Задержки Steam Machine и Steam Frame — последний результат кризиса с оперативной памятью.

В прошлом ноябре Valve представила ПК Steam Machine и гарнитуру SteamVR, но не сообщила, сколько они будут стоить или когда выйдут. Одна из причин заключалась в том, что цена на оперативную память и хранилище уже росла из-за высокого спроса со стороны индустрии искусственного интеллекта. Эти повышения цен продолжаются, и теперь они начинают влиять на стоимость графических карт и других устройств, которые зависят от чипов памяти.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Valve подтвердила на этой неделе, что они пока не готовы делиться датами выхода или ценами для Steam Machine или Steam Deck (ранее известной как ‘the Frame’).

Valve по-прежнему планирует выпустить оба устройства и новый Steam Controller в первой половине года. Однако, колебания цен на оперативную память и хранилище затрудняют окончательное определение цен и дат запуска. Valve хочет быть уверенной в этих деталях, прежде чем объявлять о них, поскольку эти затраты могут быстро измениться.

Изначально мы планировали объявить цены и даты выхода этих продуктов к настоящему моменту, как мы и анонсировали в ноябре. Однако недавний общеотраслевой дефицит памяти и хранилищ быстро усугубился. Поскольку эти ключевые компоненты теперь ограничены и стоят дороже, нам необходимо скорректировать наши планы по поставкам и ценообразованию, особенно для Steam Machine и Steam Frame.

Как геймер, я слежу за новостями Steam Machine, и Valve, по сути, заявила, что его стоимость будет примерно такой же, как сборка аналогичного игрового ПК. Это означает, что цена, вероятно, будет колебаться – если компоненты ПК станут дороже, то и Steam Machine подорожает, и наоборот. Такова реальность с компьютерным железом.

Те, кто стремится попробовать SteamOS, создавали свои собственные Steam Machines, используя стандартные компоненты AMD – те же компоненты, которые можно найти в Steam Deck и подобных устройствах. Однако, мы столкнулись с некоторыми проблемами при запуске последней версии SteamOS на этих машинах с дискретными видеокартами. В частности, игры часто работали медленнее, чем на Windows, и видеокарты с 8 ГБ памяти, казалось, испытывали еще большие трудности.

Valve вносит улучшения в то, как Steam Machine обрабатывает память, что должно исправить некоторые проблемы, которые мы видели. Они также изучают более совершенные технологии апскейлинга и работают над оптимизацией производительности трассировки лучей в драйвере. Эти обновления принесут пользу не только самой Steam Machine, но и пользовательским сборкам ПК с сопоставимыми компонентами.

Смотрите также

2026-02-05 17:54