Для тех, кто привык обмениваться физически купленными видеоиграми путем передачи игровой карты, Нинтендо разрабатывает способ для пользователей делиться своими цифровыми приобретениями на платформе Nintendo Switch таким же образом.
Недавно анонсированная система «виртуальных игровых карточек» от Nintendo, запланированная к запуску в конце апреля, позволяет игрокам добавлять и удалять цифровые игры через специальный интерфейс управления. Цифровая игра, удаленная с оригинальной консоли, не может быть воспроизведена на ней снова, но ее можно перенести на другую консоль, где любой пользователь, залогиненный в эту систему, сможет играть без ограничений.
При загрузке и удалении цифровых игр с помощью этого метода изначально необходимо интернет-соединение. Однако после того, как игра будет поделена (shared), для её дальнейшего использования интернет уже не нужен. Кроме того, при первом делении игры между консолями Nintendo Switch они должны быть подключены локально. Но последующие деления не требуют нахождения консолей в одном физическом пространстве.
Согласно объявлению Nintendo, эта система виртуальных игровых карт позволяет пользователям загружать и организовывать игры на двух системах одновременно. Это означает, что нельзя делиться различными играми между более чем двумя дополнительными консолями. Однако для семей с несколькими экземплярами Nintendo Switch компания предлагает возможность заимствования виртуальных игровых карт внутри групп ‘семейства’ Nintendo Switch. Но стоит помнить: такая семейная ленд-и-кредитная система разрешает только одну игру на участника группы одновременно и действует всего две недели (после чего кредит может быть продлен вручную).

Пересмотренный механизм обмена играми представляет собой существенное изменение по сравнению с существующей процедурой совместного использования цифровых игр на Nintendo Switch. В настоящее время несколько ‘вторичных’ консолей могут авторизоваться для доступа ко всей цифровой коллекции аккаунта в eShop (при условии, что библиотека не используется одновременно другими устройствами). Однако данная система требует от второй консоли оставаться онлайн при каждом запуске игры, что снижает её полезность при использовании Switch офлайн или во время путешествий.
На сегодняшнем Нинтендо Директ было упомянуто, что существующая функция совместного использования будет сохранена через меню ‘Настройки онлайн лицензии’, которое позволяет игрокам подключаться к интернету для запуска программного обеспечения при необходимости. Однако для пользователей Switch, которые не всегда полагаются на Wi-Fi, новая система виртуальных игровых карт призвана оптимизировать процесс обмена загруженными играми между несколькими консолями Switch.
Смотрите также
- 7 лучших чехлов для Apple iPhone 16 Pro Max 2024 года
- Honor Magic 7 Pro против OnePlus 13: битва андроидов
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- LG OLED55G4
- Моторола Мото G75 5G
- Обзор саундбара LG S95TR: наконец-то хорошо
- AirPods Max 2 против AirPods Max: в чем разница?
- Новая сборка Windows 11 делает обязательным вход в учетную запись Microsoft, делая его еще более принудительным
- Тестирование показывает «значительные проблемы с долговечностью» ЖК-телевизоров с боковой подсветкой.
- Xiaomi 14T Pro против Xiaomi 13T Pro: стоит ли обновляться?
2025-03-27 19:24