Half-Life 3 — это как раз тот горячий эксклюзив, который нужен Valve для продвижения SteamOS за пределы Windows.

В 2004 году многие геймеры выражали недовольство, поскольку они должны были использовать Steam для игры в период полураспада. Связь между инновационной игрой и новой платформой послужила мощным продвижением для альтернативы традиционным системам продаж и дистрибуции розничных игр, которые давно распространены в ПК -играх.








