Является ли Palworld «мертвой игрой»? Какая разница, говорит разработчик игры
С новой точки зрения руководитель отдела управления сообществом Palworld предлагает нетрадиционную мысль: откажитесь от акцента на количестве людей, одновременно играющих в игру. Эта идея в первую очередь нацелена на разработчиков игр и средства массовой информации в игровой индустрии, но Джон Бакли дополнительно призывает игроков освободиться от мышления «игра мертва».