«Не чувствуется безопасно»—Многие международные разработчики игр планируют пропустить GDC в США

Конференция разработчиков игр, крупное мероприятие для создателей игр, которое проводится в Сан-Франциско с 1988 года, начинается на этой неделе. Однако многие международные разработчики решили не посещать её в этом году, ссылаясь на опасения по поводу поездок в Соединенные Штаты, несмотря на то, что конференция важна для их работы.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Недавно многие разработчики рассказали Ars Technica, что не решаются путешествовать в страну, которая продемонстрировала отсутствие заботы о безопасности посетителей или даже открытую враждебность к ней. Эта обеспокоенность особенно сильна для разработчиков, которые идентифицируют себя как меньшинства, являются трансгендерами или боятся стать мишенью из-за своих политических взглядов.

Я заметил реальную нехватку международных участников, планирующих посетить следующую Game Developers Conference. Эмилио Коппола, который руководит Godot Foundation и базируется в Испании, сказал мне, что, хотя всегда были некоторые опасения, сейчас поездка кажется слишком рискованной, чтобы её оправдать.

Из COVID, в администрацию Трампа.

До наступления этого года несколько международных разработчиков уже задавались вопросом, стоит ли посещать GDC. Многие сообщили Ars Technica, что их колебания были вызваны отменой мероприятия 2020 года из-за пандемии COVID-19 (впоследствии в том же году было проведено небольшое онлайн-мероприятие). Хотя опасения за здоровье продолжали влиять на планы поездок, отмена также заставила многих разработчиков пересмотреть общую ценность посещения конференции.

Один разработчик, пожелавший остаться анонимным, объяснил Ars Technica, что важность посещения мероприятий лично снизилась с тех пор, как пандемия привела к появлению большего количества виртуальных возможностей.

Конференция разработчиков игр 2025 года (GDC) ознаменовала поворотный момент для многих участников, поскольку она была первой, проведенной во время второго срока президента Дональда Трампа. Первоначальные сообщения о более строгом иммиграционном контроле быстро распространились и стали включать усиленный контроль всех туристов, въезжающих в страну. Появились истории о посетителях, которых задерживали или отказывали во въезде, особенно если они ранее делали публичные заявления, не согласовавшиеся с администрацией.

Назих Фарес, французско-ливанский креативный директор, заявил, что не хочет рисковать арестом на границе просто за выражение своего мнения о Соединённых Штатах, после того, как услышал о других европейских гражданах, столкнувшихся с подобной ситуацией.

Несмотря на сообщения об усилении контроля, многие международные разработчики, которые уже планировали посетить Game Developers Conference 2025 года, решили, что отменять свои поездки уже слишком поздно. Однако, опыт был нетипичным. Неха Патель, внештатный звукорежиссер в Pamplemousse Games, описала свою поездку в 2025 году, заявив: «Пограничник был чрезмерно навязчив, за пределами обычной расовой профилировки. Они задали огромное количество вопросов о моей работе, моей роли и моей компании. Я испугалась, поэтому солгала и сказала, что у меня нет американских клиентов и что я не фрилансер.»

Будьте готовы

Несколько компаний сделали все возможное, чтобы защитить своих сотрудников, решивших посетить GDC 2025. Один разработчик из крупной студии на условиях анонимности объяснил, что в прошлом году они провели дополнительное обучение по технике безопасности и даже помогли подготовить юридические документы для участников на случай, если у них возникнут проблемы с иммиграционным контролем. К счастью, ни у кого проблем не возникло, но было заметное беспокойство как среди тех, кто присутствовал, так и среди тех, кто решил остаться дома. Насколько известно разработчику, их студия не планирует никого отправлять на мероприятие в 2026 году.

Несколько разработчиков поделились с Ars Technica дополнительными мерами, которые они предприняли, чтобы защитить себя перед поездкой в ​​США на мероприятие.

Как частый посетитель GDC (я посещаю их с 2017 года) я всегда принимаю дополнительные меры безопасности. Перед каждой поездкой я передаю копии своих планов поездок, паспорта и удостоверения личности трем доверенным лицам, которые не путешествуют со мной. Я также подробно рассказываю им о своих выступлениях, если таковые имеются. Мои инструкции просты: если они не получат от меня известия к определенному времени после моего запланированного прибытия, подтверждающего, что я приземлился и прошел проверку безопасности, они должны передать всю эту информацию в австралийское консульство. Это всего лишь мера, которую я принимаю, чтобы гарантировать, что кто-то получит доступ к моим данным на случай, если произойдет что-то неожиданное.

Перед шоу я немного беспокоился о том, что старые посты будут преследовать меня, поэтому я просмотрел все свои социальные сети и удалил все, что потенциально могло вызвать проблемы. Вот что сказал Коппола из Фонда Годо Ars Technica – он действительно все подчистил, на всякий случай!

По словам представителя GDC, посещаемость выставки 2025 года иностранными посетителями была сопоставима с предыдущими годами. Однако текущая пограничная политика США и связанные с ней проблемы, которые начали проявляться в прошлом году, теперь являются основным фактором для всех, кто рассматривает возможность поездки на это мероприятие.

Несколько разработчиков отменили свои поездки в GDC после того, как увидели сообщения об остановке путешественников на границе, обыске их телефонов или даже задержании. Элин Муйрес, основательница Cohop Game из Австрии, объяснила, что решающим фактором для нее стали сообщения о задержаниях британских и немецких туристов. Она добавила, что с ее характерным именем и общедоступными политическими взглядами она не чувствует себя в безопасности, путешествуя.

Несколько человек поделились личным опытом и сообщениями коллег о трудностях с поездкой в ​​США в последнее время. Тони Уолш, разработчик из компании Phantom Compass из Торонто, заявил, что они слышали из первых рук многочисленные сообщения о проблемах на границе, которые, как сообщается, ухудшаются. Он добавил, что пересечение границы кажется им небезопасным.

Канадский автор игр Домини Джи объяснила, что ее беспокоят потенциальные проблемы, такие как задержание, депортация или обыск ее телефона, из-за чего она не хочет путешествовать. Хотя она знает, что вероятность того, что что-то пойдет не так, невелика, она обеспокоена серьезными последствиями, если это произойдет.

«Теперь к моим белым друзьям относятся так же, как и ко мне»

Многие международные разработчики поделились с Ars, что они и их коллеги сейчас очень не решаются ехать в США практически с любой целью из-за широко распространенной обеспокоенности.

Для многих недавние события стали последней каплей в череде продолжающихся проблем. Рами Исмаил, независимый разработчик игр и частый участник Конференции разработчиков игр с 2010 года, объяснил: «Я никогда не чувствовал себя по-настоящему безопасно, путешествуя в США. Из-за моего имени и внешности я часто сталкивался с пристальным вниманием и чувствовал себя нежеланным, даже сталкивался с конфискацией паспорта и допросами. Учитывая политику нынешней администрации, я больше не чувствую, что путешествовать туда безопасно».

Исмаил объяснил, что не будет присутствовать на GDC, так как считает, что его не освободят из-под стражи. Он добавил, что ситуация изменилась, и теперь цветные люди сталкиваются с тем же обращением, что и он.

Некоторые международные застройщики, у которых раньше не было проблем с поездкой в ​​США, теперь не решаются посетить их. Один из сотрудников Xbox, пожелавший остаться анонимным, объяснил, что даже будучи белым сотрудником, он обеспокоен потенциальными проблемами. Они также отметили, что многие международные коллеги предпочитают не посещать мероприятия Xbox в США в этом году из-за нынешнего политического климата, поскольку они чувствуют себя небезопасно в путешествии.

Я слышал от некоторых международных разработчиков, которые беспокоятся о поездке в США, особенно от тех из нас, кто публично разделял наши политические взгляды. Один разработчик, Патель, особо упомянула о своей обеспокоенности тем, что ее участие в благотворительном альбоме «Композиторы для Палестины» может вызвать проблемы на границе. Она выразила реальный страх, что ее происхождение и убеждения могут привести к задержанию, и это было очень тревожно слышать.

Йорг Фридрих, создатель игры *Through the Darkest of Times*, в которой рассказывается о политических волнениях в Берлине 1930-х годов, выразил обеспокоенность по поводу рисков въезда в США, открыто критикуя авторитаризм и поддерживая демократию. Он опасается, что выступления против автократии могут привести к отказу во въезде или к еще более серьезным последствиям.

Некоторые разработчики в США были обеспокоены возможной дискриминацией по признаку гендерной идентичности. Они подчеркнули, что недавние указы могут создать трудности для путешественников, если их гендерная идентичность отличается от указанной в удостоверении личности, даже если они не сталкиваются с этими проблемами дома.

Феликс Крамер, транс-мужчина, живущий в Торонто и не пытающийся скрыть свою личность, объяснил, что в его официальном удостоверении личности он по-прежнему указан как женщина. Он опасается, что это несоответствие может привести к дискриминации, если возникнут проблемы во время путешествий, особенно в США. Речь идет не просто об отказе во въезде, но и о потенциальном жестоком обращении или юридических проблемах, если он получит травму или ему потребуется помощь, находясь за границей. Его беспокоит не сам визит в Америку, а возможные негативные последствия, *если* во время его визита что-то пойдет не так.

Как исследователь, разговаривающий с путешественниками, я слышу растущую обеспокоенность по поводу потенциальной дискриминации. Эрика Лахайе, арт-директор из Монреаля, хорошо это объяснила: не существует письменного правила, направленного против трансгендеров, но нынешний политический климат делает профилирование гораздо более вероятным, а путешествия и без того были достаточно напряженными. Она поделилась своим личным беспокойством по поводу того, что она или ее жена могут подвергнуться неуважительному обращению на таможне, полагая, что чиновники теперь имеют на это почти неограниченные полномочия.

Держитесь подальше от залива

Помимо общих проблем с поездками в США, многие люди, планирующие посетить Конференцию разработчиков игр (GDC), выразили обеспокоенность по поводу безопасности и атмосферы в центре Сан-Франциско, особенно с учетом командировочных расходов. Участники, которые приезжали в течение многих лет, называли опасения по поводу возможных нападений, преследований со стороны растущего бездомного населения и очевидного употребления наркотиков в качестве причин своего нерешительности по поводу посещения города.

Датский разработчик игр Мартин Пихлмайр был поражен отсутствием внимания к социальным проблемам в городе, особенно учитывая его богатство. Будучи выходцем из среды, которая ценит социальное обеспечение, он нашел удивительным – и обескураживающим – то, что так много денег не было использовано для улучшения жизни всех. Он описал этот опыт как глубоко отчуждающий.

GDC уделяет приоритетное внимание безопасности посетителей, предлагая круглосуточную горячую линию для сообщения о проблемах и обеспечивая сопровождение безопасности для всех, кто чувствует себя небезопасно, передвигаясь по Сан-Франциско. Организаторы признают, что текущая политическая ситуация в США вызывает некоторое беспокойство, и тесно сотрудничают с местными властями и юристами, чтобы оставаться в курсе и вносить необходимые коррективы.

Несмотря на сделанные заверения и заявления, большинство опрошенных нами девелоперов указали, что они не будут чувствовать себя в безопасности, возвращаясь на мероприятие в США, если не произойдут существенные изменения в руководстве страны или пограничной политике. Как объяснил Джи: «Политический климат должен резко улучшиться». Она описала опасения по поводу личной безопасности, в том числе необходимость использования временных телефонов, слежку и страх подвергнуться преследованию, заявив, что такие условия делают это небезопасным для нее и других.

Хотя некоторые разработчики планируют вместо этого использовать международные или онлайн-мероприятия, многие выразили сожаление по поводу пропуска ежегодной конференции, которую они считают важным событием в карьере.

Многие разработчики, такие как Эшли Купер, писатель Motive Studio в Канаде, и Алексей Питерс, канадский дизайнер технических систем, считают Конференцию разработчиков игр (GDC) важным событием для общения с друзьями и коллегами. Они оба выразили разочарование по поводу того, что не смогут присутствовать на мероприятии в этом году. Питерс объяснил, что ему пришлось смириться с тем, что он не увидится со своими американскими друзьями, если они не встретятся за пределами США, поскольку сейчас ему неудобно тратить там деньги.

Патель признал, что GDC, несмотря на то, что она дорогая, неудобно расположенная и не очень гостеприимная, принесла пользу их карьере. Они получили стипендии и гранты, которые сделали возможным участие в них, но заявили, что у них нет желания возвращаться в Соединенные Штаты, независимо от будущих возможностей.

Смотрите также

2026-03-09 15:27