Новый SDK FidelityFX, по сообщениям, позволяет вручную заменять DLL-файл FSR 4 в играх, использующих FSR 3.1.

Получив обновлённые DLL-файлы FSR 4 из SDK FidelityFX и переименовав их в соответствии с файлами FSR 3.1, используемыми в игре, вы можете без труда поместить их в папку с игрой. Это позволяет играм, поддерживающим FSR 3.1, использовать более новые библиотеки FSR 4 без необходимости каких-либо изменений в программном обеспечении AMD. В отличие от предыдущих методов, которые требовали таких инструментов, как OptiScaler и ручных пакетных сценариев для передачи файлов, DLSS Swapper предлагает более простой подход к обработке и управлению DLL-файлами. Однако важно отметить, что этот метод замены пока не поддерживается разработчиками официально.








