Монитор Samsung Odyssey 3D обеспечивает великолепное изображение и ограниченную поддержку игр.

К сожалению, многие компании столкнулись со снижением интереса к стереоскопическим 3D-играм из-за быстрого упадка общественного внимания. К 2012 году множество компаний сократили свои инвестиции в стереоскопические технологии ввиду слабой реакции потребителей (как показало решение Nintendo перейти на серию портативных устройств без 3D — 2DS). Хотя некоторые упорные инноваторы пытались вернуть концепцию стереоскопических игр в последующие годы, кажется, что это останется лишь краткой главой в истории игровых технологий.







