Файлы Steam-клиента указывают на разрабатываемую функцию ‘оценки частоты кадров’.

В феврале Valve разрешила бета-тестерам Steam делиться данными об аппаратном обеспечении их компьютеров и частоте кадров в играх, заявив, что это поможет улучшить Steam и совместимость игр. Недавнее обновление клиента Steam указывает на то, что Valve планирует использовать эту информацию для создания инструмента, который будет оценивать частоту кадров для пользователей.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Недавние обновления клиента Steam, обнаруженные через SteamTracking и опубликованные в сети, включают код, ссылающийся на новую функцию «Framerate Estimator«. Этот инструмент, видимый в файлах интерфейса магазина Steam, позволит пользователям видеть приблизительную частоту кадров для игр на основе данных от других игроков Steam с аналогичными конфигурациями ПК. По сути, вы сможете проверить, как игра может работать на вашей системе, прежде чем её покупать.

Оценочная частота кадров будет определяться настройками процессора, графического процессора и оперативной памяти, выбранными пользователем – или сохраненной конфигурацией оборудования в Steam – вместо автоматического сканирования системы. Пользователи смогут видеть прогнозы частоты кадров для каждой игры, а также количество точек данных, использованных для генерации этих прогнозов для данной игры и комбинации оборудования.

Любой инструмент, пытающийся предсказать, насколько плавно пойдет игра на Steam, вероятно, будет сильно полагаться на программу Valve ‘Deck Verified’. Эта программа, запущенная в 2021 году, подтверждает, что игры обеспечивают играбельную частоту кадров и плавный игровой процесс на Valve’s Steam Deck. В прошлом году Valve расширила программу, чтобы показать, какие игры работают с SteamOS на других устройствах. Однако, просто наличие метки ‘compatible’ не говорит о том, насколько *хорошо* игра будет работать на самом деле.

Valve изначально описала метку совместимости SteamOS как лишь отправную точку и заявила, что они всё ещё работают над способами помочь пользователям понять, насколько хорошо игры будут работать на их конкретном оборудовании. Это особенно актуально сейчас, поскольку Valve и Steam готовятся, наконец, запустить Steam Machine.

Как PC-геймер, я очень рад потенциальному добавлению Steam инструмента, который поможет нам определить, смогут ли наши компьютеры запускать новые игры! Это может быть намного лучше, чем посещение сайтов вроде System Requirements Lab. Моя самая большая надежда заключается в том, что он не будет давать простое ‘да’ или ‘нет’, а фактически покажет, как различные графические настройки – ну, понижение настроек для получения более плавного опыта – повлияют на производительность игры. Это здорово, что они об этом думают, но мне интересно, насколько подробным он будет, когда дело дойдёт до настройки визуальных параметров для повышения производительности.

Мы рады возможности увидеть, как Steam наконец покажет, насколько хорошо современные компьютеры справляются с игрой *Crysis*.

Смотрите также

2026-04-08 20:24