
Серия *Cities* уже более десяти лет является ведущей игрой в жанре городского симулятора, придя на смену *SimCity* после того, как EA прекратила её разработку. Теперь разработка игры перейдёт к Iceflake, финской студии, принадлежащей Paradox Interactive, компании, которая издаёт *Cities*.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыParadox Interactive объявила в понедельник, что они и разработчики *Cities: Skylines* решили разойтись. Объявление, размещенное на форумах Paradox, не объяснило причины подробно, но заявило, что решение было принято взвешенно, чтобы принести пользу обеим командам и обеспечить сильное будущее для серии *Cities: Skylines*.
Компании выразили энтузиазм по поводу будущих сотрудничеств, признавая и ценя свою прошлую работу и поддержку сообщества Cities. Согласно заявлению Paradox, Colossal Order теперь сосредоточится на разработке новых проектов и реализации свежих творческих идей.
Новый мэр в городе
В 2020 году Paradox Interactive приобрела Iceflake, студию, стоящую за игрой *Surviving the Aftermath*, вскоре после ее выхода. *Surviving the Aftermath* продолжает привлекать небольшую, но преданную базу игроков в Steam, во многом благодаря постоянным обновлениям и загружаемому контенту – которые были основным направлением деятельности Iceflake в последние несколько лет.
Paradox объявила, что Iceflake теперь глубоко вовлечена в технические детали *Cities: Skylines II*. Начиная с начала 2026 года, Iceflake возглавит разработку всех будущих бесплатных обновлений, расширений и загружаемого контента для игры. Они также будут отвечать за выпуск *Skylines II* на консолях, проект, который изначально планировался к запуску вместе с PC-версией в 2023 году.
По словам Paradox, фундаментальный геймплей *Cities: Skylines II* не изменится. Они заявляют, что Iceflake, новая команда разработчиков, имеет солидный опыт в симуляторах и градостроительных играх и обладает навыками и энтузиазмом, необходимыми для продолжения работы над *Cities: Skylines*.
Состояние городов
Смена руководства студией последовала за сложным стартом для *Cities: Skylines 2*. Когда игра вышла в 2023 году, игроки столкнулись с серьезными проблемами с производительностью, а ожидаемые функции модификации были недоступны. Paradox Interactive позже принесла извинения и выпустила бесплатный загружаемый контент, обещая улучшить игру и продолжать выпускать обновления.
Colossal Order продолжает обновлять игру с момента её выхода, но некоторые фанаты надеялись на более быстрый прогресс в реализации крупных дополнений, таких как расширение Bridges and Ports. Сегодня разработчики объявили, что выпустят «Bike Patch» для игры, прежде чем приступать к работе над будущими проектами.
С моей точки зрения, наше сотрудничество с Paradox по этому проекту было позитивным. Мы успешно достигли консенсуса по ключевым стратегическим решениям, которые нам пришлось принять, как поделилась Марийна Халликайнен, генеральный директор Colossal Order, в интервью Ars Technica в 2023 году.
Мы усердно работали над решением проблем с производительностью, с которыми мы столкнулись в ходе этого проекта, и будем продолжать это делать.
Смотрите также
- XDC криптовалюта и прогнозы цен на XDC
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- Intel «отвратительно» отклонила некоторые возвраты дефектных процессоров, говорит YouTuber
- INJ криптовалюта и прогнозы цен на INJ
- Кейт Хадсон и Джастин Теру сообщили дату выхода 2-го сезона сериала «Running Point».
- Вот 5 функций macOS 15, которые мне не терпится увидеть
- «Голова папы» и «Демоническое расстройство» от Shudder Originals будут доступны для просмотра этой осенью
- Huawei Watch GT 6 Pro против GT 5 Pro: Что нового в этом носимом устройстве?
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Цены на AppleCare+ только что выросли: что вам нужно знать
2025-11-17 21:27