![Mini Settlers — это градостроительный симулятор, которым можно как наслаждаться, так и просто подавлять его.](https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2024/05/mini5.png)
Как аналитик с опытом работы в области городского планирования и игр-симуляторов, я считаю Mini Settlers интригующим отличием от традиционных градостроителей, к которым я привык, таких как Cities: Skylines 2. Минималистский подход игры одновременно освежает и бросает вызов. , предлагая уникальный опыт, который, я считаю, требует дальнейшего изучения.
Если вы в данный момент не можете приобрести «Мини-поселенцы», я настоятельно рекомендую вместо этого попробовать бесплатную демоверсию «Пролог». Если вы найдете ее интересной и уникальной среди градостроителей, с которыми вы сталкивались, не забудьте добавить полную версию игры в свой список желаний. Он предлагает особый игровой опыт, непохожий ни на один другой в этом жанре.
«Мини-поселенцы» можно охарактеризовать как упрощенную версию градостроительных игр, черпающую вдохновение из минимализма. Хотя она принадлежит к тому же жанру, она существенно отличается от более тяжелых игр, таких как «Cities: Skylines 2». В Mini Settlers постройки представлены разноцветными квадратами и простыми жетонами, создавая ощущение настольной игры. Дороги в этой игре не приспособлены для движения транспорта, а имеют крошечные фигурки водителей, которые перевозят ресурсы между точками. При возникновении проблем вместо решения сложных проблем, таких как загрязнение окружающей среды или беспорядки, вы можете столкнуться с тем, что жители временно покидают свои дома. В конечном итоге они вернутся, как только ситуация будет исправлена.
Как страстный поклонник стратегических игр, я бы не рекомендовал Mini Settlers, если вы мечтаете проявить себя как градостроитель. В недавно выпущенной демо-версии, лишенной какого-либо пролога, сохраняющего прогресс, шахты и карьеры предлагают бесконечные ресурсы. Понятие денег, похоже, отсутствует. Фруктовые деревья требуют близлежащих яблочных ферм, а водяные насосы должны располагаться вблизи источников воды. Остальное полностью в ваших руках.
Имея ограниченный опыт игры, я столкнулся со значительными трудностями из-за логистических проблем, особенно с точки зрения пригорода или маленького города. Привыкнув к SimCity на протяжении десятилетий, я постарался разместить жилые районы (центр города и окружающие жилые дома) вдали от производственных объектов, таких как каменоломни и лесные склады. Вместо повышения стоимости недвижимости или улучшения визуальной привлекательности, которых нет в игре, такое расположение привело к возникновению сложной паутины ограничений предложения, в которой мне пришлось ориентироваться.
Будучи техническим энтузиастом, я пытался создать самодостаточное сообщество, в котором дома могли бы регулярно получать яблоки и воду. Однако я обнаружил, что равномерное расположение всего привело к чрезмерному объему транспортной работы. На каждой дороге могло разместиться максимум семь плиток, и для каждой плитки я назначал рабочего, который перемещался туда и обратно между точками пути, доставляя товары в здания или собирая их для следующего работника в цепочке поставок.
Как поклонник Mini Settlers, я могу сказать вам, что она предлагает уникальный взгляд на жанр поселенцев. Даже если дела идут не так, как планировалось, у вас есть свобода приспосабливаться и совершенствоваться. Убирая неудачные дороги и постройки, вы даете себе шанс начать все заново. Процесс строительства новых построек требует некоторого терпения, но нет необходимости придерживаться строгого игрового таймера. Для тех, кто любит отслеживать свой прогресс, в качестве дополнительной функции предусмотрен личный таймер лучшего результата. А когда пришло время сосредоточиться на других задачах, Mini Settlers предлагает фоновый режим, позволяющий продолжать мирную симуляцию, пока вы занимаетесь своими пятничными дневными обязанностями.
Как аналитик, я изучил текущее состояние игры в Steam Deck, и, хотя «Пролог» еще не прошел официальную проверку, разработчики предоставили рекомендуемый макет. Этой настройки должно быть временно достаточно, но я считаю, что существует значительный потенциал для улучшения с точки зрения уменьшения нагрузки на сенсорную панель, особенно в играх с сеточной структурой. Что касается производительности, игра работает плавно со скоростью 30 кадров в секунду, и, по оценкам моей колоды, она может поддерживать эту частоту кадров еще примерно пять часов.
Mini Settlers должна выйти в 2024 году, на данный момент, судя по всему, только для ПК в Steam. Минимальные требования — Core i3, 4 ГБ памяти и Intel HD Graphics 4000, но «встроенные карты также работают». Как отмечают разработчики из Knight Owl Games, внесение игры в список желаний помогает ей распространяться внутри алгоритма рекомендаций Steam, даже если вы в конечном итоге не играете дальше демо-версии. Я собираюсь отметить здесь во второй раз, что демо-версия не сохраняет вашу игру при выходе, что не является еще одним дизайнерским решением, чтобы успокоить вас, а просто демо-версией.
Как жанровый аналитик, я был рад наблюдать за недавним расширением категории игр «градостроители». Удивительно, но этот рост происходит за счет перехода к меньшим масштабам.
Смотрите также
- 7 тревожных тайских фильмов ужасов, которые поразят вас
- Клоун Арт создает кровавых ангелов в тизере «Ужасающего 3», а также на новом ужасном постере
- Кинозрители смогут отправиться в кинотеатры в августе 2024 года, чтобы увидеть «Ворона: все, что нужно знать»
- Загрузка неопубликованных приложений для Android станет немного более утомительной
- Nvidia бесплатно раздает игровой компьютер за 4690 долларов
- Топ-5 самых жутких моментов с MaXXXine
- Обзор TorGuard: быстрый и дешевый VPN, который требует некоторых компромиссов
- Заброшенные камеры NX от Samsung можно подключить к сети с помощью LTE-флешки за 20 долларов
- Обновленный чип Raspberry Pi 5 обеспечивает неожиданную экономию энергии
- Intel наконец-то обнаружила проблему, приводящую к сбою процессоров 13-го и 14-го поколения.
2024-05-03 17:25