Эти спорные концовки видеоигр пришлось изменить.

Подобно тому, как фильмы и телешоу планируются заранее, многие видеоигры также имеют детальные сюжетные линии, созданные заранее, часто с использованием раскадровок для ключевых сцен. Современные игры, в частности, требуют обширного планирования ещё до начала разработки, чтобы всё было хорошо продумано.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Планы могут часто меняться, и это особенно верно при создании историй. Некоторые видеоигры даже полностью изменили свои концовки после того, как разработка уже была в процессе, и фанаты не обнаружили эти изменения годами.

Бэтмен изначально не убивал Джокера.

Первый фильм о Бэтмене с Майклом Китоном в роли Брюса Уэйна и Джеком Николсоном в роли Джокера. Фильм заканчивается падением Джокера насмерть, предотвращая его возвращение в будущих частях.

Как огромный поклонник Бэтмена, я всегда находил концовку игры для NES немного шокирующей! Видеть, как Бэтмен действительно бросает Джокера с крыши здания, было довольно напряжённо, особенно учитывая, что он обычно против убийств. Но, оказывается, существует другая версия игры, где вы даже не сражаетесь с Джокером в качестве босса. Вместо этого он просто побеждён в кат-сцене, что является совершенно другим способом завершить всё!

Первоначально фильм заканчивался тем, что Бэтмен ударяет Джокера. Удивительно, что такая мрачная концовка была одобрена, учитывая опасения студии в то время.

Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty пришлось изменить концовку из-за событий 11 сентября.

Как огромный фанат Metal Gear Solid, я всегда находил увлекательным изучение разработки Sons of Liberty. Оказывается, концовка игры чуть не получилась не такой, как планировалось! Изначально в финальной сцене собирали показать Нью-Йорк под атакой, но потом произошли события 11 сентября. Из-за этого ужасного события разработчикам пришлось полностью переработать эти сцены, что очень печально и свидетельствует о том, насколько они были чуткими.

Первоначальная идея для игры заключалась в уничтожении Статуи Свободы, что потребовало бы её перемещения на остров Эллис. Хотя некоторые фрагменты этой сцены появлялись в документальных фильмах, вся последовательность теперь считается утерянной. Даже в ранних, незавершенных версиях Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, сцена была полностью удалена из кода игры.

Тёмнейшая концовка в Baldur’s Gate 3 отсылает к саге о Баалспавне.

В Baldur’s Gate 3 игроки могут принимать поистине ужасные решения, даже совершать злодеяния во имя Бхаала, Бога Убийств. Хотя вы можете выбрать путь тёмного правителя Фэйруна, создатели игры изначально планировали ещё более зловещий исход.

Была найдена скрытая концовка в Baldur’s Gate 3, включающая полностью озвученный диалог. В этой концовке Темное Стремление теряет контроль и вынуждено спариваться с монстрами, создавая новое потомство Бхаала. Это отражает действия Бхаала перед оригинальной Baldur’s Gate, где он стал отцом многих детей, и он, похоже, полон решимости повторить это с новым поколением.

Концовка Half-Life включала в себя столкновение в офисном здании.

Разработка Half-Life включала в себя множество пересмотров, и несколько ранних версий были опубликованы в сети. Одна из этих опубликованных сборок содержала другую обстановку для концовки игры, которую некоторые сочли более захватывающей, чем финальную версию.

Финальная сцена всегда представляет один и тот же выбор: G-Man предлагает работу, или безнадёжную борьбу против пришельцев. В последней игре серии это происходит на инопланетной планете Xen.

Итак, я слышал об отменённой концовке для игры. Оказывается, если бы ты до неё дошёл, то нашёл бы пришельцев, просто ждущих за дверью, яростно стучащих в неё, чтобы пробраться и убить меня, Гордона. У них была реплика, объясняющая, что это возмездие за то, что случилось с их народом – по сути, месть за всё, что я сделал на Ксено. Довольно напряжённо!

Castlevania: Symphony Of The Night убрала свою злую концовку с Марией.

В Castlevania: Symphony of the Night, значительная часть игры оказывается заблокированной, если игроки не выполнят определённое условие. Если вы победите Рихтера Бельмонта, не осознавая, что им управляет злодей Шафт, вы не сможете исследовать скрытый перевёрнутый замок.

Итак, я копался и узнал о некоторых вырезанных диалогах в Castlevania: Symphony of the Night. Оказывается, они планировали действительно мрачный финал! Он бы включал в себя овладение Шафтом Марией, а затем я – в роли Алукарда – должен был бы сражаться с ней, но с искажёнными, злыми версиями её фамильяров из Rondo of Blood. Это безумие, потому что это означало бы, что я бы в итоге убил и Рихтера, и Марию, и даже не стал бы выяснять, кто действительно стоит за всем происходящим в замке. Поговорите о мрачном исходе!

Moon: Remix RPG Adventure изначально заканчивалась циклом.

Moon: Remix RPG Adventure — это уникальная игра, в которой вы играете за персонажа, пытающегося восстановить фэнтезийный мир, поврежденный типичным героем JRPG. Изначально выпущенная для PlayStation 1, она не была доступна на английском языке до недавнего времени, когда получила переработанную HD-версию для Nintendo Switch, PC и PlayStation 4.

В последнее время наблюдается всплеск интереса к игре Moon: Remix RPG Adventure, что вызвало обсуждения её печально известной резкой концовки. Первоначально разработчики планировали совершенно иное завершение: персонаж внука должен был исцелить тех, кто пострадал от героя, а затем превратиться в дракона. Затем этого дракона должен был победить герой, что подразумевало бы непрерывный цикл насилия и перерождения, где внук переродился бы как сам герой.

The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man Had a Fake Out Ending (англ.) (недоступная ссылка — история).

Барт Симпсон иногда притворялся супергероем по имени Бартмен. Хотя Бартмен не был важной частью телешоу The Simpsons, он снялся в ранней видеоигре под названием The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man. В игре Бартмен объединяется с другим супергероем из вселенной шоу, Радиоактивным Человеком, чтобы сражаться с плохими парнями.

В финальной версии The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man, Бартмен побеждает злодея Брэйн-О. Но изначально предполагалось, что история — это выдумка, созданная Ларва Герл, персонажем, мимолетно упомянутым в эпизоде ‘Three Men and a Comic Book’. Планировалось, что Ларва Герл будет раскрыта как истинный злодей, ответственный за всё, чтобы привлечь внимание Радиоактивного Человека.

Legacy Of Kain: Soul Reaver получил гораздо более окончательный финал

Legacy of Kain: Soul Reaver – это классическая игра, хотя её концовка широко считается разочаровывающей. Разработчики намеренно оставили историю неразрешённой, оставив Каина и Разиэля преследовать друг друга через портал, надеясь создать основу для будущих частей.

Недавно обнаруженные детали об оригинальной концовке Legacy of Kain: Soul Reaver показывают, что она была гораздо более окончательной. Планировалось, что Разиэль победит Каина, а затем пройдёт сквозь вампирские силы в Безмолвном Соборе. Затем он использовал бы колокола собора, чтобы уничтожить всех нежить, подвести Legacy of Kain к твёрдой концовке. Это объясняет, почему концовка в конечном итоге была удалена из игры.

Silent Hill 4: The Room планировалась концовка с НЛО.

Игры Silent Hill известны тем, что пугают, но в них также встречаются удивительно забавные моменты. Хорошим примером являются концовки с НЛО, где появляются пришельцы и похищают главных героев.

В отличие от всех других игр серии, Silent Hill 4: The Room не имеет концовки с НЛО. Однако, концовка с НЛО изначально планировалась для игры, что подтверждается наличием Каналального Камня, который появился в первой Silent Hill.

Код игры также содержит намёки на концовку, связанную с НЛО, но она неполна – существует только название, без каких-либо фактических сцен. Фанаты надеются, что будущий ремейк Silent Hill 4: The Room полностью разработает эту концовку, сделав её последовательной с темами НЛО, найденными в других играх Silent Hill.

Человек-паук 2: Войдите: Вырезанная концовка с Тором из Электро наконец-то была найдена.

Игра столкнулась с задержками в последний момент и значительными пересмотрами после атак 11 сентября, поскольку изначально в ней изображался Всемирный торговый центр. Одним из изменений, которое стало хорошо известно фанатам, была сцена с участием Человека-паука и Тора, как было показано на скриншоте на веб-сайте Activision.

В сети обнаружилась удалённая сцена из фильма 2025 года. На ней показано, как Тор прибывает после того, как Человек-паук уже победил Электро, а затем уничтожает оружие Электро ударом молнии, прежде чем уйти. Концовка игры содержит отсылку к этой сцене, но приписывает всю заслугу за победу над Электро Тору.

Смотрите также

2026-06-04 04:40