Nvidia отказывается от выделенных модулей G-Sync, чтобы противостоять повсеместному распространению FreeSync

В 2013 году Nvidia запустила технологию G-Sync, предназначенную для устранения разрывов экрана, проблем с заиканием и уменьшения задержки ввода во время игровых сессий на ПК. Это было достигнуто за счет синхронизации частоты обновления экрана с фактической частотой кадров в игре. Сегодня такая технология переменной частоты обновления (VRR) распространена даже в доступных мониторах и телевизорах.






