
Преданные игроки в *World of Warcraft* наконец-то получили функции внутриигрового жилья, которого они ждали 21 год, после объявления Blizzard в прошлом году и запуска раннего доступа на прошлой неделе. Однако игроки вскоре обнаружили ошибку – невидимый глюк в пользовательском интерфейсе, – который позволял им заставить свои дома парить в воздухе.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыBlizzard была удивлена огромной положительной реакцией на случайно плавающие дома в игре и теперь делает это постоянной функцией.
Как исследователь, следящий за разработкой, я узнал кое-что действительно интересное о недавнем исправлении в игре. Изначально мы планировали устранить проблему с парящими в воздухе домами и вернуть их на землю. Однако игроки создали некоторые невероятные постройки, которые настолько впечатлили, что команда решила оставить парящие дома в качестве функции! Наш ведущий продюсер даже поделился, что команда провела целое обсуждение о том, как это исправить, но все быстро согласились, что творения игроков слишком удивительны, чтобы их менять. Поэтому, вместо того чтобы исправлять это, мы работали над поддержкой этой функции в пользовательском интерфейсе игры.
В недавнем посте менеджер сообщества Рэнди «Kaivax» Джордан объявил об официальной реализации функции плавающих домов. Команда быстро отреагировала после того, как игроки с энтузиазмом приняли баг, позволяющий домам парить в воздухе. Однако Kaivax объяснил, что нижняя часть домов изначально не предназначалась для просмотра, поэтому ей не хватает детализированного моделирования и текстур. Он предполагает, что игроки, строящие плавающие дома, могут захотеть скрыть недоделанную нижнюю часть другими внутриигровыми элементами.
Игроки, чьи дома построены очень высоко, иногда испытывают трудности с правильным выбором угла обзора камеры, чтобы нажать на дверь и войти внутрь. Kaivax рекомендует строить пандус, серию прыжковых испытаний или специальную площадку для приземления ездовых животных, чтобы облегчить доступ.
Плавающие дома в *World of Warcraft* являются частью традиции популярных игровых особенностей, которые возникли неожиданно – как система комбо в *Street Fighter II* и ‘rocket jump’ в *Doom*. Заставляет задуматься, не рассматривает ли Blizzard возможность официально добавить глюк дублирования золота из *Diablo III* в качестве функции!
Смотрите также
- Asus признает, что Q-Release Slim может повредить графические процессоры
- Когда серебро затмевает биткойн: История двух металлов 🪙✨
- Шоураннер сериала X-Men ’97 раскритиковал студию Marvel за перезапуск режиссера и обвинил ее в лицемерии и сокрытии правды
- Новая версия Panasonic Lumix S1II и S1IIE: Что изменилось?
- Криптохаос: новый закон Венгрии превращает трейдеров в преступников за одну ночь! ️💸
- Эль Фаннинг из «Хищника: Пустоши» с восторгом рассказывает о своей дублерше «Куклах» на съемочной площадке и о крутом способе, которым снимали сцены без её ног.
- Вы определенно захотите установить эти 90 исправлений безопасности для Windows.
- Сообщается, что Apple планирует выпустить M4 Mac mini в конце 2024 или начале 2025 года, пропуская M3.
- Акции RENI. Ренессанс Страхование: прогноз акций.
- Обзор WD Black SN8100
2025-12-12 03:24