Как исследователь с опытом работы в области искусственного интеллекта и рекламных технологий, я считаю последний шаг Coca-Cola по включению искусственного интеллекта Nvidia в свои глобальные рекламные кампании по-настоящему захватывающим. На протяжении всей своей карьеры я был свидетелем преобразующей силы ИИ в различных отраслях, и его потенциал совершить революцию в маркетинге не является исключением.
ИИ проникает в сферу рекламы, и Coca-Cola — последняя компания, которая исследует эту технологию. В понедельник, накануне Siggraph, компания Coca-Cola объявила о сотрудничестве с рекламным агентством WPP с целью интеграции возможностей искусственного интеллекта Nvidia в свои международные рекламные кампании.
«Используя технологию Nvidia, глобальный вице-президент Coca-Cola по цифровой трансформации StudioX Самир Бхутада сообщил в пресс-релизе в понедельник, что мы можем адаптировать и адаптировать брендинг Coke и визуальные эффекты еды для более чем 100 рынков. Это позволяет нам быстро обеспечить гиперлокальную значимость. и эффективно в глобальном масштабе».
Coke объединилась с WPP для создания Prod X, уникальной производственной студии и цифровых копий, специально адаптированных для рекламных нужд Coke. Эти цифровые копии по сути являются виртуальными аналогами реальных объектов, которыми можно легко манипулировать в трехмерной среде. Выгоды для такой компании, как Coca-Cola, очевидны.
В понедельник WPP сообщила, что Coca-Cola станет одним из первых брендов, принявших микросервисы NIM Nvidia для Universal Scene Description (USD), 3D-инфраструктуры, разработанной Pixar Animation Studios. Эта технология облегчает совместимость между различными программными инструментами и типами данных, позволяя создавать виртуальные миры. Внедряя NIM и доллары США, WPP позволяет Coca-Cola получить доступ к обширной библиотеке фирменных изображений и цифровых моделей, создавая индивидуальные, учитывающие культурные особенности сцены для эффективного выхода на местные рынки.
1. Система создания контента опирается на инфраструктуру Omniverse Cloud от Nvidia, которая служит интерфейсом API и SDK, связывающим вместе многочисленные инструменты 3D-проектирования.
WPP использует эту платформу для связи информации о дизайне продукта из таких приложений, как Adobe Substance 3D, с генеративными системами искусственного интеллекта от Adobe и Getty. Это позволяет дизайнерам создавать фотореалистичные модели продуктов, таких как бутылки Coca-Cola, используя простые команды на естественном языке.
Создатели рекламы имеют возможность создавать обширные коллекции визуальных ресурсов вместе с кодированием Python, необходимым для создания трехмерной среды вокруг этих ресурсов.
«Перри Найтингейл, старший вице-президент по творческому искусственному интеллекту в WPP, похвалил новые микросервисы NIM за их способность объединять различные этапы производства в единый интерфейс и рабочий процесс. По его словам, такой оптимизированный подход позволяет художникам лучше контролировать технологию, позволяя им производить более качественную работу».
Смотрите также
- Huawei Watch GT 5 против GT 4: стоит ли обновлять свое носимое устройство?
- Концовка «Субстанции» объясняет: что происходит со Сью и Элизабет?
- Amazon Fire TV Stick HD против Fire TV Stick Lite: что нового?
- Snapdragon 8 Elite против Snapdragon 8 Gen 3: что нового?
- О RTX 5090 только что появился действительно многообещающий слух
- Обзор Intel Core Ultra 9 285K: впечатляет, но не обязательно хорошо
- Samsung Galaxy Tab S10 Ultra против Galaxy Tab S9 Ultra: что нового?
- Этот ремонтопригодный телефон Android — хорошая покупка, даже если вы не неуклюжи.
- Плата за подписку на потоковую передачу растет, а качество контента падает
- Huawei Watch GT 5 против GT 5 Pro: какие умные часы выбрать?
2024-07-30 00:00