
Хидэаки Анно, создатель Neon Genesis Evangelion, поделился своими мыслями о растущем использовании искусственного интеллекта в анимации и других творческих областях. Он считает, что художникам и создателям, возможно, придется признать, что ИИ будет все чаще выполнять задачи, которые сейчас выполняют люди.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KХидэаки Анно признал, что искусственный интеллект — это технология, которую сложно игнорировать, назвав её «почти слишком удобной». Хотя он понимает опасения по поводу того, что ИИ потенциально может заменить людей, он верит, что эта технология останется с нами. «Она уже существует», — объяснил Анно, — «поэтому нам нужно принять её и посмотреть, на что она способна».
Затем он исследовал, как схожи обучение человека и машинное обучение, отметив, что люди создают новое, опираясь на полученные ранее знания. Он предсказал, что вскоре станет невозможно отличить текст, созданный ИИ, от текста, написанного человеком, и предположил, что поскольку люди действуют по схожим принципам, разумно рассматривать возможность того, что ИИ возьмет на себя некоторые человеческие задачи.
Создатель Evangelion Хидэаки Анно говорит, что допустимо, чтобы ИИ выполнял человеческую работу.
Режиссёр использовал Годзиллу в качестве примера, чтобы донести свою мысль. Хидэаки Анно, режиссёр Shin Godzilla, предположил, что если бы компания вроде Toho использовала ИИ для создания нового фильма о Годзилле, основанного исключительно на существующих фильмах, это размыло бы этические границы. Он отметил, что люди, вероятно, не возражали бы, или даже не смогли бы, потому что Toho владеет авторскими правами.
Он уточнил, что, хотя он принимает развитие ИИ, оно должно соответствовать существующим законам. Он объяснил: ‘Пока законы об авторском праве действуют, нам нужны чёткие правила для ИИ, но он должен в первую очередь учиться и работать, основываясь на своих собственных возможностях, а не просто делать что угодно без ограничений.’
Такаси Ямазаки, режиссёр Godzilla Minus One, сравнил нынешние опасения по поводу ИИ с первоначальной реакцией на CGI. Он объяснил, что когда CGI только появился, те, кто работал с традиционными миниатюрами, чувствовали угрозу, полагая, что это лёгкий и, возможно, несправедливый способ создания впечатляющих визуальных эффектов. Он видит аналогичную динамику, происходящую сейчас с ИИ. Однако Ямазаки не верит, что высококачественное искусство будет легко создаваться ИИ без значительных усилий, даже если технология получит широкое распространение.
Аниме-индустрия активно экспериментирует с ИИ в производстве сериалов.
Аниме-индустрия начинает использовать генеративный ИИ в своем производственном процессе. Хорошим примером является выпуск короткого аниме, HinaHima, в начале этого года. Созданный Frontier Works и KaKa Creation, этот проект по сути послужил пробным запуском для того, как ИИ можно использовать для создания аниме.
Другие крупные анимационные студии также начинают внедрять ИИ. Toei Animation объявила, что будет использовать ИИ для ускорения частей своего производственного процесса, таких как создание фонового рисунка и заполнение пробелов между ключевыми анимационными кадрами. Лидеры отрасли, включая Тайки Сакураи, продюсера, известного своей работой над Pokémon, поддерживают этот шаг, надеясь сделать производство аниме более эффективным.
Недавние опасения по поводу ИИ – что он может заменить человеческие рабочие места – проявились, когда ИИ-озвучка появилась в популярных аниме, таких как Banana Fish. Хотя платформа быстро удалила контент после критики общественности, индустрия аниме продолжает изучать возможности ИИ. 81Produce, крупное японское агентство озвучки, в котором работают такие звезды, как Риэ Такахаси и Саито Сома, недавно объявило о партнерстве для использования технологии ИИ. В то время как 81Produce утверждает, что эта технология ‘VoiceCAPCHA’ предотвратит несанкционированное клонирование голосов своих 400+ актеров, этот шаг вполне объяснимо вызвал беспокойство.
Индустрия развлечений расширяется за пределы традиционной анимации и озвучки. Такие компании, как Orange Inc. и Mantra Inc., получают существенное финансирование и сотрудничают с крупными игроками, такими как Shueisha, Shogakukan, Kadokawa и Kodansha, чтобы ускорить процесс адаптации контента для разных регионов. Хотя эти компании в настоящее время заявляют, что люди проверяют и дорабатывают конечный результат, некоторые опасаются, что этот подход в конечном итоге приведет к тому, что искусственный интеллект полностью заменит роли художников и создателей.
Смотрите также
- 20 лучших циферблатов Samsung Galaxy Watch, которые вам стоит использовать
- 7 лучших чехлов для Apple iPhone 16 Pro Max 2024 года
- 6 лучших планшетов для путешествий в 2024 году
- 5 игровых мышей, которые стоит купить вместо Logitech G Pro X Superlight 2
- Huawei Watch GT 6 Pro против GT 5 Pro: Что нового в этом носимом устройстве?
- Обзор TCL 65C8K
- Huawei Watch GT 6 против Watch GT 6 Pro: Стоит ли выбирать Pro-версию?
- Обзор PrivadoVPN: новый бюджетный VPN, которым можно пользоваться бесплатно
- Я попробовал OxygenOS 15 от OnePlus, и он намного лучше, чем я ожидал
- 5 лучших чехлов, которые обязательно нужно приобрести для Samsung Galaxy S25 Plus в 2025 году!
2025-12-29 22:38