Перед ожидаемым июньским выпуском Switch 2 Нинтендо выпустила обновление для оригинальной консоли Switch. Это обновление представляет новейшую систему виртуальных игровых карт (VGC) для обмена цифровыми загрузками, среди других изменений. Однако пользователи обнаружили, что новая функция обмена не очень гибка в плане возможности играть одну цифровую покупку онлайн на нескольких консолях.
Эта инновационная система позволяет игрокам передавать лицензию на цифровую игру между двумя консолями Switch (или будущей консоли Switch 2), которые имеют общий аккаунт Nintendo или принадлежат к одной семейной группе. Чтобы начать этот процесс, обе консоли должны иметь подключение к интернету. После переноса игры её можно играть в режиме офлайн на новой системе без необходимости дополнительного доступа в интернет.
Чтобы избежать частой смены игр между разными системами, Nintendo предоставляет опцию «Online Access», скрытую в настройках системы Switch. Активация этой функции позволяет вашему устройству проверять онлайн, имеет ли ваша учётная запись Nintendo разрешение на игру в цифровую версию игры, когда она загружается без виртуальной карты памяти (Virtual Game Card). Эта функция рекомендуется для пользователей, которые планируют использовать свои игры на трёх или более устройствах Nintendo Switch.
Забудь старые пути
Как аналитик, я бы перефразировал это так: Внедрение Виртуальных игровых карт и Лицензий Онлайн знаменует собой значительный сдвиг в подходе Nintendo к управлению цифровыми играми на различных консолях Switch. Ранее система позволяла играть в цифровые игры без необходимости онлайн-проверки только на ‘основном’ устройстве. Однако пользователям на дополнительных ‘вторичных’ устройствах требовалось подтверждать владение игрой через интернет при каждом запуске.
Предыдущая система, несмотря на то что ее было сложно внедрить, обеспечивала значительную гибкость в совместном использовании игр. Как объяснила Nintendo в своем FAQ всего неделю назад, два человека могли одновременно играть в одну цифровую игру при условии, что эта игра запускалась на второй консоли с активным интернет-соединением, пока учетная запись, сделавшая покупку, активно использовала первую консоль.
Объяснение Nintendo о том, как одновременно играть в одну цифровую игру с использованием разных учетных записей Nintendo было удалено из их FAQ по обмену цифровыми играми для Switch. Вместо этого они добавили ссылку на новую страницу, объясняющую систему виртуальных игровых карточек. Хотя обновленный FAQ затрагивает функцию онлайн-лицензии для обмена играми без необходимости использования виртуальной игровой карточки, он больше не предоставляет инструкций о том, как одновременно играть в одну цифровую игру на двух консолях.
В соответствии с тестами Ars, при попытке запуска цифровой игры на одном Nintendo Switch во время активной игровой сессии той же самой игрой на другом Switch, вы столкнетесь с ошибкой «прерванного воспроизведения» на одной из устройств. Эта проблема сохраняется независимо от того, имеет ли один из консолей предзагруженный Виртуальный игровой билет (Virtual Game Card) и даже если они используют отдельные учетные записи Nintendo внутри одной группы семьи.
Пользователи могут одновременно запускать разные видеоигры из одной цифровой библиотеки на двух разных консолях Nintendo Switch, при условии что хотя бы одна из этих игр была перенесена на физическую карту виртуальных игр.
Частичное обходное решение
Пользователи, желающие одновременно играть в одну цифрово купленную игру для Switch на нескольких консолях, могут воспользоваться полурабочим решением. Сначала убедитесь, что один из устройств Switch имеет активированную Виртуальную игровую карту и находится в режиме полета (или Wi-Fi отключен). Далее включите Онлайн лицензию для первоначального покупателя игры на его аккаунте. При таком раскладе первое устройство может продолжать играть с помощью Виртуальной игровой карты офлайн, а Онлайн лицензия позволит одновременно играть на второй системе.
Потенциальная проблема данного решения заключается в том, что один Nintendo Switch должен быть полностью отключен от интернета для работы системы. Это означает, например, что два игрока, желающие разделить одну цифровую копию Mario Kart 8 для онлайн-гонки, не смогут этого сделать. Кроме того, некоторые DLC, связанные с подпиской на Nintendo Switch Online, будут недоступны на автономной системе.

Неожиданно, что Nintendo не исправил это раньше, так как в их системе цифрового обмена играми была лазейка для удобства. В принципе, если вы покупаете физическую игру, то играть на двух консолях одновременно нельзя. Однако до сих пор пользователи Switch могли делать это с цифровыми играми, что являлось неофициальным преимуществом для тех, кто предпочитал загружать игры вместо покупки физических копий.
Когда Nintendo выпустит Switch 2, они будут делать акцент на том, что каждый игрок должен иметь свою копию игры при совместной игре онлайн (за исключением небольшого количества игр, использующих систему GameShare от Nintendo). Поскольку цена «Mario Kart World» установлена в $80 за одну копию, это может стать дорогостоящим вопросом для семей, которые разделяют несколько устройств Switch.
Смотрите также
- 7 лучших чехлов для Apple iPhone 16 Pro Max 2024 года
- Разблокируйте DeepSeek: обойдите цензуру за 10 минут!
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Honor Magic 7 Pro против OnePlus 13: битва андроидов
- Моторола Мото G75 5G
- LG OLED55G4
- Poco X7 Pro против Poco X6 Pro: что нового в обновлении 2025 года?
- 6 лучших планшетов для рукописных заметок в 2024 году
- Обзор MobLand (сериал — 2025) — Похоже, у нас развивается ситуация.
- Спойлеры к журнальному столику: какую тревожную сцену все постоянно упоминают?
2025-04-30 20:25