Столпы Вечности получит пошаговую систему боя, практически требуя повторных прохождений.

В схожем ключе мой опыт игры в Baldur’s Gate 3 был погружающим и заставил меня сомневаться, что мне понравятся оригинальные версии. Однако после примерно двух часов на первой части я потерял интерес по причинам, схожим с теми, которые возникли при игре в первые Pillars. По сути, я испытываю трудности с механикой реального времени с паузами (combat mechanics), которая оказалась непреодолимой задачей для меня в обоих случаях.








