, кажется, что эта игра предлагает свежий взгляд на жанр классической стратегии 4x с некоторыми интригующими особенностями, которые могут выделить ее среди конкурентов. Историческая пошаговая стратегия для ПК под названием «Ara: History Untold» … Читать далее

Отчеты: Apple прекращает выпуск следующего высококачественного Vision в пользу чего-то более дешевого

Как опытный аналитик в технологической отрасли, я нахожу отчет The Information о потенциальном изменении Apple в приоритетах AR интригующим. Если это правда, то решение Apple отказаться от своей высококачественной гарнитуры Vision Pro и вместо этого сосредоточиться на более доступной версии вызывает несколько вопросов. Согласно отчету The Information, освещающему технические новости, похоже, что Apple меняет фокус … Читать далее

«Имитация работы клавиатуры» привела к увольнению сотрудников Wells Fargo

Как опытный аналитик в технологической отрасли, я видел немало споров и этических дилемм на рабочем месте. Недавние новости о том, что Wells Fargo увольняет сотрудников за имитацию действий клавиатуры на своих компьютерах, вызывают беспокойство и вызывают вопросы о конфиденциальности, политике удаленной работы и корпоративной ответственности. Недавно агентство Bloomberg сообщило, что Wells Fargo в прошлом месяце … Читать далее

Windows 11 24H2 доступна для общественности, но только на ПК Copilot+ (на данный момент)

Как опытный аналитик, внимательно следящий за обновлениями Microsoft для Windows и технологической отраслью в целом, я считаю, что программа Microsoft Copilot+ для ПК и предстоящее обновление 24H2 открывают перед компанией как возможности, так и проблемы. Я заметил, что для большей части компьютеров, которые могут работать под управлением Windows 11, обновление Microsoft 24H2 остается неофициально доступным … Читать далее

Арендная плата в Cities: Skylines 2 слишком высока, поэтому разработчики уничтожили арендодателей

Как исследователь с опытом работы в области городского планирования и игр-симуляторов, я нахожу последнее обновление Cities: Skylines 2 (C:S2) интригующим, особенно акцент на решении проблем высокой арендной платы. Хотя симуляции городского строительства не могут полностью воспроизвести реальную жизнь, они дают ценную информацию о сложной городской динамике. Моделирование городского строительства предлагает упрощенное представление городского развития, существенно … Читать далее

Apple внезапно отказывается от услуги «покупай сейчас, плати потом» на фоне пристального внимания регулирующих органов

Как исследователь с опытом работы в области финансовых технологий и защиты прав потребителей, я внимательно следил за развитием Apple Pay Later и ее внезапным прекращением. Судя по моему анализу доступной информации, кажется, что Apple приняла это решение из-за растущего контроля со стороны регулирующих органов над предложениями «Купи сейчас, заплати позже» (BNPL) со стороны Бюро финансовой … Читать далее