
Согласно новому отчёту Bloomberg, Sony приняла решение прекратить выпуск своих будущих одиночных игр на ПК. Это означает, что такие игры, как прошлогодняя *Ghost of Yotei* и предстоящая *Saros* (продолжение *Returnal*), не выйдут на ПК. Однако Sony по-прежнему будет выпускать некоторые многопользовательские игры и проекты, разработанные другими компаниями, на ПК.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KЯ читал последний отчёт Джейсона Шрайера, и похоже, что в PlayStation идут внутренние дебаты о переносе своих игр на ПК. Очевидно, некоторые сотрудники там беспокоятся, что если они выпустят игры на ПК, это может снизить продажи PS5 – и даже продажи той консоли, которая выйдет после неё! Также есть опасения, что если Microsoft действительно позволит Xbox играть в PC-игры, то игры PlayStation могут оказаться запущенными на аппаратном обеспечении Xbox, чего они, очевидно, хотят избежать.
Важно понимать несколько вещей относительно этой новой стратегии. Во-первых, игры с многопользовательскими функциями по-прежнему будут доступны на нескольких платформах. Например, *Marathon*, переосмысление классического шутера от первого лица от Bungie (создателей *Halo*, теперь студии Sony), выйдет завтра и на PlayStation 5, и на PC через Steam.
Даже игры, тесно связанные с PlayStation 5, такие как *Death Stranding 2: On the Beach* и недавно представленная *Kena: Scars of Kosmora*, которые созданы студиями, которыми Sony напрямую не владеет, все еще планируются к выпуску на ПК.
Источники Bloomberg также отметили, что планы Sony по выпуску одиночных игр могут быть не окончательными и снова измениться в будущем.
Как аналитик, я слежу за изменением стратегии Sony в отношении PC-гейминга. На протяжении многих лет они держали свои игры эксклюзивными для консолей PlayStation. Но начиная примерно с 2020 года, они начали выпускать игры на PC – мы видели успешные релизы таких игр, как *Horizon Zero Dawn*, *Helldivers 2* и *Ghost of Tsushima*, если назвать лишь несколько. Этот переход не был полностью гладким, хотя; на пути встречались некоторые запутанные моменты и трудности.
Компания была непоследовательна в том, какие игры попадали на платформу, и когда они выходили. Однопользовательские игры часто появлялись в Steam спустя месяцы или даже годы после их выхода на консолях, к тому моменту большинство игроков теряли к ним интерес.
Кроме того, некоторым играм требовался вход с учётной записью PlayStation для использования основных функций, что вызывало разочарование у многих. Меняющиеся правила, касающиеся этого требования, также казались игрокам запутанными и неорганизованными.
Подход Sony к ПК не был таким однозначным, как у Microsoft или Nintendo. Nintendo не выпускает ни одну из своих игр для ПК, но Microsoft сделала все свои эксклюзивные игры Xbox доступными и на ПК.
Bloomberg сообщает, что некоторые из недавних PC-релизов Sony показали результаты не такие, как ожидалось, что указывает на то, что их осторожный выход на PC-рынок пока не был огромным успехом.
Смотрите также
- Акции CNRU. Циан: прогноз акций.
- Искажённый анекдот о Бэтмене и Робине неожиданно становится каноном DC
- Кит Харингтон по-настоящему устрашающий в новом фильме ужасов «Зверь внутри» (обзор без спойлеров)
- Обзор Xiaomi 17T Pro
- Эбигейл в прямом эфире: Ожидайте, что вампирский ужас приземлится на Пикоке
- Криптохаос: новый закон Венгрии превращает трейдеров в преступников за одну ночь! ️💸
- Благая Весть, Сезон 3: Теория раскрывает трагическую предысторию Кроули.
- Префы MRKZ. Россети Северо-Запад: прогноз префов.
- Обзор WD Black SN8100
- Япония наконец-то попрощалась с дискетами
2026-03-04 23:25