Классический 3D-пинбол Space Cadet для Windows получает физическое воссоздание.

Если вы использовали компьютер с Windows в конце 1990-х или начале 2000-х годов, вы, вероятно, играли в 3D Pinball for Windows – Space Cadet. Эта удивительно хорошо сделанная виртуальная игра в пинбол распространялась бесплатно с несколькими версиями Microsoft Windows, включая Windows XP. Хотя она ощущалась как настоящий игровой автомат для пинбола, Space Cadet не была основана на конкретном физическом столе. Изначально она входила в состав коллекции Full Tilt! Pinball, созданной Maxis и выпущенной в 1995 году.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

На протяжении многих лет фанаты говорили о создании собственных физических версий пинбольной игры *Space Cadet*, но не добились особого прогресса. Одна компания, Deeproot Pinball, даже создала прототип, основанный на *Space Cadet*, с новым дизайном, планируя выпустить его в 2021 году. Однако компания в конечном итоге потерпела неудачу из-за обвинений в мошенничестве.

Хотя Deeproot не смог создать физическую версию классического пинбольного стола *Space Cadet*, сейчас этим занимается создатель по имени CNCDan. Он поделился видео, демонстрирующим начало своего проекта, который уже включает в себя рабочие детали, такие как 3D-печатные отбойники, бампер-поп с подсветкой, рогатки и слегка приподнятую игровую поверхность. Его цель — воссоздать внешний вид и ощущение оригинальной игры Windows в физическом пинбольном автомате.

Оригинальный пинбол ‘Space Cadet’ для Windows не был ограничен физическими реалиями, но CNCDan сталкивается с трудностями при создании реальной версии. Когда он масштабировал визуальные элементы игры, чтобы они соответствовали столу высотой 1 метр, игровое поле получилось шириной всего 56 см. Это довольно узко для стандартного пинбол-автомата, и это означает, что бамперы должны быть шириной всего 53 мм — намного меньше, чем любые серийно выпускаемые бамперы.

Я заметил, что у CNCDan были трудности с правильной работой небольших бамперов на верхней игровой панели. Он уже решил проблему с основными бамперами, перейдя на датчики Холла вместо пластиковых микропереключателей, но эти более мелкие представляли собой новую задачу. Проводка была действительно тугой, и ему пришлось аккуратно проложить её так, чтобы она не блокировала путь шара под ней. Это была конструктивная проблема, о которой создатели оригинального виртуального пинбольного стола даже не задумывались! Он также пошел на дополнительные усилия и создал небольшой механизм, чтобы воссоздать небольшую паузу, которую игроки в *3D Space Cadet* могли помнить, когда шар падал с верхней игровой панели обратно к флипперам.

CNCDan ищет художников, чтобы вручную перерисовать оригинальное игровое поле пинбола *Space Cadet*. Он конкретно хочет избежать использования искусственного интеллекта для этого проекта, заявив, что предпочитает поддержать человеческого художника. «ИИ, вероятно, мог бы это сделать», — объяснил он, — «но я бы намного предпочёл дать эту работу реальному человеку.»

Я очень рад тому, чем занимается CNCDan со своим пинбольным столом *Space Cadet*! Он ещё не закончен, но прогресс, которого он достиг, потрясающий, и я надеюсь, что он вернёт те удивительные воспоминания об игре в классический Windows пинбол в реальной жизни. Было бы невероятно иметь его на самом деле!

Смотрите также

2026-05-26 21:25