
Переходя к настоящему времени, мы теперь предлагаем версию для ПК, которая отличается более четкими краями и улучшенными возможностями. В нее включена поддержка широкоэкранных форматов, полностью реализована технология DLSS 3 и трассировка лучей, а ограничения по частоте кадров были устранены подобно тому, как исчезает скромная броня Евы. Новые игроки оценят костюмы из DLC после релиза и корректировки баланса игры. Лично я испытал все это мастерски: на GPU 4090 с частотой обновления в 120 FPS через монитор формата 4K 32:9. Действительно, это было необычное впечатление – дополнительное пространство экрана делало тени длиннее, цвета более яркими, а уже сложную работу по построению мира Shift Up еще более мощным, когда она была освобождена от ограничений консолей.