Mina the Hollower — лучшая старошкольная экшн-адвенчура, в которую я играл за последнее время.

Недавние игры серии Zelda, такие как *Breath of the Wild*, позволяют Линку бегать, лазать и прыгать очень легко. Но в старых играх Zelda с видом сверху даже небольшое увеличение скорости передвижения Линка ощущалось как огромное достижение. Обнаружение таких предметов, как Pegasus Boots в *A Link to the Past*, которые позволяли ему бегать быстрее, или Roc’s Feather в *Link’s Awakening*, которые позволяли ему прыгать, делало исследование этих игр более энергичным и немного похожим на игру в платформер с видом сверху.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

С самого начала, *Mina the Hollower* ощущается невероятно плавной и отзывчивой. Вы играете за Мину, персонажа, похожего на мышь, и можете прыгать и копать в мягкую землю, чтобы быстро преодолевать препятствия и врагов. После кратковременного рытья вы появляетесь с усиленным прыжком, который вскоре начнете использовать автоматически.

Мина невероятно увлекательна в игре благодаря её энергичному и живому стилю передвижения. Это ощущение радости возникает от уклонения от вражеских атак и стремительных контратак, обнаружения скрытых проходов, прорываясь под землей, и отскоков от красочных надувных платформ. Всё в её движении ощущается динамично и полезно.

С глубокой системой улучшения, обширным и красиво оформленным миром, захватывающими битвами и тоннами секретов для поиска, *Mina the Hollower* – это фантастическое признание классическим играм *Zelda* – и даже улучшает формулу. Она также черпает вдохновение в таких играх, как *Castlevania*, но в конечном итоге выделяется как сильный претендент на одну из лучших игр 2026 года.

Персонажи и бои

В *Mina the Hollower* вы играете за Мину, которая пытается починить шесть гигантских генераторов, которые она построила, чтобы принести силу и богатство острову Tenebrous Isle. По мере работы Мина обнаруживает, что у генераторов есть некоторые тревожные побочные эффекты, и кто-то активно скрывает правду о них. То, что начинается как история о восстановлении окружающей среды, превращается в удивительно эмоциональный и несколько мрачный финал, который я не хочу раскрывать.

Помимо своей истории, *Mina the Hollower* наполнена запоминающимися персонажами, оживленными благодаря остроумному написанию. Некоторые персонажи направляют вас к вашим целям, в то время как другие восхитительно эксцентричны и непредсказуемы, постоянно заставляя вас улыбаться. Вас всегда держат в напряжении, поскольку кажущиеся дружелюбными лица могут быстро превратиться в воров, или те, кому вы помогаете, могут неожиданно стать сложными боссами.

Один из лучших аспектов *Mina the Hollower* — это сложные боссы, но даже обычные враги хорошо продуманы. Они не просто стоят на месте — они активно пытаются уклоняться от ваших атак и наносят удар, когда вы уязвимы. Это означает, что игра побуждает игроков быть стратегичными, тщательно рассчитывать время своих атак и избегать необдуманных действий. Безрассудство быстро повлечет за собой наказание.

Игра довольно снисходительна, предоставляя множество зелий здоровья, которые можно пополнять. Однако, чтобы получить максимальную пользу от этих зелий, вам нужно активно атаковать. Использование зелья ненадолго оставляет вас беззащитным, поэтому даже восстановление здоровья может быть рискованным.

Если вам тяжело даётся динамичный бой в *Mina the Hollower*, вы всегда можете побеждать более слабых врагов снова и снова, чтобы собирать кости и покупать полезные улучшения. В качестве альтернативы, в меню настроек игра предлагает широкий спектр творческих модификаторов, позволяющих настроить сложность по своему вкусу – сделать её проще, сложнее или просто немного другой.

Отображение на карте

Мир *Mina the Hollower* разветвляется от оживлённого центрального города к шести различным и сложным подземельям. Каждое подземелье заканчивается захватывающим восхождением на генераторную башню. Достижение этих подземелий часто столь же сложно, как и их прохождение, поскольку каждый путь требует остроумного решения головоломок. Вы столкнётесь с препятствиями, такими как направление бомб через болота, преднамеренное падение между уровнями и копание под барьерами, чтобы найти свой путь через сложные лабиринты.

Эта игра отличается от многих приключений в стиле Zelda тем, что вы можете проходить подземелья в любом порядке, который вы выберете. Она будет предлагать рекомендации о том, что может подойти для вашего текущего уровня мастерства, но вас не заблокируют от исследования где-либо из-за отсутствия предметов или способностей.

Игровой мир полон полезных предметов коллекционирования, которые облегчают прохождение – они могут повысить вашу скорость, усилить атаки или помочь выдерживать урон. Я часто отходил от основного пути, чтобы открыть скрытые области, обычно спрятанные за декорациями, в которых содержались эти предметы. Даже после того, как я потратил около 20 часов на прохождение игры, мне удалось найти лишь около 54% от всего доступного.

Карты игры великолепно проработаны и хитроумно соединяются и перекрываются как в основном мире, так и внутри каждого подземелья. Вам не придется слишком часто возвращаться назад благодаря множеству сокращений. Хотя игра имеет классический вид сверху вниз, уровни удивительным образом отличаются большим разнообразием высот. Вы часто будете замечать области, до которых не можете добраться сразу, только чтобы обнаружить вход гораздо позже, исследуя совершенно другую часть игры. Этот дизайн создает действительно захватывающий мир, который побуждает вас исследовать каждый уголок и закоулок.

Впечатляющие битвы с боссами, разнообразное оружие, красивая пиксельная графика и энергичный саундтрек — всё это фантастично, но именно этого можно *ожидать* от игры такого уровня. *Mina the Hollower* — поистине исключительная игра — я бы рекомендовал её всем, даже тем, кто обычно не любит игры вроде *The Legend of Zelda*.

Смотрите также

2026-05-27 23:55