Более 50% разработчиков игр утверждают, что генеративный ИИ вредит индустрии.

Разработчики указывают на генеративный искусственный интеллект как на фактор, имеющий в целом негативное влияние на индустрию.

💰

"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.

Найти недооцененные активы

Недавний опрос, проведённый на Game Developer’s Conference 2026, показывает, что разработчики игр в основном относятся к генеративному искусственному интеллекту негативно. Хотя 36% представителей индустрии используют инструменты ИИ, значительные 52% считают, что эта технология оказывает вредное воздействие на их работу – значительный рост по сравнению с 30% в 2025 году и 18% в 2024 году.

Разработчики считают, что генеративный ИИ вреден для игровой индустрии.

В настоящее время 30% игровых студий используют инструменты генеративного ИИ в своей работе, по сравнению с 58% издателей. Среди тех, кто использует эти инструменты, наиболее распространенными областями применения являются исследования, мозговой штурм и повседневные задачи, такие как электронная почта (81%). Почти половина (47%) используют ИИ для помощи в кодировании, а 35% используют его для создания прототипов.

Генеративный ИИ в настоящее время не завоевывает популярность в игровой индустрии. Недавний опрос показал, что только 7% считают, что он оказал положительное влияние, что является снижением по сравнению с 13% в 2025 году. Самая сильная оппозиция исходит от тех, кто непосредственно участвует в создании игр: 64% визуальных и технических художников, 63% сценаристов и геймдизайнеров и 59% программистов относятся к нему негативно.

Консультант по игровому дизайну из США поделился забавной, но твёрдой позицией на Конференции разработчиков игр 2026 года. Он сказал, что в его команде есть правило: если кто-либо предлагает использовать контент, сгенерированный ИИ, в их работе, это похоже на признание того, что его заменил самозванец, — и решение состоит в том, чтобы быть драматически устранённым, ссылаясь на фильм The Thing и актёра Курта Рассела.

Роль генеративного ИИ в творческих областях, особенно в разработке игр, обсуждается уже некоторое время. Однако несколько компаний все еще планируют увеличить использование этой технологии в будущем, включая .

В декабре 2025 года, после некоторой критики планов Larian Studios по использованию генеративного ИИ, Винке уточнил в социальных сетях, что они не используют его для создания финальных концепт-артов. Он объяснил, что они используют инструменты ИИ на ранних этапах мозгового штурма, чтобы быстро изучать идеи и создавать базовые композиционные эскизы, которые затем полностью заменяются оригинальными произведениями искусства. Он подчеркнул, что нет никакого сходства между сгенерированными ИИ эскизами и финальными, оригинальными концептами.

Когда у спикера спросили, может ли ИИ заменить сотрудников, он уточнил, что они используют ИИ для повышения производительности. Хотя ИИ предлагает значительные преимущества, он в настоящее время не может создавать игры самостоятельно. Он не будет создавать такие игры, как The Witcher 5 или 6 в ближайшее время, но всё же будет ценным инструментом.

Смотрите также

2026-02-03 21:38