
Разработчики указывают на генеративный искусственный интеллект как на фактор, имеющий в целом негативное влияние на индустрию.
"Рынок красный? Это просто сезон скидок для умных инвесторов." - так говорят, чтобы не плакать. У нас — аналитика, которая помогает плакать реже.
Найти недооцененные активыНедавний опрос, проведённый на Game Developer’s Conference 2026, показывает, что разработчики игр в основном относятся к генеративному искусственному интеллекту негативно. Хотя 36% представителей индустрии используют инструменты ИИ, значительные 52% считают, что эта технология оказывает вредное воздействие на их работу – значительный рост по сравнению с 30% в 2025 году и 18% в 2024 году.
Разработчики считают, что генеративный ИИ вреден для игровой индустрии.
В настоящее время 30% игровых студий используют инструменты генеративного ИИ в своей работе, по сравнению с 58% издателей. Среди тех, кто использует эти инструменты, наиболее распространенными областями применения являются исследования, мозговой штурм и повседневные задачи, такие как электронная почта (81%). Почти половина (47%) используют ИИ для помощи в кодировании, а 35% используют его для создания прототипов.
Генеративный ИИ в настоящее время не завоевывает популярность в игровой индустрии. Недавний опрос показал, что только 7% считают, что он оказал положительное влияние, что является снижением по сравнению с 13% в 2025 году. Самая сильная оппозиция исходит от тех, кто непосредственно участвует в создании игр: 64% визуальных и технических художников, 63% сценаристов и геймдизайнеров и 59% программистов относятся к нему негативно.
Консультант по игровому дизайну из США поделился забавной, но твёрдой позицией на Конференции разработчиков игр 2026 года. Он сказал, что в его команде есть правило: если кто-либо предлагает использовать контент, сгенерированный ИИ, в их работе, это похоже на признание того, что его заменил самозванец, — и решение состоит в том, чтобы быть драматически устранённым, ссылаясь на фильм The Thing и актёра Курта Рассела.
Роль генеративного ИИ в творческих областях, особенно в разработке игр, обсуждается уже некоторое время. Однако несколько компаний все еще планируют увеличить использование этой технологии в будущем, включая .
В декабре 2025 года, после некоторой критики планов Larian Studios по использованию генеративного ИИ, Винке уточнил в социальных сетях, что они не используют его для создания финальных концепт-артов. Он объяснил, что они используют инструменты ИИ на ранних этапах мозгового штурма, чтобы быстро изучать идеи и создавать базовые композиционные эскизы, которые затем полностью заменяются оригинальными произведениями искусства. Он подчеркнул, что нет никакого сходства между сгенерированными ИИ эскизами и финальными, оригинальными концептами.
Когда у спикера спросили, может ли ИИ заменить сотрудников, он уточнил, что они используют ИИ для повышения производительности. Хотя ИИ предлагает значительные преимущества, он в настоящее время не может создавать игры самостоятельно. Он не будет создавать такие игры, как The Witcher 5 или 6 в ближайшее время, но всё же будет ценным инструментом.
Смотрите также
- Безопасно ли использовать менеджер паролей Bitwarden?
- Шокирующее исследование заставило меня пересмотреть, как я использую ИИ, и вам, вероятно, тоже стоит это сделать.
- Обзор Oppo Find X9
- Google отвечает на скрытную установку Gemini Nano в Chrome, не затрагивая вопрос согласия.
- 9-частный спин-офф Yellowstone Тейлора Шеридана подтверждает неожиданную замену Кевину Костнеру.
- 4-серийный забытый научно-фантастический сериал — это идеальное шоу о киберпанк-путешествиях во времени.
- Oppo Find X9 Ultra против Vivo X300 Ultra: Какой телефон с лучшей камерой?
- Я думал, что этот Android-телефон за 250 долларов станет катастрофой. Это не было
- Google представляет безэкранный Fitbit Air и приложение Google Health, призванное заменить Fitbit.
- Netflix’s The Chestnut Man Официально возвращается как ближайшая тёмная замена на данный момент.
2026-02-03 21:38