Объявление о вакансии в EA указывает на драйвер Windows ARM64 для EA Javelin Anticheat.

EA фокусируется на ARM

По мере того, как серия N1 от NVIDIA готовится к запуску, крупный игровой издатель работает над тем, чтобы сделать своё античит-ПО совместимым с ARM-based системами.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Electronic Arts нанимает сотрудников на должность, которая указывает на то, что они разрабатывают своё античит-ПО, EA Javelin, для нативной работы на процессорах ARM64. Этот шаг соответствует растущей популярности игр на устройствах Windows, работающих на процессорах ARM. Это также происходит, поскольку NVIDIA, как ожидается, выпустит новые процессоры N1 и N1X, которые приведут технологию ARM к более массовым ПК и ноутбукам.

EA нанимает старшего инженера по борьбе с читерством для работы в своей команде безопасности. Эта роль включает в себя создание драйвера для их системы борьбы с читерством Javelin, специально для устройств ARM64, реализацию системы для автоматической загрузки правильной версии анти-чита на основе компьютера пользователя и создание автоматизированных процессов тестирования для ARM-оборудования.

Эта работа включает в себя планирование того, как античит-система Javelin от EA может работать с большим количеством операционных систем и аппаратного обеспечения, включая Linux и Proton. Это значительная задача, поскольку античит-программное обеспечение, работающее в ядре операционной системы, печально известно своей сложностью в обеспечении совместимости с широким спектром платформ.

NVIDIA N1 Series основаны на ARM

Новейшее оборудование NVIDIA включает в себя платформу GB10 «Superchip», которая в настоящее время используется в системе DGX Spark. Эта платформа оснащена 20-ядерным процессором, сочетающим 10 высокопроизводительных ядер Cortex-X925 и 10 ядер Cortex-A725. Ожидается, что предстоящий чип NVIDIA N1 будет использовать очень похожую, если не идентичную, конфигурацию процессора.

Chips and Cheese недавно протестировали процессор Arm’s Cortex-X925 (используемый в NVIDIA’s GB10) и обнаружили, что его целочисленная производительность в бенчмарке SPEC CPU2017 сопоставима с процессорами AMD’s Zen 5 и Intel’s Lion Cove. Однако, Zen 5 по-прежнему показывает лучшую производительность в задачах с плавающей точкой.

Хотя скорость важна, серьезной проблемой для ПК на базе Arm является то, что большинство Windows-игр по-прежнему создаются для более старых процессоров x86. Важно отметить, что некоторые игровые компоненты, такие как системы защиты от читов, должны работать непосредственно на процессоре, а не быть переведенными. Если NVIDIA выпустит свои системы N1 и N1X, как ожидается, работа Electronic Arts над античит-программным обеспечением, совместимым с Arm64, наконец, может позволить большему количеству игр EA плавно работать на Windows-ПК с использованием процессоров Arm.

Смотрите также

2026-03-04 10:34