![RIP ICQ: Вспоминая классическое приложение для обмена сообщениями, которое намного опередило свое время](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/05/Screenshot-2024-05-29-160454.png)
Как ассистент, наблюдающий за этим повествованием, я испытываю чувство ностальгии и восхищения той новаторской ролью, которую ICQ сыграла в формировании того, как мы сегодня общаемся в Интернете. История его создания и эволюции возвращает воспоминания о времени, когда технологии были новыми и захватывающими, а возможности казались безграничными.
ICQ, служба обмена мгновенными сообщениями, которая используется уже почти 28 лет, должна закрыться 26 июня, как объявили ее нынешние владельцы.
В конце 1990-х и начале 2000-х годов я наткнулся на предшественника современных служб обмена мгновенными сообщениями, который с тех пор вышел из массового использования. Это понятно, если вы не знаете о его существовании; этот прото-сервис обмена мгновенными сообщениями не был в центре внимания с начала тысячелетий. Однако его влияние на цифровой ландшафт было глубоким. Он сыграл ключевую роль в формировании как прямых сообщений, так и социальных сетей, какими мы их узнали в эпоху после Facebook.
28 лет истории
ICQ, платформа для обмена мгновенными сообщениями, возникла почти неожиданно и завоевала значительную популярность. Это было детище четырех израильских технических энтузиастов, которые изначально имели в виду другую концепцию.
После успешного IPO Netscape положило начало прибыльным технологическим предприятиям, квартет начал искать многообещающую бизнес-концепцию для реализации. Их первоначальной целью было внедрение сервиса, упрощающего процесс проверки сообщений пейджера. В процессе разработки этого проекта они создали ICQ как самостоятельное решение для личного использования.
In the time of dial-up, staying online all the time to receive messages or chat on platforms like IRC wasn’t a thing for everybody. Most folks had to keep those lines open for phone calls.
Из-за этой проблемы основатели ICQ стали нетерпеливыми из-за того, что не могли получать сообщения друг друга в режиме реального времени во время работы над проектом beeper. В ответ они изобрели ICQ как улучшенное средство связи, позволяющее им общаться из дома.
Как страстный поклонник технологий и средств связи, я не могу не задуматься о неожиданной истории успеха ICQ. Несмотря на минимальные маркетинговые усилия, ему удалось добиться значительной популярности благодаря сарафанному радио. Это было особенно заметно в растущих сообществах онлайн-игр, где приобретали форму многопользовательские подземелья (MUD), ранние схватки на смерть и многое другое. Оглядываясь назад, я считаю, что именно Discord продолжает наследие ICQ сегодня.
ICQ, когда-то известная платформа для обмена мгновенными сообщениями, в конечном итоге была приобретена America Online (AOL). Однако с появлением более финансируемых конкурентов, таких как AIM AOL и MSN Microsoft, ICQ начала терять свою долю на рынке. Развитие платформ социальных сетей, таких как MySpace и Facebook, а также iMessage от Apple, еще больше снизило актуальность ICQ, сделав ее неконкурентоспособной на современном коммуникационном ландшафте.
В 2010 году Mail.ru, крупная на тот момент российская компания по производству интернет-приложений, приобрела ICQ. С тех пор Mail.ru поддерживает ICQ, выступая в качестве альтернативной русской версии Skype в своем портфолио.
Обмен воспоминаниями
В свете этой новости несколько сотрудников Ars поделились своими воспоминаниями об ICQ.
Сэмюэл Аксон — старший редактор
ICQ тогда выделялась своими отличительными характеристиками. Пользователи могут с любовью вспоминать свои идентификаторы ICQ; они функционировали скорее как уникальные номера телефонов, а не как имена пользователей. Чем раньше человек зарегистрировался, тем короче становился его идентификационный номер. Меньшие числа имели более высокий статус в обществе. (Мой идентификационный номер был 6377119 — семизначное число было солидным, но не высшим достижением.)
Я присоединился из-за моего участия в виртуальном мире «Меридиана 59», а его основная база пользователей общалась вне игры, в основном через ICQ.
В середине 1990-х годов ICQ предоставила платформу для создания онлайн-профилей. Именно через эти профили я встретил свою первую школьную возлюбленную. Я жил в Спрингфилде, штат Миссури, а она жила в соседнем городе Джоплин. Она искала людей, разделяющих ее увлечения, и каким-то образом обнаружила мой профиль. Когда я заметил мою склонность к писательству и журналистике, между нами завязался типичный подростковый летний роман 1990-х годов.
На ранних этапах своей жизни я впервые столкнулся с платформой, которая напомнила мне функции социальной сети Facebook. Кроме того, это была моя первая встреча с чем-то вроде онлайн-знакомств. Впечатленная моим профилем, она обратилась ко мне.
В течение длительного периода времени я полагался на ICQ, чтобы общаться с друзьями из MUD и кругов разработчиков игр. Это было до того, как другие коммуникационные платформы приобрели популярность в 2000-х годах. Признаюсь, я упорствовал дольше, чем многие другие. По правде говоря, я до сих пор тоскую по этому характерному «оу-оу!» предупредительный тон. Возможно, это было необычное предпочтение, но для меня это ностальгический символ.
Ли Хатчинсон — старший редактор по технологиям
Пользователь ICQ 1065302 здесь: Я был очень близок к получению шестизначного идентификатора, когда присоединился к ICQ летом 1997 года по предложению попутчика, с которым мы познакомились во время наших игровых сессий на Battle.Net, где мы играли в раннюю версию Диабло. Мы искали более эффективные средства для общения с персонажами в чатах во время сражений с монстрами, но предыдущий инструмент PowWow не оправдал ожиданий. ICQ оказалась отличной альтернативой.
Лето 1997 года было для меня волнующим и безграничным периодом. Я проводил бесчисленное количество часов и зарабатывал на жизнь, работая в местном магазине Бэббиджа. По совпадению, там же работал и мой будущий супруг. Когда мы не бросали романтические взгляды на работе, обмен мгновенными сообщениями в ICQ стал нашим тайным средством обмена приятными пустяками через наши семейные домашние компьютеры.
Не могу не вспомнить конец 90-х, время, когда произошло много поворотных моментов. Однако мои воспоминания связаны в первую очередь не с самими событиями, а с разговорами, которые я вел с друзьями в ICQ. Ярко выделяется смерть принцессы Дианы, незабываемый августовский вечер, который я провел, приклеившись и к телевизору, и к множеству окон чата. Мои глаза перемещались между двумя мирами, пока мы пытались во всем этом разобраться, делясь своими необработанными реакциями в данный момент. Когда мы были американскими подростками, наши замечания, вероятно, были бесчувственными и наивными, но это чувство значимости нашло отклик во мне – мучительное осознание того, что это был поворотный момент, событие, которое навсегда определит историю.
Как опытный аналитик, размышляющий о своем прошлом опыте, я оставался верным ICQ как моему предпочтительному приложению для чата в течение длительного периода. Однако со временем я вообще перестал участвовать в онлайн-общениях. Оглядываясь назад, я понимаю, что Discord, вероятно, привлек бы мое внимание и стал бы моим любимым приложением, если бы я рос сейчас. Тем не менее, я благодарен за то, что достиг совершеннолетия в ту эпоху и стал частью первой волны цифрового общения, когда общение с другими людьми с помощью технологий все еще содержало элемент новизны и волнения.
Бендж Эдвардс — репортер по искусственному интеллекту и машинному обучению
ICQ показался мне чем-то действительно инновационным в первые дни своего существования. В отличие от таких сервисов, как IRC, MUD, MUSHes, WorldsAway и Ultima Online, которыми я часто пользовался, ICQ представила новую концепцию, позволяющую видеть, кто находится в сети, в режиме реального времени и вести с ними текстовые беседы. Эта функция была предшественником системы обмена мгновенными сообщениями, которую мы используем сегодня на наших мобильных телефонах, но она была ограничена пользователями, имеющими доступ к большому настольному компьютеру и надежному подключению к Интернету, часто через коммутируемое соединение. В результате потенциальные партнеры по коммуникации были более ограничены по сравнению с другими платформами.
Еще в 1996 году мой лучший друг, поступивший в колледж, познакомил меня с ICQ. Я чувствовал себя вполне успешно, защитив свой уникальный идентификационный номер ICQ. Звуковые эффекты ICQ были дополнительным бонусом, который мне показался крутым. Я также использовал его для координации посещений подземелий с несколькими друзьями, которых встретил в Ultima Online в период с 1997 по 1999 год. Помимо этих пяти человек, я не поддерживал обширных связей через ICQ. Однако это проложило путь к более продвинутым платформам обмена мгновенными сообщениями, таким как AOL Instant Messenger, на которые я в значительной степени полагался в последующие годы.
РИП, аська; вы были пионером, которого будет не хватать.
Смотрите также
- Netflix поделился новым аниме-тизером Tomb Raider, который выглядит как приключение на века
- Zoom расширяет возможности вебинаров для большего количества людей, чем вам когда-либо понадобится
- Практический обзор Civilization VII: продолжение стратегии переосмысливает долгую игру
- «Странный милый», «Ворона» и «Моргни дважды» среди 8 страшных фильмов, которые выйдут на этой неделе
- Наконец-то я попробовал Apple Intelligence в macOS Sequoia, чтобы проверить, оправдал ли он ожидания.
- Что такое Галактический ИИ? Все, что вам нужно знать о диких функциях искусственного интеллекта Samsung
- Как долго на самом деле работают процессоры?
- Я рассмотрел 1Password, и это один из лучших менеджеров паролей, которые вы можете использовать.
- AfrAId появится в кинотеатрах, Trap появится в VOD, и на этой неделе выйдут еще три новых хоррора
- Я бы хотел, чтобы больше игр соответствовало требованиям ПК.
2024-05-30 01:26