
Геймеры, которые начали играть после 90-х, возможно, не помнят время, когда в аркадных играх и играх для домашних консолей часто использовались элементы управления, выходящие за рамки обычного D-pad/джойстика и кнопок действий. Тем не менее, некоторым вневременным классическим играм с зарождения электронных игр не хватает этого аутентичного ощущения без уникальных средств ввода, таких как трекболы (например, Centipede, Missile Command, Crystal Castles), спиннеры (Arkanoid, Tempest) или цифровые клавиатуры (Star Raiders, спортивные игры Intellivision). . Современные переиздания этих ретро-игр часто пытаются воссоздать опыт с помощью стандартизированного джойстика и кнопок управления, но результаты могут быть в лучшем случае ошеломляющими, а в худшем — разочаровывающими.