Nvidia подтверждает, что Switch 2 поддерживает DLSS, G-Sync и трассировку лучей.

После объявления о выходе Switch 2, ни Nintendo, ни Nvidia не предоставили конкретной информации о типе чипа в новом портативном устройстве. В результате мы всё еще не уверены относительно используемых ARM процессоров и архитектур GPU, объема оперативной памяти, ее скорости работы или числа графических ядер.

В соответствии с интервью руководителей Nintendo и постом в блоге от NVIDIA, возможности нового чипа подтверждены в нескольких областях. ‘Custom Nvidia processor’ оснащен GPU со специализированными ядрами Ray-Traicing и Tensor для исключительных визуальных эффектов и улучшений AI, согласно заявлению Муни Анды, вице-президента по программной инженерии NVIDIA.

Другими словами, как и предполагалось, новая модель Nintendo Switch 2 будет использовать технологию Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). Этот инновационный метод позволяет преобразовать изображение с более низким разрешением в изображение с более высоким разрешением при минимальном снижении производительности и сохранении качества лучше, чем обычные методы масштабирования. Для игр на консоли, которые могут достигать разрешения 4K или 1080p со скоростью до 120 FPS, DLSS вполне может стать ключевым фактором для достижения этих характеристик.

Как аналитик, я бы переформулировал это следующим образом: В ходе анализа выяснилось, что одной из важных технологий, поддерживаемых новейшей консолью Nintendo Switch помимо основной поддержки Nvidia, является G-Sync. Эта технология играет ключевую роль в устранении разрывов экрана во время игры при непостоянных кадрах. Стоит отметить, что Nvidia уточняет совместимость G-Sync только для режима портативного использования и не распространяется на режим настольного док-станции. Это потенциально может быть связано с определенными характеристиками или возможностями HDMI порта доков Switch.

Большинство текущего оборудования Nintendo Switch является довольно устаревшим, что затрудняет его полную эффективную работу с современными технологиями. Несколько поздних релизов игр для Switch, как например ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’, использовали масштабирование AMD FidelityFX Super Resolution низкого качества в попытке повысить производительность. Однако после определенного предела фундаментальное оборудование слишком старое и медленное, чтобы обеспечить удовлетворительные результаты.

На мой взгляд, кажется, что Nintendo Switch 2 может быть оснащен чипом Nvidia T239, который является уменьшенной версией Nvidia Orin T234, разработанной для использования в автомобильной промышленности, производстве и робототехнике. Любопытно, что в системе именования Nvidia меньшие числа обозначают более высокопроизводительные чипы. T239 или его возможная версия для Switch 2 использует графическую архитектуру Nvidia Ampere, аналогичную видеокартам серии GeForce RTX 30 для ПК, выпущенным в 2020 и 2021 годах.

Ампера, в отличие от некоторых новых функций, продвигаемых Nvidia для своих видеокарт серий GeForce 40 и 50, не включает DLSS Frame Generation — технологию, которая генерирует свежие кадры с помощью тензорных ядер вместо улучшения существующих. Тем не менее, она поддерживает все модели DLSS масштабирования и аппаратно ускоренную трассировку лучей, что делает её жизнеспособным вариантом для предложенной архитектуры GPU в Switch 2.

Смотрите также

2025-04-03 23:24