
Игроки в настоящее время могут заплатить $25, чтобы получить ранний доступ к *Masters of Albion*, новой игре, вдохновленной классическими ‘god games’, и, по сообщениям, являющейся последним проектом известного дизайнера Питера Молиньё (известного по *Populous*, *Dungeon Keeper* и *Black & White*). Однако те, кто инвестировал около $54 миллионов в криптовалюту в предыдущую игру Молиньё, *Legacy*, все еще недовольны. Они чувствуют себя обманутыми невыполненными обещаниями о симуляторе экономики высшего уровня и возможности зарабатывать деньги через игровой процесс.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыКак фанат, следящий за этим, я действительно разочарован тем, как всё обернулось с *Legacy*. Похоже, многие из нас предварительно заказали NFT на тысячи долларов, надеясь стать частью этой большой крипто-игровой концепции, которую разрабатывали Питер Молиньё и его команда из 22cans, вместе с Gala Games. Но то, что мы получили на самом деле, сильно отличалось от обещанного. Внутриигровая экономика была настолько плохо спроектирована, что люди перестали играть в течение нескольких недель после запуска в 2023 году. Это действительно печально, потому что было так много потенциала.
Несмотря на то, что игра *Legacy* не добилась успеха в долгосрочной перспективе, она извлекла выгоду из ажиотажа вокруг криптовалюты. В интервью 2024 года Питер Молиньё объяснил, что первоначальные продажи *Legacy* предоставили финансирование, необходимое для разработки *Masters of Albion*. Он заявил, что большая часть денег, заработанных от *Legacy*, была использована для этой цели.
По словам Джейсона Бринка, бывшего директора по маркетингу Gala Games, Gala Games выплатила Питеру Молиньё и его команде гарантированный авансовый платёж за игру *Legacy*. Любые деньги, полученные от продажи *Legacy* NFT, идут на погашение этого первоначального платежа.
По словам исследователя Gala Games Old Man Smithers, который отслеживал историю компании на YouTube, *Legacy*, как и другие проекты Gala Games, был перехвален и не оправдал своих обещаний. Смитэрс объясняет, что вместо полноценной игры игроки получили базовую версию, а затем проект был заброшен в пользу продвижения чего-то нового.
Игроки, которые вложили значительные средства в крипто-игру *Legacy*, получили то, что Brink описал как очень простую мобильную игру – по сути, простую игру с механикой «нажми, чтобы играть» с большим дисплеем. Он понимает, почему они расстроены, чувствуя себя обманутыми и разочарованными результатом.
Звёзды Town Stars в их глазах
Как аналитик, я изучал ранние инвестиции в *Legacy*, и всё сводится к пониманию Gala Games, компании, стоящей за ним. Основанная в 2019 году, Gala Games быстро привлекла внимание в развивающейся сфере блокчейн-игр – то, что сейчас часто называют «web3 gaming». Большая часть этого первоначального ажиотажа была связана с основателями: Эриком Шиермейером, ветераном Zynga, и Райтом Терстоном, известным сторонником криптовалюты.
Gala Games запустила свою криптовалюту GALA в сентябре 2020 года. Вместо типичной первоначальной продажи, они продали 50 000 «узлов-основателей» ранним сторонникам. Эти сторонники получали долю от 8,5 миллионов токенов GALA, распределяемых ежедневно. Ещё 8,5 миллионов GALA каждый день направлялись в ‘Gala Games Conservatorship’, фонд, используемый для финансирования будущих проектов, хотя его операции не были полностью прозрачными.
GALA изначально не имела большой ценности, пока в августе 2021 года не стала доступна на Binance Smart Chain, что упростило торговлю и увеличило рыночную активность. Однако настоящий ажиотаж вокруг GALA начался в октябре того же года, когда Gala Games представила функции play-to-earn в своей фермерской игре, Town Star.
В Town Star игроки могли покупать специальные NFT-фермерские юниты – но их было доступно лишь ограниченное количество. Эти юниты повышали производство TOWN, уникальной криптовалюты игры, и чем дороже и реже были юниты, тем они были эффективнее. Игра также награждала игроков бонусом «Gala Power» в зависимости от количества GALA, которым они владели, что помогло повысить интерес к токену, который ранее не имел большой ценности.
Я наблюдал, как волна людей – от преданных энтузиастов криптовалют до тех, кто просто любопытен и увлечён ажиотажем – начала стекаться в игру *Town Star*, привлечённая идеей зарабатывать деньги во время игры. Почти сразу стоимость токена TOWN взлетела, поднявшись примерно с 21 цента в конце октября до почти $2 к началу декабря. Токен GALA также испытал аналогичный всплеск, поднявшись примерно с 2 центов в сентябре до 9 или 10 центов в октябре, а затем ненадолго достигнув 65 центов 1 декабря. Даже узлы основателя от Gala Games стали невероятно ценными, увеличившись в цене с нескольких тысяч долларов до почти $100 000, как при перепродаже владельцами, так и благодаря ограниченному предложению, продаваемому непосредственно Gala Games.
Люди, которые инвестировали в Town Star на ранних этапах, испытали удивительно большую и быструю прибыль. Один из первых пользователей GALA, пожелавший остаться неизвестным (и мы будем называть его Фил), сказал, что покупка шести узлов основателя примерно за $1400 каждый не казалась чем-то значительным, когда GALA стоил очень дешево. Однако, когда рынок расцвел, эти узлы начали приносить значительный доход.
Фил объяснил, что он использовал часть денег, заработанных на GALA, чтобы купить NFT для игры *Town Star*. Он заработал около 100 000 долларов в криптовалюте в декабре 2021 года, играя всего около десяти минут в день. Он признает, что не является опытным игроком в *Town Star*, но владел несколькими ценными NFT, такими как Cranebots, которые помогли ему добиться успеха.
Фил объяснил, что понял, что так продолжаться не может. Он не уволился с работы, но ситуация казалась невероятно захватывающей, почти вызывающей привыкание, пока развивалась.
Если ты побеждаешь, кто-то проигрывает.
Впечатляющий рост *Town Star* не мог длиться бесконечно – и это общая проблема для большинства игр, позволяющих зарабатывать, – из-за того, как деньги поступают и выводятся. Когда новая популярная игра привлекает много новых игроков, надеющихся получить прибыль, их первоначальные инвестиции увеличивают стоимость криптовалюты игры. Это, в свою очередь, приносит пользу более ранним игрокам, которые инвестировали до них.
Если новые инвесторы перестанут вкладывать деньги в криптовалюты, цены могут оставаться высокими только в том случае, если существует преданная группа игроков, которые покупают токен просто для участия в игре, не намереваясь продавать его с целью получения прибыли. Это похоже на то, как игры вроде *EVE Online* создали сильную и устойчивую экономику, даже не используя криптовалюту – полагаясь на игроков, которые тратят деньги на игру.
Простой игровой процесс фермерства в *Town Star* не смог удержать большинство игроков вовлеченными или тратящими деньги на протяжении длительного времени, и первоначальный всплеск новых инвестиций быстро замедлился. В результате Gala Games начала корректировать экономику игры и уменьшать количество распределяемых TOWN токенов, что снизило прибыль для существующих игроков и ускорило ухудшение финансового состояния игры. К маю 2022 года как TOWN, так и токен GALA потеряли более 90% своей стоимости от пика в конце 2021 года.
По словам Бринка, ключ к успешной игре прост – она должна быть увлекательной – игроки должны наслаждаться ею ради самой игры, без необходимости в дополнительных наградах. Однако большинство web3 игр сосредоточены на том, чтобы позволить игрокам зарабатывать вещи, что, по его мнению, является основной проблемой.
Я помню, когда *Town Star* впервые взлетел – хотя его система «плати, чтобы зарабатывать» была неустойчивой, она действительно сделала Gala Games известной для многих из нас в пространстве web3-игр. Как сказал Фил, был удивительный период, когда игроки действительно получали значительную криптовалютную прибыль, просто играя в игру. Это создало огромное количество FOMO и, честно говоря, немного жадности, поскольку люди начали видеть потенциал play-to-earn гейминга.
Игрок Gala по имени Titan объяснил Ars Technica, что высокие первоначальные доходы в игре *Town Star* создали ощущение ожидания, которое стимулировало продажи NFT в других играх Gala Games, таких как *Legacy*. Игроки начали ожидать аналогичную прибыль.
Питер Молинью был очень воодушевлен потенциалом ‘play-to-earn’ игр. В интервью The Verge в конце 2021 года он сказал, что было бы огромным достижением, если бы люди наслаждались игрой, которую он разработал, *и* зарабатывали деньги, делая это. Однако он также подчеркнул необходимость действовать осторожно.
Поверь мне, я создал Populous
Legacy изначально не разрабатывался как блокчейн-игра. Питер Молиньё впервые представил игру в 2019 году, описав её как переосмысление своего самого первого проекта – бизнес-симулятора. Изначально планировалось как традиционная одиночная игра, где игроки должны были пройти путь от начинающего изобретателя в сарае до могущественного промышленного лидера, сталкиваясь по пути со сложными этическими дилеммами.
Переход к использованию криптоплатформы Gala Games произошел позже, вызванный неожиданным телефонным звонком от старого друга, Майка Маккарти, который работал в Gala. Питер Молиньё описал этот звонок как момент внезапного вдохновения.
Я понял, что создал игру, *Legacy*, которая идеально подходит для крипто-гейминга. Каждая часть игры была специально разработана для работы с технологией блокчейн, объяснил он.
На первой конференции Galaverse в Лас-Вегасе в декабре 2021 года, во время всплеска интереса к игре *Town Star* и её токену GALA, Молиньё представил свои амбициозные планы для новой версии *Legacy*, основанной на криптовалюте. Основной геймплей – строительство небольшого города в процветающий город – остался прежним, но теперь включал регулярные многопользовательские соревнования. Игроки соревновались бы за заработок «LegacyCoin», творчески проектируя и создавая привлекательные предметы из ресурсов, найденных в игре.
Молиньё активно продвигал свою амбициозную концепцию *Legacy*, описывая её как огромную игру, где игроки могли бы создавать и строить бизнес вокруг абсолютно всего, что они могли себе представить. В интервью изданию The Verge он заявил, что это будет самая сложная симуляция, над которой он когда-либо работал, с влияющими на ход событий моральными решениями и захватывающей историей. Он также подчеркнул свой обширный опыт работы с симуляциями на Galaverse, заявив, что *Legacy* представляет собой кульминацию всего, чему он научился за десятилетия.
Помимо его обычных энергичных разговоров об игровом дизайне, Молиньё выразил новый энтузиазм по поводу того, что игроки действительно зарабатывают деньги во время игры. На мероприятии Galaverse он подчеркнул: ‘Вы *зарабатываете*,’ подчеркивая потенциал для игроков получать прибыль. Он объяснил, что как разработчик игр, идея о том, что люди зарабатывают деньги благодаря созданной им игре, была невероятно мотивирующей.
Он объяснил в недавней прямой трансляции, что полон решимости сделать *Legacy* самой важной игрой в блокчейн-гейминге и даже превзойти все свои предыдущие творения. Он, естественно, оптимистичен и считает, что это действительно захватывающее начало, выражая сильный энтузиазм по поводу того, чего достигает Gala.
Финансовый успех ещё до завершения.
В декабре 2021 года энтузиазм Эрика Молинекса по поводу запуска *Legacy* совпал с ростом популярности и спекуляций вокруг криптовалютной игры *Town Star*. Это помогло Gala Games быстро продать все 4661 первоначальных NFT земли *Legacy* в течение нескольких дней после выпуска. Покупателям этих NFT были обещаны способы заработка криптовалюты после запуска игры – либо за счёт самостоятельной игры, либо за счёт сдачи своей земли в аренду другим игрокам и получения части их внутриигровых наград.
Криптовалюта, использованная для покупки этих цифровых участков, на тот момент стоила около 54 миллионов долларов. Однако, эта сумма включает в себя некоторые участки, разданные на мероприятии Galaverse для стимулирования раннего принятия. Кроме того, большая часть денег, потраченных на эти цифровые участки, не была совершенно новой для экосистемы GALA. Многие покупатели использовали прибыль, которую они уже заработали от таких вещей, как узлы основателей, игра Town Star или недавний рост стоимости самой GALA.
Я помню, что это был очень горячий рынок – все покупали всё и вся. Я заметил, что многие люди, связанные с узлами основателя Gala, внезапно стали получать хороший доход. Это было почти как дополнительные деньги на расходы, поэтому они использовали их для покупки вещей в самих играх.
Игрок по имени Mouldy объяснил Ars Technica, что впервые заинтересовался *Legacy*, потому что он вложился в большое количество GALA токенов на раннем этапе и был полон энтузиазма купить NFT из любого проекта, который запускает Gala – хотя он и был осторожен, чтобы не перерасходовать средства.
Неважно, откуда поступили деньги, все криптовалюты, потраченные на Gala Games, представляли собой реальную ценность для компании, что подтверждает минимальный платеж, который Gala, как сообщается, произвела разработчикам *Legacy*, 22cans. Это означало, что *Legacy* был финансовым успехом еще до запуска, и дальнейшая вовлеченность игроков не окажет существенного влияния на финансы компаний. Игроки инвестировали много криптовалюты в недавно анонсированную игру, потому что доверяли навыкам гейм-дизайна Питера Молиньё и рассчитывали вернуть свои инвестиции – и даже получить прибыль – после выхода игры.
По словам одного анонимного бывшего игрока, известного как Виктор, команда в настоящее время собирает средства с целью построения проекта позже. Он описал тех, кто вносит средства, как ранних инвесторов.
Кажется, система идеально подходит для склонности Питера Молиньёкса создавать ажиотаж вокруг своих проектов на ранних этапах. По словам Бринка, Молиньёкс – действительно приятный человек – доступный, полный интересных идей и дружелюбный. Он не казался обманщиком, просто очень восторженным человеком, увлеченным своими играми, и с ним было приятно поговорить.
Активная реклама игры с амбициозными обещаниями может создать нереалистичные ожидания. По словам Brink, Gala Games часто выражали заинтересованность в идеях, но сообщество неверно интерпретировало это как твердую приверженность. По сути, фраза о том, что они *хотели бы* что-то сделать, воспринималась как гарантия, даже если это было не определено.
Мертв через недели
Когда *Legacy* была выпущена в октябре 2023 года, она значительно отличалась от игры, которую Питер Молиньё обещал почти два года назад. Основной геймплей включал в себя много ожидания из-за искусственных таймеров и повторяющихся кликов – игроки постоянно преобразовывали урожай в ингредиенты и перемещали их на фабрики. Хотя игроки в конечном итоге могли разблокировать фабрики для создания и торговли предметами, такими как бургеры на заказ или велосипеды, отсутствие опций, особенно в начале игры, было разочаровывающим.
Игра включала в себя простую меру того, насколько счастливы были горожане, что влияло на то, как хорошо работали автоматизированные рабочие. Однако, она сильно отставала от невероятно детализированного и реалистичного моделирования, изначально задуманного создателем игры.
Система получения наград за игровой процесс была ещё более проблематичной. Первоначальные планы по созданию специальной LegacyCoin были заброшены. Вместо этого они создали сложный процесс, в котором игроки использовали Gems – зарабатываемые в игре или покупаемые за криптовалюту или реальные деньги – для участия в постоянно проводимых дизайнерских конкурсах. Победа в этих конкурсах давала игрокам Legacy Tickets, которые затем ежедневно автоматически конвертировались в GALA tokens, используя сложное вычисление.
Игрокам быстро стало ясно, что выиграть деньги в этих соревнованиях крайне сложно. Официальные детали показали, что ежедневные призовые фонды составляли всего 15% от денег, потраченных игроками на внутриигровые предметы. Это означало, что Gala Games удерживала значительные 85% средств, использованных для участия в конкурсах после запуска игры. Важно отметить, что это было в дополнение к деньгам, которые игроки уже потратили на землю для получения доступа, что не учитывалось в этих ежедневных выигрышах.
Brink объяснил, что 15%-ный процент выплат создает фундаментальный недостаток в игре. Из-за основных научных принципов игроки не могут заработать больше, чем они вложили, что делает игру неудовлетворительной и не доставляющей удовольствия, прямо заявил он.
Виктор объяснил, что ситуация ощущается как казино, которое забирает огромный 85% от каждой игры в покер. Он сказал, что если вы не выигрывали конкурсы в Legacy, вы фактически теряли деньги. И даже если вы *действительно* выигрывали, вы бы в конечном итоге только выходили в ноль.
После того, как игроки поняли, как работает экономика игры, большинство из них потеряли интерес. Один из игроков, известный как Ed777, объяснил Ars Technica, что, хотя Legacy поначалу был приятен, он быстро стал разочаровывающим из-за многочисленных ошибок и несовершенной экономики. Он сказал, что эти проблемы привели к тому, что большинство игроков перестали играть. Некоторые ошибки были устранены, но экономические проблемы так и не были решены.
Потери накапливаются.
Виктор объяснил, что, хотя изначально в игре участвовало небольшое количество игроков, внутриигровая экономика быстро рухнула, просуществовав около двух недель. Он был особенно разочарован, потому что инвестировал 10 000 долларов в престижный участок виртуальной земли – участок ‘Legacy’ Conglomerate – после того, как попробовал раннюю версию игры на игровом мероприятии на Мальте в 2023 году. В конечном итоге он заработал «менее 100 долларов» с этой земли, в основном позволяя другим игрокам использовать ее. Учитывая свои расходы на другие игры Gala, Виктор оценивает свои общие убытки в семизначных цифрах, хотя он говорит, что все еще финансово стабилен, это был значительный удар.
Я был так взволнован Legacy после того, как услышал о ней на Galaverse, я вложил в неё тысячи долларов. Можете поверить, что после всего этого я заработал в игре всего около $9.84? Это расстраивает, потому что я знаю, что у других были похожие впечатления. Один игрок, tsappydays, потратил $100 только на небольшой участок земли, но сдался через несколько дней. Он понял, что недостаточно ежедневных игроков, чтобы зарабатывать что-либо на соревнованиях. Это действительно заставляет задуматься о инвестициях!
Большинство игроков, с которыми поговорил Ars, признались, что сожалеют о потраченных деньгах на *Legacy*. Несколько давних поклонников Gala Games заявили, что полностью избегали *Legacy*, потеряв деньги на предыдущих играх Gala, которые не показали хороших результатов. Хотя немногие сказали, сколько именно они потратили, мнение было единодушным: они бы не хотели инвестировать.
Игрок по имени Tim T рассказал Ars Technica, что он начал играть в *Legacy* в декабре 2021 года, когда игра была впервые анонсирована и цены на криптовалюту были высоки, что создавало впечатление перспективной инвестиции. Однако к моменту фактического запуска игры спустя несколько месяцев он и другие ранние игроки поняли, что ни Gala, ни разработчик игры, 22cans, не были настроены на поддержку или обновление игры.
Большинство людей, которые нажились на *Legacy* – помимо Gala Games или разработчиков игры, 22cans – заработали деньги, быстро покупая и перепродавая виртуальную землю, а не фактически играя в игру. Фаз, который модерирует Discord-сервер для разочарованных игроков Gala Games, объяснил, что на ранних этапах ‘быстрые перекупщики были теми, кто покупал’. Они приобретали землю сразу после того, как она становилась доступной, а затем перепродавали её с прибылью, при этом некоторые люди тратили тысячи, даже десятки тысяч долларов на это.
Фил, один из первых сторонников Gala, объяснил, что потратил 100 000 GALA (около $60 000 на тот момент) на премиальную внутриигровую собственность во время первоначальной продажи. Он признался, что почувствовал беспокойство после покупки, так как это была самая крупная покупка, не связанная с недвижимостью, которую он когда-либо совершал, и она произошла всего одним щелчком мыши.
Он быстро перепродал NFT Conglomerate на OpenSea в течение 36 часов за 27 ETH, что составляло около $100,000 на тот момент. Он объяснил, что был рад быстрой прибыли и облегчён тем, что больше не имеет такого ценного предмета в своём аккаунте. Он был особенно рад избежать ассоциаций с самим запуском NFT.
Дорогой урок, для некоторых.
В настоящее время игра *Legacy* неиграбельна и даже была удалена с веб-сайта Gala Games. Хотя игроки технически по-прежнему владеют цифровой землей, которую они приобрели за тысячи долларов, эти активы по сути бесполезны, потому что больше нет игры, в которой их можно использовать.
Операционный директор Gala Games, Марк Скаггс, заявил, что они не могут предоставить подробности об этой истории. Представитель 22Cans объяснил, что они сосредоточены на обновлениях для своей текущей игры и продвижении *Masters of Albion*, и поэтому не будут обсуждать прошлые проекты на данный момент.
Gala Games всегда избегала называть покупку своих токенов и NFT инвестицией. Ещё в начале 2021 года компания объяснила, что цель приобретения узла (node) заключается в содействии и укреплении децентрализованной игровой сети, построенной на принципах свободы игроков и владения активами. Владельцы узлов вознаграждаются токенами GALA и NFT за помощь в поддержании сети.
Маркетинг компании подчеркивал возможность получения прибыли от своих игр и предостерегал от откладывания инвестиций. Как объяснил генеральный директор Gala Games Эрик Ширмейер в марте 2020 года, ранние игроки, вероятно, получат больше выгоды, чем те, кто присоединится позже, создавая сильный стимул для участия.
Я поговорил с несколькими игроками Gala Games, и хотя некоторые признались, что инвестировали, чтобы поддержать идею web3-игр, большинство были в основном мотивированы потенциальной возможностью получения прибыли. Один из игроков, известный как Higher Primate, выразил сожаление о том, что потратил 86 000 долларов на node основателя во время пика рынка GALA. Изначально он верил, что выбор игр силен для web3-платформы, но теперь говорит, что все эти игры были закрыты. Он признает, что инвестировал из-за страха упустить выгоду, полагая, что Gala Games имеет уникальный подход к web3-играм.
Как объяснил Ed777, если вы вложили значительную сумму денег – десятки тысяч или больше – в предмет для игры, с обещанием вернуть эти деньги посредством игрового процесса, естественно ожидать возврата инвестиций.
Higher Primate утверждает, что если вы тратите столько же денег на NFT, как некоторые люди, это, безусловно, квалифицируется как инвестиция. Они подчеркивают, что Gala — это не благотворительная организация; люди не просто жертвуют крупные суммы денег, потому что им нравится играть в игры.
Игроки, которые инвестировали в проект Legacy, непреднамеренно профинансировали разработку Masters of Albion. Согласно интервью Eurogamer за 2024 год, разработчик 22cans не заработал столько денег с NFT-продаж Legacy, как некоторые полагали. Однако этих доходов было достаточно, чтобы повторно нанять бывших членов команды Рассела Шоу, Марка Хили и Иэна Райта для Masters of Albion. Молиньё объяснил, что для их привлечения потребовались значительные расходы, так как их пришлось переманить с их текущих работ.
Размышляя о *Legacy* и том интервью, становится ясно, что Молинью сейчас сожалеет о том, что увлекся хайпом web3-игр несколько лет назад. Он объяснил, что Gala Games убедили его – и он признает, что легко увлекается новыми идеями – в том, что ‘играй, чтобы зарабатывать’ имеет реальный потенциал. Хотя он признал, что не до конца понимает экономику, лежащую в основе этого, он сказал Eurogamer, что, оглядываясь на свои комментарии на Galaverse, теперь считает, что ‘играй, чтобы зарабатывать’ просто не работает, ни финансово, ни как увлекательный игровой опыт.
Те, кто вложил значительные средства в игру Питера Молиньё, *Legacy*, понесли значительные финансовые убытки. Однако, похоже, компания Молиньё на самом деле извлекла выгоду из этого опыта.
Смотрите также
- Безопасно ли использовать менеджер паролей Bitwarden?
- Как удалить свою учетную запись Character.ai
- Наиболее распространенные проблемы iPhone 16 (и как их исправить)
- Я думал, что этот Android-телефон за 250 долларов станет катастрофой. Это не было
- Лучшие шаблоны резюме для Google Docs
- Samsung Galaxy S25 против Xiaomi 15: как сравниваются Android-смартфоны?
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- Обзор TorGuard: быстрый и дешевый VPN, который требует некоторых компромиссов
- OnePlus 15 против Oppo Find X9 Pro: Флагманы в сравнении
- Обзор Oppo Find X9
2026-04-27 14:31