Разработчик утверждает, что физические карты для игр Switch 2 были слишком медленными для портирования Star Wars Outlaws.

В разговоре на Bluesky об производительности порта Outlaws для Switch 2 (доступного исключительно в виде загрузки или игровой карты), архитектор звука Snowdrop Роб Бантин объяснил причины, по которым не планируется полноценный физический релиз для Switch 2.





